《冰原之戰(zhàn)》是一款RPG游戲,在具有單人戰(zhàn)役和合作戰(zhàn)役模式的下,可玩性非常高,在多大20多張地圖中,玩家可以充分發(fā)揮樂(lè)趣。不僅如此,強(qiáng)大的聯(lián)機(jī)功能,讓玩家們之間互動(dòng)也非常強(qiáng)大。
2.1 游戲設(shè)定
種族:Danaan&Shangur (注:Danaan屬于人類,Shangur屬于從冰凍中產(chǎn)生的異界生物)
人類陣營(yíng)又分為:Anija,Kryetar,Sherim
Anija: 物理系為主的強(qiáng)橫對(duì)抗
Kryetar:中立平衡,無(wú)特色
Sherim: 魔法殺傷以及治愈輔助能力
選擇了領(lǐng)袖后,即將為領(lǐng)袖選擇信仰
信仰分為:Guardian,Maelstrom,Preserver
Guardian-偏重進(jìn)攻,身體素質(zhì)的強(qiáng)化
Maelstrom-攻守兼?zhèn)洌狈Ρl(fā)卻輸出穩(wěn)定
Preserver-偏重輔助,團(tuán)隊(duì)回復(fù)能力
人類陣營(yíng)可以細(xì)化成9個(gè)分支。
怪物方則簡(jiǎn)單許多,只需要從Barrier,Devourer ,Hierophant 這三只Demiurge中選擇一只專屬的即可。
Barrier:掌握許多冰系輔助魔法,通過(guò)冰凍來(lái)提升物理輸出能力。
Devourer:這個(gè)從冰里跑出來(lái)的家伙根本不懂魔法,完全依靠生物的本能進(jìn)行戰(zhàn)斗。
Hierophant:強(qiáng)大的冰凍法師,可怕的魔法輸出,但是非常脆弱。
2.2 兵種&戰(zhàn)斗
人類陣營(yíng)與怪物陣營(yíng)分別享有不同的兩套兵種設(shè)定,與信仰和領(lǐng)袖無(wú)關(guān)。
第一縱列的是不同級(jí)別的初級(jí)兵種,需要兩個(gè)初級(jí)建筑得以升至下一等級(jí),初級(jí)兵種無(wú)法單數(shù)生產(chǎn),一般每生產(chǎn)一個(gè)初級(jí)兵種,都會(huì)獲得3-4個(gè)初級(jí)兵組成的小隊(duì)。能夠掌握基本輔助魔法,通常只對(duì)自己有效。因?yàn)閿?shù)量的原因,做肉盾和炮灰的性價(jià)比明顯比同行高出許多。
第二縱列的兵種殺傷力比同行其他兵種都要高,每次生產(chǎn)獲得1~2個(gè),通常是主力輸出。
第三縱列的兵種偏輔助,擁有特殊的魔法與技能。
第四縱列是召喚英雄,死亡可以再次召喚。最下方的是商店,能夠購(gòu)買道具提升殺傷力。
2.3 建筑&科技
所有種族都一樣,圍繞著主基地,能夠升級(jí)六個(gè)建筑。建筑所對(duì)應(yīng)的科技相性也不同,通過(guò)升級(jí)前一級(jí)建筑的科技等級(jí)解鎖后一級(jí)建筑。擁有了對(duì)應(yīng)等級(jí)的建筑以及科技,就可以在主基地生產(chǎn)對(duì)應(yīng)等級(jí)的兵種了。但是有且只有六個(gè),要合理應(yīng)用。
游戲中的科技數(shù)量非常之多,升級(jí)基地附近建筑后,兵種的基礎(chǔ)屬性會(huì)發(fā)生改變(防御&血量,攻擊力&移動(dòng)速度,冷卻縮短&技能殺傷力)。
2.4 資源&等級(jí)
游戲中基地以及附屬建筑,還有野外的冰霜能源都是會(huì)自動(dòng)為玩家提供資源的,增加數(shù)量會(huì)在資源條以綠色加號(hào)形式顯示。擁有的建筑越多,能掌握的士兵數(shù)量也越多,并且資源補(bǔ)給能力也越強(qiáng)。人類的資源分為“食物,木材,石塊”,而怪物勢(shì)力則簡(jiǎn)單的只有“生命能源”一種。
野外的礦占領(lǐng)需要一段時(shí)間,在占領(lǐng)礦產(chǎn)資源的時(shí)候無(wú)法戰(zhàn)斗。需要一個(gè)整體單位。
首領(lǐng)頭像旁邊的數(shù)字代表的是經(jīng)驗(yàn)值,學(xué)習(xí)技能與魔法需要消耗對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值。任何首領(lǐng)初始都無(wú)法學(xué)習(xí)魔法,必須學(xué)習(xí)第二行的被動(dòng)技能后才可解鎖第三行的魔法列表,進(jìn)而消耗經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)行學(xué)習(xí)。怪物升級(jí)后會(huì)增加基礎(chǔ)屬性,一共5級(jí)。
經(jīng)驗(yàn)值在戰(zhàn)斗后自動(dòng)獲得。
2.5 魔法&被動(dòng)技能
首領(lǐng)的技能
第一行:能增加部下實(shí)力的被動(dòng)技能。因首領(lǐng)選擇不同而加成不同。
第二行:提升首領(lǐng)本身能力的技能,第二個(gè)為開啟魔法學(xué)習(xí)的最重要技能。
第三行:魔法,需要學(xué)習(xí)后才能出現(xiàn)在技能欄。
魔法技能欄:
技能欄中除了【攻擊】【停止】【前往】【特殊】【調(diào)整自動(dòng)AI】五種基本RTS指令外
下方的正是魔法列表,前五種是首領(lǐng)自帶的魔法技能。
第二行最后一個(gè)是信仰的專屬魔法。
第三行的魔法是種族的天賦技能(如圖中顯示的是”10秒內(nèi)移動(dòng)后產(chǎn)生一條冰霜路徑,減緩路徑上敵人的移動(dòng)速度“
很多時(shí)候,魔法是戰(zhàn)斗最主要的輸出。(論AP的重要性)
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