線上模式指南
等級(jí)戰(zhàn)
會(huì)導(dǎo)致段位變動(dòng)的線上對戰(zhàn)。 按照既定的規(guī)則進(jìn)行對戰(zhàn),根據(jù)勝負(fù)所得的不同段位分?jǐn)?shù)競爭排名。 等級(jí)戰(zhàn)使用事先登錄的隊(duì)伍和戰(zhàn)場進(jìn)行對戰(zhàn)。
搜索配對:通過設(shè)置條件,搜索符合條件的對戰(zhàn)選手。
※對戰(zhàn)時(shí)將變?yōu)椤巴婕?”
通信速度設(shè)置對戰(zhàn)選手的通信速度條件。
比賽完成率設(shè)置對戰(zhàn)選手的比賽完成率條件。
發(fā)布直播設(shè)置發(fā)布和不發(fā)布。
區(qū)域設(shè)置對戰(zhàn)選手的區(qū)域條件。
入場比賽:通過設(shè)置條件,等待出現(xiàn)符合條件的對戰(zhàn)選手。 此外,在條件設(shè)置中變更為“等待練習(xí)中”時(shí),可以邊進(jìn)行練習(xí)邊等待對戰(zhàn)選手。
※對戰(zhàn)時(shí)將變?yōu)椤巴婕?”
通信速度設(shè)置對戰(zhàn)選手的通信速度條件。
比賽完成率設(shè)置對戰(zhàn)選手的比賽完成率條件。
發(fā)布直播設(shè)置發(fā)布和不發(fā)布。
等待中設(shè)置等待中的狀態(tài)。
關(guān)于配對:本游戲?qū)Α霸谌雸霰荣愔械却娜恕焙汀巴ㄟ^搜索配對進(jìn)行檢索的人”進(jìn)行配對。 因此,若搜索配對不能進(jìn)行正常配對時(shí),可以通過切換至等待入場比賽等方式 保證順利進(jìn)行配對。
跳級(jí)模式:在本游戲中,根據(jù)配對的最初10場戰(zhàn)斗的成績,有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)可以一口氣提升段位的“跳級(jí)模式”。 對自身水平有自信的玩家請務(wù)必嘗試挑戰(zhàn)。 玩家可以不參與跳級(jí)模式而從“入門”開始慢慢提升段位,也可以中途放棄跳級(jí)模式。
※一旦解除跳級(jí)模式就無法再次進(jìn)行跳級(jí)。
0勝段位為“入門”。
1~2勝段位為“5級(jí)”。
3~4勝段位為“初段”。
5~7勝段位為“5段”。
8~10勝段位為“代理教練”。
自由戰(zhàn)
創(chuàng)建房間,進(jìn)行不影響段位的線上對戰(zhàn)。 可隨意設(shè)置對戰(zhàn)規(guī)則,輕松進(jìn)行對戰(zhàn)。 對戰(zhàn)除了3對3的“團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)”、1對1的“單人戰(zhàn)”之外,還包括進(jìn)行6人3對3對戰(zhàn)的“派對戰(zhàn)”。
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn):以3對3的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)形式進(jìn)行對戰(zhàn)。(參照上文游戲規(guī)則)
單人戰(zhàn):以1對1的單人戰(zhàn)形式進(jìn)行對戰(zhàn)。(參照上文游戲規(guī)則)
派對戰(zhàn):本游戲支持6人各自操控一個(gè)角色進(jìn)行團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)。
※請注意,此模式要求同時(shí)聚齊6位對戰(zhàn)者方可開始比賽。
對戰(zhàn)結(jié)束后,勝者將獲得少量的體力恢復(fù),然后繼續(xù)挑戰(zhàn)下一個(gè)對手——即“選拔戰(zhàn)”,并根據(jù)隊(duì)友情況進(jìn)行體力調(diào)整和力量槽調(diào)整,暢享與平時(shí)截然不同的對戰(zhàn)體驗(yàn)。
※對戰(zhàn)者通信被切斷后,該對戰(zhàn)者的對戰(zhàn)即刻結(jié)束,并判定其對手回合勝利繼續(xù)進(jìn)行對戰(zhàn)。
搜索房間:通過設(shè)置條件,搜索符合條件的房間。
戰(zhàn)斗時(shí)間設(shè)置回合戰(zhàn)斗時(shí)間的條件。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、單人戰(zhàn)、派對戰(zhàn)均可設(shè)置
通信速度設(shè)置房間的通信速度條件。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、單人戰(zhàn)、派對戰(zhàn)均可設(shè)置
比賽完成率設(shè)置房間的比賽完成率條件。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、單人戰(zhàn)、派對戰(zhàn)均可設(shè)置
發(fā)布直播設(shè)置發(fā)布和不發(fā)布。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、單人戰(zhàn)、派對戰(zhàn)均可設(shè)置
區(qū)域設(shè)置房間的區(qū)域條件。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、單人戰(zhàn)、派對戰(zhàn)均可設(shè)置
