以上都是戰(zhàn)略層面的,下面說說戰(zhàn)術(shù)方面的基本功:
1、射手掃野。這 個比較簡單,一般新手也會吧。肉盾保護(hù)射手,炮灰走到離射手最遠(yuǎn)的地方勾引,射手慢慢射,盡量研究走位射直箭。難度較大的是地獄,射手輸出低,肉盾還太 脆....因此廣大玩家都覺得地獄弱,這是真的。200難度地獄的第一周確實痛苦,盼著第三個英雄最好有點好的肉盾兵吧,
2、肉搏掃野,這個有點難。首 先4速肉搏兵,例如瞎子,骷髏掃野是最難的,一定要分出6個炮灰,然后利用炮灰走位,讓主力隊伍盡可能少量的挨打。其次是5速肉搏兵,例如高級瞎子,王子 帶的骷髏。這個比4速容易的不是一點半點。首先打4速以下兵都不會有啥損失了,你比人家跑的快,主力怎么可能挨打呢。當(dāng)然也要分出炮灰勾引野兵,不能讓主 力被圍。5速打5速,5速打6速都有些小技巧,可以到游家去找些相關(guān)的教程。學(xué)會了這個,你就知道為啥莎莎是200難度的神將了,因為他第一天帶100多 個5速瞎子幾乎什么都能打,而且都是無損或者微損。
6速兵掃野就更容易了,不更多說。值得說的是據(jù)點,這個族第一周啥玩意都少,射手還不給力。掃野特考操作。操作好的覺得這個族掃野很厲害,操作差的打兩仗兵都死沒了。新手建議用炮車或者大耳特首發(fā)。這兩個英雄掃野相對好操作些。
3、魔法掃野,露娜掃野的教程很多,這里不說了。小箭人掃野是要考慮野兵血量的,小箭夠不夠用?夠用就帶幾只蝴蝶風(fēng)箏就行了。不夠就得帶主力配合輸出了。索電、鬼流星等掃野能力其實一般,前期魔法不夠用。沒啥續(xù)戰(zhàn)力,200難度其實并不大適合新手玩。
最后,我結(jié)合著說一下200難度比較給力的英雄。
200難度最缺什么,錢。因此第一周能下墳、下矮子屋的英雄是200難度最好的英雄。其實第一周也就地獄下墳痛苦些,
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