《三國志14》是一款描寫三國時(shí)期那段波瀾壯闊的歷史的策略戰(zhàn)爭游戲,玩家在游戲中可以自由的選擇自己的勢力,發(fā)展,壯大,征戰(zhàn)天下,建立屬于你自己的王朝。下面小編就為大家?guī)砦鋵傩约拔寰S數(shù)據(jù)全解析,感興趣的玩家可以來看一下。
攻略大全
《三國志14》武將數(shù)據(jù)全解析大全 | ||
周喁 | 賀達(dá) | 楊敏 |
管承 | 王觀 | 陳化 |
射堅(jiān) | 黃射 | 張昌蒲 |
孫邵 | 李邵 | 千萬 |
路招 | 徐琨 | 姚伷 |
范方 | 衛(wèi)茲 | 胡綜 |
劉永 | 鮮于輔 | 薛悌 |
秦松 | 句扶 | 荀爽 |
曹憲 | 陶璜 | 杜瓊 |
李封 | 盧毓 | 孫奮 |
殷觀 | 桓鄰 | 賈信 |
顧承 | 習(xí)禎 | 鮑韜 |
司馬芝 | 謝景 | 柳隱 |
游戲系統(tǒng)
整片中國都被劃分為一小片土地(HEX),每片土地都將成為各個(gè)勢力收入的基礎(chǔ),在進(jìn)行行軍的時(shí)候,這些地區(qū)也將成為行軍時(shí)的補(bǔ)給線。將該土地中的都市打下來之后,只要讓軍隊(duì)進(jìn)入就可以將這片土地納為我軍的勢力。所以進(jìn)攻敵人的時(shí)候,可以選擇將都市與都市的聯(lián)系切斷,來阻斷他們的補(bǔ)給這一戰(zhàn)術(shù)。如果被阻斷了展現(xiàn)的話,就無法進(jìn)行遠(yuǎn)距離行軍,士氣也會(huì)降低。
更新內(nèi)容
本作將有超過1000名武將,他們有獨(dú)特的個(gè)性,有的會(huì)無視玩家的命令,有的會(huì)主動(dòng)提出自己的建議,他們都有自己的人格和個(gè)性,沒有死板的武將??梢越⒁粋€(gè)稱為“施政”的行政單位,在組織圖中設(shè)定武將可以獲得各種效果和特殊指令,組織圖的構(gòu)成會(huì)根據(jù)君主主義而改變,制作人越後谷和広在采訪中提到,不同勢力會(huì)用不同顏色區(qū)分,并可以拉高視角看到完整地圖,讓玩家更易懂。
廠商介紹
進(jìn)入新世紀(jì)以后,光榮上演了一次新的逆轉(zhuǎn)。在街機(jī)市場和電腦游戲市場逐漸沒落之后,光榮迅速轉(zhuǎn)型,將原本專注于電腦游戲市場的開發(fā)方針轉(zhuǎn)向了家用機(jī)市場,并且逐漸淡出了電腦市場。說到這里,就不得不談到真·三國無雙這款游戲,自誕生以來至今十幾年,已經(jīng)穩(wěn)穩(wěn)確立了其作為光榮公司新時(shí)期的頂梁柱式的作品。這款游戲的始祖是PS平臺(tái)上一款名為三國無雙(Dynasty Warriors)的格斗游戲,而在PS2初期光榮旗下的Ω-force(Omega工作室)將其改編為一款即時(shí)動(dòng)作游戲ACT,這就是后來大名鼎鼎的真·三國無雙系列的始祖。
其中,2代作品作為光榮公司的一個(gè)里程碑,是該公司首部突破100萬銷量大關(guān)的游戲,而其續(xù)作真·三國無雙3則不僅刷新了公司作品突破100萬大關(guān)的時(shí)間,其210萬的全球銷量也成為系列作之首,這在PS2初期裝機(jī)量并不高的情況下儼然成為一個(gè)神話。
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