光明之響:龍秦魔法書地牢是什么,很多小伙伴可能都不太了解,下面牛游戲小編就為你們帶來了光明之響:龍秦回音魔法書地牢介紹,想了解的小伙伴就一起來看看吧,希望能對你們有幫助。
新穎的越級(jí)打怪與地牢,不太人性化的地圖設(shè)計(jì)
在經(jīng)典JRPG里,甚至是某些美式游戲里,玩家如果不推動(dòng)主線劇情的話是沒有辦法到達(dá)到下一個(gè)區(qū)域的。
但是本作打破了這個(gè)常識(shí),可以不推動(dòng)劇情來來到后期的地圖,但是需要額外擊敗一個(gè)級(jí)別高出隊(duì)伍角色很多的強(qiáng)力BOSS,好在游戲的等級(jí)壓制不是很明顯,通過走位等操作便可以磨死BOSS。
除此之外,游戲還有一個(gè)稱作“魔法書”的地牢地圖,通過特定NPC進(jìn)入,玩家可以在此地牢里面刷怪刷素材,拿到寶箱內(nèi)的物品,完成支線劇情,還可以快速提升等級(jí),算是一個(gè)比較便捷的地方。
魔法書地牢
游戲地圖設(shè)計(jì)方面中規(guī)中矩,但是不人性化的地方很多,比如:
要打開全局地圖才能看到目的地所在地而不在小地圖上標(biāo)出來;
游戲沒有傳送點(diǎn),只能靠使用道具回城,來回跑路很麻煩;
游戲存檔點(diǎn)很少,在PS3版中,一旦團(tuán)滅就直接回到主界面,非常令人頭大,不過官方在重制版中加入了重新挑戰(zhàn)的選項(xiàng),以免回到上個(gè)存檔點(diǎn),算是補(bǔ)救得當(dāng)。
這些都是早期JRPG的小毛病,雖然無傷大雅但是有時(shí)候非常惱人。
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