史萊姆塔
這貨是所有塔里面,工程量最大的!!
但也是最爽的!因?yàn)槭啡R姆生成之后就會(huì)自己跑,不需要有人在32格以內(nèi),所以。。。。
我先單機(jī)做個(gè)小示范,然后就放服務(wù)器里的成品圖。
1、首先找到史萊姆區(qū)塊,具體怎么找后面說。圍起來建成16*16的半磚平面,我這里就不鋪了先。
2、然后往上四格,開始建刷史萊姆的平臺(tái),平臺(tái)要插蠟燭或者鑲嵌南瓜燈,亮度要高于7,這樣才能保證刷出來的都是史萊姆而不是嘶嘶嘶。。。。
3、平臺(tái)周圍建水流道,3格寬。
4、放水的方式,中間兩個(gè)水源向兩邊流,正好每邊八格
5、放完周圍的水
6、然后在角上做這樣的處理。
7、放上箱子,連上漏斗。
8、中間那個(gè)漏斗上面放一個(gè)半磚,半磚上面放一個(gè)牌子,用來擋巖漿。
9、先放一層水。
10、再放一層水,水是用來淹死中等和小型體積的史萊姆。不要在意為什么周圍變玻璃了,那個(gè)是我為了方便從外面觀察。。。
11、然后第三層周圍放好一圈牌子,中間那個(gè)牌子上面放兩個(gè)方塊,這是為了干什么呢?
12、為了放巖漿!打掉下面那個(gè)方塊,然后。。。
13、對(duì)準(zhǔn)上面的方塊,放巖漿。由于周圍都有牌子的阻擋,所以巖漿只能乖乖的在中間了!
14、之后把上面的方塊拆掉,就完成一個(gè)坑了。【沒錯(cuò),史萊姆之坑!
15、來看一下效果,大型史萊姆碰到巖漿就分裂為小塊。
16、中型體積的史萊姆在2層高的水里足夠淹死。
17、你能看到幾只小史萊姆?
18、旋律服的最終完成版,周圍都是用半磚圍起來的,不然大的史萊姆能逃走。。。
19、玻璃方便觀察史萊姆的悲慘球生。其實(shí)通過半磚,是可以打到他們的,中型的如果被打到,會(huì)碰到巖漿然后加速死亡。小個(gè)的一戳就死,變成的經(jīng)驗(yàn)也可以吸到,不過史萊姆給的經(jīng)驗(yàn)不多。
這是站在史萊姆塔邊緣往下看的截圖,一共做了八層刷果凍平臺(tái)。都用南瓜燈照明,保證亮度在8-14。
往前看。。。
左看看。。。
右看看。。。
關(guān)于史萊姆塔
1、史萊姆區(qū)塊的尋找,史萊姆區(qū)塊生成概率為1/10,高度是y40以下,也就是說,100*100的空島的話,大概會(huì)有8個(gè)左右的史萊姆區(qū)塊。我是將地板全鋪滿,然后在發(fā)現(xiàn)史萊姆的地方,算好區(qū)塊,把整個(gè)區(qū)塊圈起來,如果下次在里面發(fā)現(xiàn)史萊姆,就說明是這個(gè)區(qū)塊,如果很久都沒有,那就說明應(yīng)該是附近的其他區(qū)塊。
2、區(qū)塊計(jì)算,是0-15,16-31,這樣往后推算的,假設(shè)發(fā)現(xiàn)史萊姆x是5395,z是326,那么區(qū)塊范圍是x5392-x5407,z320-z335。
3、史萊姆只要刷出,就會(huì)朝一個(gè)固定方向跳去,如果附近有人,它會(huì)朝玩家跳去。所以,史萊姆塔的好處是,不用擔(dān)心32格之外的怪物不動(dòng)——這些果凍早晚會(huì)掉到水里,而且由于我設(shè)置了四個(gè)絞刑處,減少運(yùn)送史萊姆的路線,所以他們會(huì)在最快的速度被殺死。
4、效率問題,我平時(shí)活動(dòng)的地方是100格高,史萊姆塔建在40格以下的地方,一個(gè)小時(shí),我下去看大概9組球左右,效率還是可以的。
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