《拳皇14》這款經(jīng)典拳皇系列的作品,游戲的操作和玩法上有了很大的革新,這里小編就給大家?guī)怼度?4》操作及玩法介紹圖文攻略,包括界面介紹、操作說明、模式詳解以及線上對戰(zhàn)的指南,希望對各位有所幫助。
開始菜單介紹
在標(biāo)題畫面點擊任意鍵后進入主菜單界面,可選擇以下模式。
故事:一邊欣賞故事,一邊與CPU進行10場對戰(zhàn)的模式。
對戰(zhàn):線上與CPU、其他玩家進行對戰(zhàn)的模式。
任務(wù):可以挑戰(zhàn)選拔賽、時間挑戰(zhàn)賽、生存賽三種課題的模式。
練習(xí):通過變更各種設(shè)定以進行對應(yīng)練習(xí)的模式。
教學(xué):學(xué)習(xí)游戲基本操作和系統(tǒng)的模式。
線上:聯(lián)網(wǎng)進行對戰(zhàn)并可以瀏覽數(shù)據(jù)。
玩家數(shù)據(jù):可以瀏覽個人數(shù)據(jù)。
圖鑒:可以鑒賞已經(jīng)獲得的插圖、視頻和背景音樂。
選項設(shè)置:可以變更各種設(shè)置。
PlayStation?Store:打開PlayStation?Store.
關(guān)于自動保存:本游戲具有自動保存功能,將在對戰(zhàn)結(jié)束后或選項設(shè)置完成后等各種時間點 自動保存系統(tǒng)數(shù)據(jù)。 保存圖標(biāo)顯示期間請勿關(guān)閉電源。
游戲界面說明
① 限制時間:回合的剩余時間。 計時為零即為時間到,按照剩余的體力進行勝負的判斷。
② 體力槽(HP槽):現(xiàn)在對戰(zhàn)中角色的剩余體力。 體力先為零的一方為敗者。
③ 防御破除槽:會隨著防御對手攻擊的次數(shù)增多而減少,槽空即為防御破除。 防御破除時全身都是破綻,請千萬小心。
※ 防御破除槽可隨時間逐漸恢復(fù)。
④ 使用角色面板:顯示現(xiàn)在對戰(zhàn)中角色的臉部面板。
⑤ 待機角色名:顯示候補角色的名字。
⑥ 角色:現(xiàn)在對戰(zhàn)中的角色。
⑦ 力量槽:攻擊成功、防御成功等情況下會增加。存儲中的槽顯示為數(shù)字。
⑧ 極限模式槽:極限發(fā)動時將顯示極限模式槽。槽出現(xiàn)時就可以使用額外必殺技等。
關(guān)于暫停菜單:游戲期間點擊OPTIONS鍵即可打開暫停菜單。 根據(jù)模式的不同,暫停菜單所顯示的項目也會有所差異。 此外,線上對戰(zhàn)中無法通過暫停按鈕停止游戲。
基本對戰(zhàn)規(guī)則
3對3=團隊對戰(zhàn)時
以3對3的團隊?wèi)?zhàn)形式進行對戰(zhàn)。 先將對方隊伍三人都打敗的一方為勝者。 勝利后體力將累計到下一回合。 (將根據(jù)勝利時的剩余時間,恢復(fù)部分體力)
回合勝利條件:在限制時間內(nèi)使對手的體力歸零則為出局取勝。 時間結(jié)束時,剩余體力比對手多的情況則為判定取勝。
回合平手條件:限制時間內(nèi)雙方的體力均為零則為雙出局,這時將被判定為平手。 此外,在時間結(jié)束時雙方的體力值相等,則也將被判定為平手。
※ 可以在選項的游戲選項菜單中變更限制時間。
1對1=單人對戰(zhàn)時
以1對1的單人戰(zhàn)形式進行對戰(zhàn)。 先獲得2回合勝利(初始設(shè)定)的一方為勝者。 各回合、勝利條件以及平手條件均與團隊對戰(zhàn)相同, 但是各回合的體力都會恢復(fù)為最大值。
※ 可以在選項的游戲選項菜單中變更回合數(shù)和限制時間。
瀏覽量:02017-08-31
瀏覽量:02017-07-12
瀏覽量:02017-06-22
瀏覽量:02017-06-22
瀏覽量:02017-06-22
瀏覽量:02017-06-22