《三國志14》是由日本光榮公司制作發(fā)行的一款經(jīng)營策略游戲,是人氣系列《三國志》的第十四部正統(tǒng)作品。本作將以三國的亂世為主題,開發(fā)一群雄逐鹿,亂世英雄輩出的水墨畫3D回歸,下面小編就為大家?guī)怼度龂?4》的攻略大全。
攻略大全
《三國志14》武將特性匯總大全 | ||
曹操 | 司馬懿 | 夏侯惇 |
夏侯淵 | 曹仁 | 郭嘉 |
荀彧 | 賈詡 | 程昱 |
典韋 | 張遼 | 荀攸 |
滿寵 | 陳宮 | 呂布 |
高順 | .樂進 | 于禁 |
曹洪 | 貂蟬 | 李典 |
公孫瓚 | 李儒 | 劉燁 |
孫尚香 | 關(guān)羽 | 劉禪 |
大喬 | 小喬 | 步練師 |
張角 | 袁術(shù) | 劉備 |
張飛 | 許褚 | 趙云 |
魏延 | 黃忠 | 諸葛亮 |
龐德 | 曹沖 | 張郃 |
馬超 | 孫權(quán) | 諸葛恪 |
周倉 |
游戲背景
本系列的精華是對三國歷史細致的考據(jù),和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構(gòu)架完美的融入策略游戲模式中?!度龂?4》是本系列的正統(tǒng)續(xù)作,相信會給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。
游戲特色
1、大超越-全武將扮演模式
一直以來,熟悉該系列的玩家都知道,從《三國志9》開始。本系列基本上已經(jīng)演化為勢力扮演和個人角色扮演兩種主要表現(xiàn)形式。在《三國志12》選擇勢力扮演飽受詬病之后,新作三國志14再次選擇了熟悉的角色扮演模式。
眾所周知,角色扮演是以武將為基礎(chǔ),說到武將,顯然是三國志14作為新作的最大亮點之一。根據(jù)目前的消息,可能在三國志14中登場的武將總數(shù)將超過700位,同時還將讓更多女將和更多異人族角色登場。
在此基礎(chǔ)上,玩家可以根據(jù)自己的想法,選擇任意一位武將進行游戲。我們基本可以預見,相比《三國志12》的體系,這將是游戲角色運用范圍上的一次大飛躍。
2、武將的真實人生體驗-英杰傳模式
事實上,在確定了三國志14將使用武將模式(也就是我們所熟悉的角色扮演模式)之后。官方一直在用另一種模式給玩家提供信息。
這番信息,就是典型的“人生劇”模式,換句話說,哪怕同樣是角色扮演模式,相比前作,三國志14也能毫無懸念體現(xiàn)出更好的代入感和劇情感受。
于此同時,“英杰傳模式”還具備了讓剛剛接觸游戲的玩家們熟悉基本操作,內(nèi)政外交狀態(tài)和各種細節(jié)體驗,可謂是相當人性化的設(shè)計方式。簡單形容一下的話,我們可以這么認為,三國志14是一款策略類游戲。
然而,保留游戲本身的策略性的同時,作品還需要展現(xiàn)出一些全新的游戲要素。于是,為了體現(xiàn)更好的誠意和更富有歷史積淀感的游戲前瞻性,三國志14簡直有了RPG游戲的覺悟。不論最終游戲效果如何,至少這份誠意值得點贊。
3、人際關(guān)系至上——羈絆系統(tǒng)的威力
自從在E3大展上,開發(fā)人員宣布三國志14的游戲體系正式形成以來,各大消息源都不約而同的體現(xiàn)出了“真正的游戲策略性”。這種“策略性”最直接的體現(xiàn),就是本作的全新模式——羈絆系統(tǒng)。
因為羈絆系統(tǒng)的出現(xiàn),使得傳聞中的“活用人際關(guān)系方可稱霸”真正成為了現(xiàn)實。開發(fā)人員在采訪中表示,根據(jù)游戲中各個主要武將的人際關(guān)系,本作創(chuàng)造性的給出了“游戲人物關(guān)系匯總圖”。
這樣的設(shè)定,也讓玩家們可以根據(jù)不同的人物關(guān)系對游戲進程執(zhí)行不同的策略。值得注意的是,越是顏色深的“人物聯(lián)系”對玩家的作用將會越明顯。
