狼德算是我最喜歡玩的CHAR之一了 原因是變身后的大老鼠 召出的熊很可愛 而強(qiáng)大的面板傷害看著也很養(yǎng)眼 雖然在主流物理角色中 狼德實(shí)力很弱 有“花瓶”之稱 但依然是我很擅長使用和喜歡的一個角色
1 武器問題
這個是很多人最疑惑的 為什么狼德不帶盾 為什么狼德非要雙手 我不帶盾拿單手還不行嗎
這里需要明確的是一個概念 每個角色 都有相應(yīng)的擅長武器和裝備 同樣的武器 在不同的角色手上 發(fā)揮的能力是不同的
舉幾個簡單的例子:
惠斯坦的武裝 在圣騎手上提供97BLK 在SOR手上就只有87
亥伯龍之矛 誰看都是普通速度 AMA看就是快速
大木棍 誰看都是緩慢 DUR看就是快速
對于DRU而言 能發(fā)揮最大效力的武器有三種類型 長柄 雙手錘 雙手斧
發(fā)揮效力很小的武器有一種 標(biāo)槍
本游戲最快的單手武器 是鑲嵌6個13#的幻化之刃 任何職業(yè)拿上都是極限攻速 但是這種武器完全沒有任何傷害可言 追求傷害的狼德必然是放棄的
其次是幻化之刃底子做的死亡呼吸(極品黃當(dāng)然可以更快 但是因可遇不可求 以下的討論均不涉及極品黃) 基礎(chǔ)-30 提速60 隨便給哪個物理系幾乎都是極限速度了
唯有狼 拿上這種武器依然是5F攻速 更不要說根本沒有人會這么做
我們再來看雙手武器
碎骨大木棍這種誰拿上都是10F+的兵器 狼拿起就是9F 鑲個13#就達(dá)到7F
光榮之斧 別人都是10F左右 狼德拿起就是8F
可見 DUR最擅長的武器就是雙手武器 單手武器并不是DUR的擅長武器 所謂揚(yáng)長避短
這是狼德用雙手的第一個原因
第二個原因也和第一個原因有點(diǎn)聯(lián)系
DRU很不擅長用盾 不論那種形態(tài)(人/狼/熊) 格擋速度必然是9F以上 即使暴風(fēng)盾這種35FBR盾牌 也就勉強(qiáng)提升到6F而已
6F看似很快 實(shí)則危險(xiǎn) 雖然高危物理怪中 攻速最快的死神之王攻速不過35F 但是在PVC這個領(lǐng)域 1V1罕見 被5-6個死神之王圍攻就很有可能不停的出格擋 格擋時(shí)間內(nèi) 無法移動 無法反擊 結(jié)果就是被一直鎖定致死
再 者 狼的主戰(zhàn)技能-狂怒 是個可以打斷的技能 中途被打出FHR和格擋都會導(dǎo)致狂怒被打斷 嚴(yán)重影響輸出的連續(xù)性 同時(shí) 物理攻擊系技能普遍存在一個BUG 被怪物攻擊出現(xiàn)FHR/BLK/三閃之后 緊接著揮出的一擊必然是落空的 這對身板脆弱 很大程度上靠吸血保命的狼德是非常致命的
為什么專心BB 雙熱敢?guī)Ф?因?yàn)闊嵴\專心都不可打斷 攻擊過程中出了格擋只有效果無動畫 所以不會影響他們的輸出 狼不行 一出格擋攻擊立刻被打斷 怪物堆中 帶盾狼德攻擊會被多次打斷 結(jié)果就是自己被怪猛打 卻無力反擊
第三個原因 狂怒這個技能面板ED很高 單次攻擊輸出極高
能和狂怒技能比ED的技能只有少數(shù)幾個 BB的狂戰(zhàn)士 狂亂和跳躍攻擊 PAL的沖鋒 犧牲等等(不考慮龍虎 面板傷害虛高)
但是這些技能都是單體攻擊 單論效率遠(yuǎn)不如群攻的狂怒
所以狼德在面對很多低威脅小怪的時(shí)候 清理起來是酣暢淋漓的 某些情況下效率甚至勝過旋風(fēng)野蠻人(因?yàn)榕艿每欤?br />
雙手武器普遍高傷 能把狂怒技能高傷的優(yōu)勢發(fā)揮到極限
