刷怪塔
我其實(shí)一直用的普通刷怪塔,感覺怪物掉落完全夠用,活塞塔實(shí)在太瘋狂,總感覺是卡服神器。
十字型的也還不錯(cuò),節(jié)約材料,而且美觀,但是效率較方形的略低。
1、俯視圖,中間2*2,周圍是準(zhǔn)備起的柱子,看好高度,括號里面的,現(xiàn)在是5
2、俯視圖,四周開始往上建
3、俯視圖,建到5+24=29,因?yàn)槠胀ü治?4格摔死
4、側(cè)面觀,開始延伸出水流道,就是已經(jīng)有的建筑往外建八格然后再上一格,因?yàn)樗芰靼烁瘛?
5、俯視圖,建好四個(gè)水流道部分
6、俯視圖,把水流道圍起來,這個(gè)可以一格高,如果擔(dān)心怪物從水里跳回到岸上可以做兩格高,但是一般一格高就夠用了。
7、俯視圖,擴(kuò)建刷怪平臺,因?yàn)樗厦媸遣粫⒐值?,這個(gè)平臺可以是做成方形的,也可以做成像我圖中這樣十字型的,目前這個(gè)刷怪平臺每一邊只有兩格寬。
十字形優(yōu)點(diǎn)是材料少,美觀,怪物離水近,刷出來就會掉進(jìn)去,缺點(diǎn)是平臺太小,刷怪范圍小,怪物少。
8、俯視圖,建圍墻,兩格高足夠,三格高出小黑毫無意義,占用怪物數(shù)量上限,且刷怪塔不能將其摔死。
9、刷怪塔上面內(nèi)部圖
10、俯視圖,圍墻上面鋪一層半磚,防止刷怪塔頂上出怪,影響效率
11、刷怪塔內(nèi)部,半磚封頂
12、四個(gè)2*8水流道放水
13、刷怪塔下面,出口,怪物都摔死了??梢灾苯舆M(jìn)去撿東西了。
上面建筑好之后記得打掉蠟燭,里面必須全黑才能刷怪。
到這里,物品收集刷怪塔已經(jīng)完成。
14、但是有時(shí)候想要經(jīng)驗(yàn)?zāi)?需要稍作改動(dòng)。這里是刷怪塔上面的出口,放四個(gè)按鈕。
15、按鈕上面放藤蔓,按鈕是防止藤蔓繼續(xù)生長的。藤蔓是控制下落高度的,這個(gè)必須有,如果沒有,怪物掉落高度不一,會造成有些死了,有些還沒死的現(xiàn)象。
16、由于加了藤蔓,相當(dāng)于怪物從28格才掉落,所以要把原來的地板拆了。下面換成物品收集的漏斗,兩邊放控制高度的粘性活塞
17、活塞粘上圓石,同時(shí)兩個(gè)活塞上面放個(gè)拉桿,一個(gè)拉桿能控制兩個(gè)活塞。
打開活塞,推出地板,就是經(jīng)驗(yàn)?zāi)J?,怪物會摔的剩下半格?
關(guān)閉活塞,收起地板,就是物品模式,怪物會直接摔死。
18、刷怪塔后面觀。
此刷怪塔需至少12組圓石或3組原木,高級版需要加4個(gè)按鈕,4個(gè)藤蔓,24個(gè)鐵,4個(gè)紅石。
不推薦用木頭建,第一、苦力怕爆炸,第二,雷電擊中,第三,熊孩子一個(gè)打火機(jī)。
關(guān)于刷怪塔的一點(diǎn)補(bǔ)充說明:
1、經(jīng)驗(yàn)?zāi)J较?,刷怪塔里面苦力怕爆炸問題,用柵欄解決,柵欄在頭那個(gè)高度,下面空著,砍怪物的腳。具體還有人站的高度也影響苦力怕爆炸,這個(gè)大家自己研究。
2、為什么我只建了一層?因?yàn)楣治镒钣行У乃⒊龇秶?4-32,是以玩家為中心的一個(gè)球形區(qū)域。如果再擴(kuò)建一層也行,再多就沒意義了,因?yàn)楣治镌?2格之外不會動(dòng),除非人爬梯子上去引怪。
3、空島地面最好全是下半磚,保證不刷怪,或者插滿火把,這樣集中刷怪到塔里,才能提高效率。
4、wakaha就是憑借這樣一個(gè)看起來微型的刷怪塔變成空島土豪的,你還猶豫什么呢?
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