難怪有玩家打趣說。想要在三國志14中爭霸天下,你必須找到一群最好的基友。一定程度上來說,這對各位玩家之于《三國志》人物體系的熟悉程度而言,是個相當有趣的考驗。
4、可能獨立研發(fā)的“呂布傳記”
作為三國武將體系中站在食物鏈頂端的存在,呂布顯然是每一代《三國志》玩家無法繞開的重要武將。值得注意的是,這次《三國志14的發(fā)售,正好碰上《三國志》這個著名系列誕生30周年的大日子。
不過,在這樣的關(guān)鍵時刻,細心的玩家卻發(fā)現(xiàn),在三國志14最初的官方宣傳海報中,居然沒有呂布的身影。好的,這是為什么呢?這是因為“我們在籌備一次游戲概念上的大進化和大驚喜”(開發(fā)人員語)。
根據(jù)目前的爆料顯示,這個大進化和大驚喜,就是關(guān)于呂布個人傳的獨立研發(fā)。相信等到游戲正式發(fā)售的時候,玩家們可以期待一個更大的驚喜。要知道,在《三國志》歷代游戲的歷史上,獨立研發(fā)出某個專屬武將的傳記并加以渲染,這還是第一次。
5、全3D畫面顯示體系
各地的城市的地形將會有各種不同變化,每個城市的規(guī)模和特征,城市中的主要建筑和城門等都會表現(xiàn)出細微的變化。城市的細節(jié)會體現(xiàn)的更加清晰,任何一個城市都會具備城市本身的特色,同時還能毫無阻礙的放大和縮小。
開發(fā)人員稱,這種最大限度體現(xiàn)畫面整體感和豐富游戲細節(jié)的設(shè)定,完全得益于這次的全3D畫面顯示體系。當然,也正是這樣的設(shè)定,使得整個游戲的臨場感大大增強,難怪三國志14會被開發(fā)人員稱為“史上最細膩的《三國志》系列游戲”。
有意思的是,在游戲沒有發(fā)售之前,這種口號式的句子看起來往往更像是說大話。具體能夠完善到什么地步,能否更好的符合策略類游戲本身的特點,帶來更真實的游戲體驗,這才是玩家們所期待的。
6、單挑系統(tǒng)成亮點——以及相關(guān)BUG引發(fā)的延遲
除了畫面、角色扮演模式、游戲系統(tǒng)、人物關(guān)系和相關(guān)劇情體驗的新鮮感之外,開發(fā)人員還表示,三國志14的另一個特點,就是正式引入了單挑系統(tǒng)。對此,有些老玩家調(diào)侃稱,這次的三國志14顯然有了向“無雙游戲模式”靠攏的狀態(tài),這也成為游戲最值得期待的新變化之一。
7、三國志14引入中文配音
三國志14將最大化提供三國可操作武將數(shù)量(全武將),混戰(zhàn)群雄。戰(zhàn)斗方式包括水面戰(zhàn)斗、戶外戰(zhàn)斗、攻城戰(zhàn)以及武將競技等等,系列最壯麗一騎當先畫面即將出現(xiàn)在游戲中。
制作組將采用3D畫面真實再現(xiàn)中國古老城邦結(jié)構(gòu),細化城郭景觀,提升玩家真實代入感。毫無疑問,中文配音的加入,將使得內(nèi)地玩家在游戲中找到前所未有的親切感和代入感。
8、充滿特色細節(jié)的內(nèi)政外交體系
極具特色的內(nèi)政外交體系,一直是《三國志》系列的重要組成部分,這次的三國志14也在各方面給我們帶來了不少驚喜。比如出現(xiàn)在各大據(jù)點都市之間的“集落”系統(tǒng),比如都市體系中可供發(fā)展的四種不同高級設(shè)施。
而在外交方面,三國志14更提供了全新的“恩義系統(tǒng)”和“口添模式”?!岸髁x系統(tǒng)”指的是通過滿足武將愿望和送給武將物品得到的數(shù)值,至于“口添模式”則是通過對方親密武將獲得的相關(guān)推薦書。
除此之外,三國志14的新外交細節(jié)還包括了“旗揚模式”。該模式指的是在空地上成立新的勢力。如果有特別親近的武將,會放棄自己當前的地位而投靠而來。
更多相關(guān)攻略>>>《三國志14》全系列最強統(tǒng)率武將排名一覽
更多相關(guān)攻略>>>《三國志14》陣型大全
瀏覽量:02021-04-23
瀏覽量:22021-01-08
瀏覽量:02021-01-08
瀏覽量:02021-01-08
瀏覽量:02021-01-08
瀏覽量:02021-01-08