回合設(shè)置回合數(shù)的條件。單人戰(zhàn)可設(shè)置
創(chuàng)建房間:通過設(shè)置條件,創(chuàng)建符合條件的房間。
房間名稱設(shè)置房間的名字。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、單人戰(zhàn)、派對戰(zhàn)均可設(shè)置
房間類型設(shè)置房間的對戰(zhàn)方式。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、單人戰(zhàn)、派對戰(zhàn)均可設(shè)置
戰(zhàn)斗時(shí)間設(shè)置回合戰(zhàn)斗時(shí)間的條件。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、單人戰(zhàn)、派對戰(zhàn)均可設(shè)置
通信速度設(shè)置房間的通信速度條件。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、單人戰(zhàn)、派對戰(zhàn)均可設(shè)置
比賽完成率設(shè)置房間的比賽完成率條件。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、單人戰(zhàn)、派對戰(zhàn)均可設(shè)置
發(fā)布直播設(shè)置發(fā)布和不發(fā)布。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、單人戰(zhàn)、派對戰(zhàn)均可設(shè)置
房間人數(shù)設(shè)置房間的準(zhǔn)入人數(shù)。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、單人戰(zhàn)、派對戰(zhàn)均可設(shè)置
私人位設(shè)置僅供受邀人加入的房間。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、單人戰(zhàn)、派對戰(zhàn)均可設(shè)置
回合設(shè)置回合數(shù)的條件。單人戰(zhàn)可設(shè)置
關(guān)于房間:自由戰(zhàn)在最大可容納12人同時(shí)在線的房間中進(jìn)行對戰(zhàn)。
房間內(nèi)準(zhǔn)備了6個(gè)對戰(zhàn)場所,只要進(jìn)入“玩家1”或“玩家2”欄就可以進(jìn)行對戰(zhàn)。 此外,對戰(zhàn)欄下還準(zhǔn)備了觀戰(zhàn)欄,進(jìn)入該欄可以在對戰(zhàn)過程中觀戰(zhàn)(無法從對戰(zhàn)中途開始觀戰(zhàn))。
※一進(jìn)入房間會(huì)先在“等候席”看到自己的圖標(biāo)。
該席位無法進(jìn)行對戰(zhàn)和觀戰(zhàn),可在短時(shí)間離席的情況下使用。
關(guān)于房間類型:本游戲準(zhǔn)備了以下對戰(zhàn)方式,可以分別創(chuàng)建對應(yīng)各個(gè)對戰(zhàn)方式的房間。
※房間類型為“自由”時(shí),可以通過點(diǎn)擊對戰(zhàn)臺(tái)左上角提示框變更對戰(zhàn)方式。
選拔戰(zhàn)按順序用等待對戰(zhàn)的玩家逐個(gè)替換敗者的對戰(zhàn)方式。運(yùn)用于團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、單人戰(zhàn)
勝者退出戰(zhàn)按順序用等待對戰(zhàn)的玩家逐個(gè)替換勝者的對戰(zhàn)方式。運(yùn)用于團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、單人戰(zhàn)
連戰(zhàn)無需返回房間即可繼續(xù)戰(zhàn)斗的對戰(zhàn)方式。運(yùn)用于團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、單人戰(zhàn)
固定按照到達(dá)等候席的時(shí)間排序進(jìn)行戰(zhàn)斗的對戰(zhàn)方式。運(yùn)用于派對戰(zhàn)
重新排序隨機(jī)匹配對戰(zhàn)組合的對戰(zhàn)方式。運(yùn)用于派對戰(zhàn)
關(guān)于觀戰(zhàn)者、隊(duì)友:進(jìn)入觀戰(zhàn)區(qū)的玩家和團(tuán)隊(duì)對戰(zhàn)中暫未上場的隊(duì)友可以在戰(zhàn)斗中發(fā)送對白, 并可通過發(fā)出背景雜聲,提高對戰(zhàn)氣氛。
對白功能:可以在戰(zhàn)斗中向畫面發(fā)送預(yù)設(shè)對話。 觀戰(zhàn)者的對白會(huì)在畫面中顯示。 隊(duì)友的對白將顯示在角色名區(qū)域。
背景雜聲:可以在戰(zhàn)斗中發(fā)出背景雜聲。 可以用作玩家的聲援和提高比賽氣氛。
※若在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)發(fā)聲,則一定時(shí)間內(nèi)無法收到除自己以外的其他聲音。
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