在此基礎(chǔ)上 剛毅和力量點(diǎn)數(shù)帶來的非武器ED也能被更大程度的發(fā)揮
綜合以上因素 狼德的首選武器應(yīng)當(dāng)是雙手長柄武器
不是不可以帶單手 某些很優(yōu)秀的單手武器如屠夫光刀等等還是可以帶的 但終究是過度 不是最終選擇
至于盾牌 普通可以帶著玩玩 噩夢以后就要果斷放棄了
2裝備配置
其實(shí)這個爭議并不大 置頂已經(jīng)給出了很優(yōu)秀的配置
想標(biāo)新立異的話 要注意以下原則
狼德由于其技能的特殊性 全身不需要任何提速裝備 這就給裝備選擇留出了極大空間 出于安全的考慮 吸血吸魔建議還是多湊湊 其余就根據(jù)加點(diǎn)和個人風(fēng)格 全力堆高輸出 或者在輸出沒問題的基礎(chǔ)上 適當(dāng)提高安全性能的投入。
這里力薦一個手套 卓古拉之握 沒提速使得別人只有在殺6BOSS的時(shí)候才想得起它 而狼是可以用它來作為主戰(zhàn)手套的 對于某些無法吸血的怪物 LT是神技 大幅提高安全性
為何狼能無視其他裝備提速呢
任何物理攻擊的最終攻速都由三個部分決定
武器基礎(chǔ)速度 武器提速 非武器提速
對于狼而言 每件武器的基礎(chǔ)速度是固定的 武器提速無上限 非武器提速 極限是75
對于狼來說 20級狼變身正好提供75提速 已經(jīng)達(dá)到非武器提速的極限
所以全身裝備的提速沒什么用 除非狼變身不到20的時(shí)候過渡使用
護(hù)身符方面 如果你想較為輕松的行走地獄 那么強(qiáng)烈建議先用SC補(bǔ)滿電抗和火抗 冰和毒盡量滿 這樣對于提高生存率幫助很大 抗性沒有問題之后 考慮AR/MAX/生命板子或者純AR/MAX板子 根據(jù)個人風(fēng)格來即可
大板的話 性價(jià)比最高的是變身板 MAX/AR板也可以考慮 不過相對變身板 安全性會下降一些
3 加點(diǎn)和傭兵
狼德的技能加點(diǎn)方面 存在爭議的是血靈/狼靈
屬性點(diǎn)方面 存在爭議的是全力/加體
這更多是個風(fēng)格問題
我個人是選擇全力+狼靈方案 面板傷害高的嚇人型 不過危險(xiǎn)性極高 基本都是靠區(qū)區(qū)不2000多血在行走地獄 一個不小心就是OVER
多數(shù)情況下 推薦加體帶狼靈配置 輸出和安全適當(dāng)并重 狼變身對生命的加成也很可觀 血湊到3000以上 全抗75的話 行走地獄會輕松很多 當(dāng)然效率相對會下降一些
傭兵方面 還是推薦噩夢進(jìn)攻 狼由于狂怒的支持 命中到不至于像WWBB那樣捉襟見肘 至于選圣冰為安全 實(shí)際上如果輸出不夠 圣冰帶來的安全也是有限的 對狼威脅最大的自爆娃娃 死神之王 電鬼 恰恰都凍不住。。能凍住的冥河妖婦被凍住了輸出依然是變態(tài)。。
4 戰(zhàn)斗技巧
狼 最佳的副手武器不是人見人愛的戰(zhàn)爭召喚 而是遵從 因?yàn)槔切螒B(tài)下 能使用的技能只剩變身狼系技能 毀天滅地 召喚生物這幾個 其他任何技能無法使用 想BO的話 必須變回人型 然后再切回去 非常麻煩 不是不可以這么做 但是總是這樣做很影響心情的 所以 嚴(yán)重不推薦
遵從對于狼最大的看點(diǎn)是殺死后30%的21LV火焰強(qiáng)化
狼總體來說是脆弱的 生存更大程度上依靠的是吸血 高吸血的基礎(chǔ)是高命中和高攻擊
