《三國(guó)志14》是日本光榮特庫(kù)摩研發(fā)的體現(xiàn)真實(shí)歷史戰(zhàn)爭(zhēng)的策略模擬游戲的最新作,在三國(guó)志系列游戲中,智力是游戲中非常重要的屬性,所以小編下面為大家?guī)?lái)的就是三國(guó)志全系列武將的智力排名,感興趣的小伙伴快來(lái)看下吧。
武將智力排名
《三國(guó)志14》全系列智力最強(qiáng)武將排名 | ||
第一名:諸葛亮 | 第二名:龐統(tǒng) | 第三名:司馬懿 |
第四名:周瑜 | 第五名:荀彧 | 第六名:郭嘉 |
第七名:賈詡 | 第八名:陸遜 | 第九名:徐庶 |
第十名:魯肅 | 第十一名:曹操 | 第十二名:荀攸 |
第十三名:鐘會(huì) | 第十四名:姜維 | 第十五名:諸葛恪 |
第十六名:法正 | 第十七名:田豐 | 第十八名:張昭 |
第十九名:楊修 |
游戲特色
征服領(lǐng)土,飛翔你的顏色!
游戲的地圖展示了使用簡(jiǎn)化的顏色系統(tǒng)捕獲的領(lǐng)域和擴(kuò)展的快感。從戰(zhàn)爭(zhēng)到外交事務(wù)的一切都將面向管理和收集土地,因?yàn)橥婕以噲D在廣闊的中國(guó)地圖上隨意傳播他們的戰(zhàn)略。
更加獨(dú)特的個(gè)性化化武將!
人物之間的個(gè)性也將得到展示,來(lái)自三國(guó)的軍官如劉備和關(guān)羽在各種情況下主張自己,以便讓玩家完全沉浸在游戲的豐富歷史中。
具有不同信念和戰(zhàn)術(shù)的統(tǒng)治者帶來(lái)無(wú)數(shù)的游戲玩法!
現(xiàn)在通過(guò)每個(gè)統(tǒng)治者的理想來(lái)確定組織,現(xiàn)在可以通過(guò)不同的統(tǒng)治者實(shí)現(xiàn)不同的游戲體驗(yàn)。即使在同一派系中,不同的政策現(xiàn)在也帶來(lái)了不同的擴(kuò)展策略,使得各種官員的明智使用成為高級(jí)游戲玩法的基石。
游戲玩法
本作將有超過(guò)1000名武將,他們有獨(dú)特的個(gè)性,有的會(huì)無(wú)視玩家的命令,有的會(huì)主動(dòng)提出自己的建議,他們都有自己的人格和個(gè)性,沒(méi)有死板的武將。
在可以建立一個(gè)稱為“施政”的行政單位,在組織圖中設(shè)定武將可以獲得各種效果和特殊指令,組織圖的構(gòu)成會(huì)根據(jù)君主主義而改變,制作人越後谷和広在采訪中提到,不同勢(shì)力會(huì)用不同顏色區(qū)分,并可以拉高視角看到完整地圖,讓玩家更易懂。
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