蜘蛛
蜘蛛(Spider)是一種可以爬墻的主動(dòng)攻擊型生物。
掉落
蜘蛛在死亡時(shí)會(huì)掉落0-1根線。如果是被玩家或馴服的狼殺死的,會(huì)掉落5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),和一只蜘蛛眼(1/3幾率)。
行為
在亮度等級(jí)小于等于9時(shí),蜘蛛與玩家和鐵傀儡敵對(duì);否則它們不會(huì)攻擊,除非玩家首先攻擊它們。在追蹤玩家的蜘蛛即使進(jìn)入到光線充足的地方也會(huì)繼續(xù)追蹤玩家。如果敵對(duì)的蜘蛛受到其它除玩家造成以外的傷害,例如掉落,則會(huì)重置敵對(duì)性,保持中立。
蜘蛛可以爬上墻和其他的障礙物。如果蜘蛛找不到一條追蹤玩家的理想路徑(當(dāng)玩家走向高處或者在墻的頂端),它會(huì)盡量的靠近玩家,并會(huì)垂直攀爬,直到到達(dá)墻的頂端,即使蜘蛛喪失了攻擊性。此外,如果蜘蛛喪失了攻擊性,它會(huì)繼續(xù)盲目的移動(dòng)2秒鐘。這個(gè)行為導(dǎo)致了蜘蛛可以爬任何在它的路徑上面的墻。
像大多數(shù)生物一樣,蜘蛛似乎并不重視仙人掌對(duì)它的傷害。
當(dāng)蜘蛛自身是無(wú)毒的時(shí)候,不會(huì)受到任何藥水的作用。
當(dāng)攻擊時(shí),蜘蛛會(huì)經(jīng)常地跳。在很近的距離時(shí),蜘蛛偶爾會(huì)進(jìn)行突襲而不是反擊。
洞穴蜘蛛
洞穴蜘蛛(Cave Spider)是一只能夠造成中毒的中立型生物。
中毒效果:當(dāng)在簡(jiǎn)單難度而上被洞穴蜘蛛咬到時(shí),會(huì)受到7秒(普通)或15秒(困難)中毒I的效果。
出沒(méi)地
洞穴蜘蛛從廢棄礦井里的刷怪箱生成。
掉落
蜘蛛在死亡時(shí)會(huì)掉落0-1根線。如果是被玩家或馴服的狼殺死的,會(huì)掉落5點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),1/3幾率還會(huì)掉落一只蜘蛛眼。
行為
洞穴蜘蛛繼承普通蜘蛛的多數(shù)行為:
在光線充足(亮度等級(jí)大于等于9)下恢復(fù)平靜(變回中立);當(dāng)光線不足時(shí)具有攻擊性。
當(dāng)它們需要時(shí)可爬墻。
它們會(huì)撲過(guò)去攻擊玩家。
它們不受蜘蛛網(wǎng)或中毒效果的影響。
然而,不會(huì)自然生成帶有增益效果的洞穴蜘蛛,也不能作為蜘蛛騎士生成,除了攜帶版和命令。
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