高命中的保證 就是遵從 火焰強(qiáng)化釋放出之后 大幅提高命中 無論是輸出和命中有大有保證(其實(shí)遵從對于所有物理系都是非常不錯的副手武器 只是對于別的物理系 意義不如CTA而已)
當(dāng)然 如果有非常優(yōu)秀的裝備 保證變身無強(qiáng)化的狀態(tài)下能達(dá)到1W+的命中 那么副手可以考慮橡樹之心+精神盾的組合 +5全技能用于變身和召喚熊/狼靈 效果很不錯 做不起OAK的話 血肉裁決者也是不錯的選擇 或者干脆雙精神
或者直接帶肋骨 KBOSS效果非常好(實(shí)際上肋骨也基本就是狼KBOSS的首選武器了)
作戰(zhàn)時(shí) 面對低危怪物可以直接沖上去狂怒清場
面對高危怪物和前期攻速上不去的時(shí)候 強(qiáng)烈建議先用野性狂暴打幾下 再揮狂怒 一者依靠狂暴提供的吸血加成 能夠更安全 二者 狂怒揮動時(shí)間長的話 面對復(fù)雜情況會很危險(xiǎn) 9F狂怒沖進(jìn)怪堆的后果是。。 三者 發(fā)現(xiàn)不對勁 逃跑的時(shí)候跑起來也更快些。。
狼對于攻速要求高 但是常規(guī)武器能達(dá)到4F的有且僅有盜墓者一把 還比較難得 大量情況狼德是靠5F甚至6F來混的 慢攻速情況下更不能猛沖猛打 高危場景一定要步步為營 ESC和大紫隨時(shí)伺候著 玩狼沒有雙熱和BB那么安逸 所以玩狼很考驗(yàn)心臟
戰(zhàn)斗時(shí) 我個人習(xí)慣左鍵狂怒主攻 右鍵召喚/狂暴切換 針對不同的情況使用不同的技能 當(dāng)然 這個也是個人習(xí)慣問題 根據(jù)個人風(fēng)格來也可以 長期摸索以后 會發(fā)現(xiàn)最適合自己的操作習(xí)慣的
還 有一個操作技巧就是空投熊 狼后期有了盜墓之類的長攻距武器之后 完全可以把熊空投到自己和怪物中間 熊吸收傷害 自己輸出 對于安全很有保證 打BOSS的時(shí)候這一技巧很好用(打菠蘿除外) 或者把熊空投到敵人后方 趁敵人被吸引注意力的時(shí)候打游擊戰(zhàn) 把敵人分而殲之 《論持久戰(zhàn)》的精神 這里同樣可以發(fā)揚(yáng)
狼憑空比WWBB和雙熱多出來一個這么好的肉盾 為什么不好好利用呢
狼 還有一個優(yōu)勢 全游戲最高的FHR 全游戲唯一一個能達(dá)到2FFHR和實(shí)戰(zhàn)中輕松4FFHR的角色 5F之后肉眼就很難分辨了 3F 2F的FHR在肉眼中和沒有一個概念了 這一點(diǎn)雖然依然無法改變攻擊時(shí)被打斷輸出反擊落空的窘?jīng)r 但是對于逃跑和走位是意義非凡的。。 移動中防御為0 又不帶盾 別人對狼的命中是絕對的90%+ 沒有FHR就意味著生存能力大的大幅提高 走位也會更自如
有 一句話 狼人是永遠(yuǎn)無法被打死的 死前那一刻 你必然是已經(jīng)回歸了人形態(tài) 也就是說 狼人有兩條命 在狼人形態(tài)下對你的致命一擊不會導(dǎo)致你死亡 而是強(qiáng)制令你剩1滴血 變回人型 這1滴血說多不多 說少不少 這一點(diǎn)點(diǎn)緩沖 就給了你吃血 逃跑 ESC的時(shí)間 尤其是面對攻擊反噬的時(shí)候 WWBB只能依靠跳躍+狂戰(zhàn) 雙熱會非常無奈 狼還是有一定的膽量硬上的 被彈一下 結(jié)果最多是1滴血幻化回人型 不會立刻死亡 利用好狼人不死這一點(diǎn) 能避免很多高死亡率場景的無謂死亡
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