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《我的世界》全怪物介紹及物品掉落

僵尸

僵尸(Zombie)是常見的亡靈攻擊型生物。

《我的世界》全怪物介紹及物品掉落

掉落

當(dāng)被殺死時(shí),僵尸會(huì)掉落0-2個(gè)腐肉。

僵尸會(huì)罕見掉落鐵錠、胡蘿卜、馬鈴薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%與其撿起的時(shí)候相同。自然生成的物品有8.5%(搶奪I為9.5%,搶奪II為10.5%,搶奪III為11.5%)掉落的時(shí)候耐久度是隨機(jī)分配的。

如僵尸被高壓爬行者炸死,則掉落僵尸頭顱。

如果僵尸被玩家或馴服的狼殺死,會(huì)掉落5經(jīng)驗(yàn)。如果僵尸穿戴著裝備,則掉落額外的1-3經(jīng)驗(yàn)。如果是小僵尸,則額外掉落7經(jīng)驗(yàn)。除了主機(jī)版,攜帶版的小僵尸不會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)。

行為

僵尸以4組為一群地生成,并且會(huì)追蹤視線范圍內(nèi)40方塊的玩家,與其它敵對(duì)生物的16方塊截然相反。僵尸會(huì)試圖避開障礙,包括絕對(duì)懸崖以及巖漿,并且會(huì)嘗試找到到達(dá)玩家位置的最短路徑。[3]不像骷髏,僵尸不會(huì)試圖避免傷害,即使在遭到攻擊時(shí)也會(huì)繼續(xù)追蹤玩家。僵尸有時(shí)候可以隔著門進(jìn)行攻擊,如右圖。像多數(shù)生物一樣,僵尸會(huì)浮在水面上,即使它們的目標(biāo)在水下。

在拂曉時(shí),當(dāng)太陽(yáng)與地平線呈15°夾角(看不見月亮)時(shí),暴露在陽(yáng)光下的僵尸會(huì)自燃。穿戴著頭盔的僵尸不會(huì)自燃,但盔甲會(huì)吸收自燃造成的傷害。它們此時(shí)會(huì)找一片陰涼處或者水域來(lái)防止自己被燃燒,但在追蹤玩家或村民時(shí)會(huì)走出這些區(qū)域。如果僵尸在自燃時(shí)對(duì)實(shí)體進(jìn)行了攻擊,那么這個(gè)實(shí)體可能會(huì)被點(diǎn)燃,造成額外的4點(diǎn)傷害。如果自燃時(shí)它們穿戴著有荊棘附魔的盔甲,并且攻擊了玩家,玩家只會(huì)承受荊棘效果帶來(lái)的傷害。小僵尸不會(huì)自燃

因?yàn)榻┦峭鲮`生物,所以增益效果會(huì)對(duì)僵尸造成傷害,減益效果會(huì)治療僵尸。

僵尸在水下25秒后才會(huì)窒息死亡,在水下16秒后它們才會(huì)承受來(lái)自窒息造成的傷害。

攻擊村民

僵尸會(huì)攻擊42方塊內(nèi)的村民,它們可以透過(guò)墻壁看見村民。一旦標(biāo)記了一個(gè)村民為它的目標(biāo),它們就會(huì)忽略其它的村民和玩家,直到這個(gè)村民死亡或者受到生物或者玩家的攻擊。

僵尸會(huì)專注于關(guān)閉的木門,在困難(和極限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破門(取決于難度)。否則,門會(huì)破裂,但不會(huì)被破壞。鐵門總是安全的。

攻擊鐵傀儡

僵尸會(huì)攻擊42方塊內(nèi)的鐵傀儡。

增援

在困難難度,受到傷害的僵尸會(huì)生成一些額外的僵尸前來(lái)“增援”。每一只僵尸都有“呼叫增援的能力”的統(tǒng)計(jì),范圍是0-10%?!邦I(lǐng)頭”僵尸(0-5%,取決于難度)會(huì)向這個(gè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)加成50-75%。當(dāng)僵尸被一個(gè)實(shí)體或被一個(gè)已標(biāo)記的實(shí)體傷害時(shí),會(huì)進(jìn)行50次嘗試隨機(jī)選擇生成位置(三個(gè)方向軸上0或±7-40個(gè)方塊),這個(gè)位置要滿足是固體方塊的上表面,亮度等級(jí)小于等于9,7方塊內(nèi)沒(méi)有玩家,沒(méi)有任何可碰撞的實(shí)體和方塊的要求。包括被傷害的僵尸和增援的僵尸都會(huì)在“呼叫增援的能力”統(tǒng)計(jì)中給予5%的懲罰,讓生成無(wú)限數(shù)量的僵尸成為不可能。

在所有的難度中,受到傷害的僵尸會(huì)召喚其它以它為中心67×67×21到111×111×21區(qū)域內(nèi)的僵尸[n1],像僵尸豬人一樣。

這些效果可以通過(guò)少量攻擊殺死僵尸、環(huán)境傷害(例如仙人掌或巖漿)或忽略它們抵消。

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