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《暴行》法師天賦技能選擇攻略

時間:2016/11/17 11:18:23 編輯:心若為城

三、傷害計算公式

實施傷害的計算順序:

1、先計算是否命中,是哪一種命中結(jié)果,未中、擦傷、普通命中還是暴擊?

2、命中升、降級,決定最終的命中結(jié)果,未中、擦傷、普通命中還是暴擊?

3、擦傷是傷害減半,最低是1。暴擊默認(rèn)是1.5倍傷害,可由暴擊傷害加成提升。法術(shù)的持續(xù)時間可暴擊,持續(xù)性傷害無暴擊。

4、傷減過濾。某些技能和裝備提供某種類型或全體類型傷減。

5、護(hù)甲過濾。每一種傷害類型對應(yīng)各自的護(hù)甲,上述傷害-護(hù)甲=最終傷害。最低是0,即攻擊無效。

《暴行》法師天賦技能選擇攻略

(這個是傷減過濾)

可見,玩家的安保體系是一整套系統(tǒng):

1、雙閃是第一層,閃近、閃遠(yuǎn)這兩個數(shù)值堆高了,怪對你的命中率極低。盾可以極大地增強(qiáng)雙閃。

2、命中降級是第二層。這是輕甲的安保機(jī)制,如果堆的話,可以超過50%。舉例,假如怪普通命中,這時你的輕甲玩家仍有機(jī)會讓普通命中降級為擦傷,傷害降低一半。這個數(shù)值再被你的護(hù)甲過濾,傷害數(shù)值會大大降低。

3、護(hù)甲是第三層。堆護(hù)甲是重甲玩家的選擇。如果所有傷害類型都能堆到20+,沒有短板,則鐵桶般不可破。但重甲對攻速有極大的影響,堆重甲則無輸出,謹(jǐn)記。

4、魔法防護(hù)罩是第四層。某些技能或法術(shù)提供額外的防護(hù)罩,在掉紅血前提供傷害緩沖。

5、假血是第五層。某些法術(shù)提供臨時的最高血槽加成,我稱之為假血。

6、回血。在經(jīng)過上面五層安保機(jī)制過濾后,玩家終于開始掉紅血。但,不怕,我們有奶媽。四個隊員,每個都能奶,自奶、互奶,長奶、短奶。還可以喝紅藥。

7、補血。某些技能或法術(shù),在觸發(fā)玩家的血槽比例后,自動補血,回光返照。

8、復(fù)活。復(fù)活法術(shù)、技能和藥。

9、終極大法,S/L大法。我就是死不了。嘿嘿

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(50點傷害防護(hù)罩)

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(該法術(shù)提供16%的增益血量,我叫假血。)

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(如果玩家血量低于35%,自動補血41%)

上面說的是安保,下面說說輸出。

先說攻速和recovery的關(guān)系。

Recovery(動作恢復(fù)時間)不是新概念,前作中也有,但本作大大強(qiáng)化了Recovery在攻擊中的作用。

本作中,玩家和怪做任何動作都需要動作恢復(fù)時間,攻擊、移動、換武器、吃藥、倒地、爬起。

動作時間=動作的動畫時間+動作恢復(fù)時間。

影響動作恢復(fù)時間的因素很多,比如武器或法術(shù)的基礎(chǔ)動作恢復(fù)時間,裝甲帶來的動作恢復(fù)時間,負(fù)面狀態(tài)帶來的影響,法術(shù)的buff/debuff的影響等。

心得:

1、如果想要做DPS,一定要穿輕甲或布甲,Recovery越低越好,每0.1秒都要計較。

2、某些負(fù)面狀態(tài)增加的是動作的動畫時間,比如冰凍;某些是中止動作的動畫時間,比如石化;某些是增加動作的恢復(fù)時間,比如daze,各自作用不同,注意區(qū)別。

3、法術(shù)或技能效果中的中斷分為三個等級,相當(dāng)于在Recovery時間中強(qiáng)行插入了1/2/3秒。帶3秒中斷符文的法術(shù),可以排成法術(shù)鏈,以實現(xiàn)“無限”控場。

傷害類型:

本作中的傷害類型有9種,比前作增加了一種,叫arcane,奧術(shù)傷害。也有相應(yīng)的護(hù)甲與之對抗。

所有傷害類型中,最好的類型是raw(原力、流血),無視護(hù)甲。

持續(xù)性傷害:

最好的持續(xù)性傷害是流血(raw),無視護(hù)甲,直接扣血。其他的持續(xù)性傷害,比如毒和火,是會被護(hù)甲過濾的,但只按1/4計算護(hù)甲,所以在穿透護(hù)甲方面有優(yōu)勢。但持續(xù)性傷害無暴擊。

作為玩家法師來講,最好的傷害類型是冰和火,是因為有符文可以冰火雙修,計算命中和護(hù)甲過濾時,按冰/火中最高的計算,而且同時贈送冰凍和燃燒兩種不良狀態(tài)。

由于本作中Recovery實在太高,無論是普攻還是技能、法術(shù)輸出,都需要太多的等待,而持續(xù)性傷害恰恰無視Recovery。法師的傷害輸出比例中,最高的是燃燒,而不是普攻和各種法術(shù)。

傷害跳一次15-20,目視是很高頻率的跳,持續(xù)最長近20秒。大家自己算算,是燒一次傷害高,還是一次性法術(shù)傷害高。

最終BOSS高元素護(hù)甲,不吃所有的負(fù)面狀態(tài),但是吃燃燒?;臼潜粺赖摹?

作為物理職業(yè)的話,猜測,DPS的王者應(yīng)該是走流血和中毒的路線,也不是普攻和技能的輸出。此為他話,不在本文討論之列。

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(冰火雙修,是冰火兩系共同的優(yōu)點。)

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(在冰凍中燒燒燒)

本文導(dǎo)航
第1頁:命中計算公式 第2頁:傷害計算公式 第3頁:屬性點選擇 第4頁:天賦選擇 第5頁:法術(shù)組合
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