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《我的世界》各式PVP小游戲介紹

時間:2016/08/02 17:58:46 編輯:心若為城

【起床戰(zhàn)爭

想體驗虛空帶來的刺激卻無法忍受空戰(zhàn)的無腦?

想體驗下超級戰(zhàn)墻的可控復(fù)活機制卻進不了某國外服務(wù)器?

那么這個國內(nèi)極其火爆的PVP游戲可以讓你一本滿足

起床戰(zhàn)爭,顧名思義,核心就是床。

地圖基本上為幾個島嶼構(gòu)成一個“十”字形,中心是主島,往東南西北四邊方向為附島,再延伸就是每隊的基地島,其余地區(qū)都是虛空。

基地島上有每隊復(fù)活點,一位村民,一張床及銅刷新點。

當(dāng)床還在的時候,該隊隊員死后就可以在該隊復(fù)活點復(fù)活,同時銷毀身上所有物品。一旦該隊的床被摧毀,那么該隊所有隊員將再也無法復(fù)活。

村民的存在意義就是個商店可以使用收集到的各種資源向村民兌換各種武器防具方塊道具等。

銅刷新點將會有銅(但為毛要用磚頭代替)定期刷新在地上,收集后可以去找村民兌換。

附島上有鐵刷新點。鐵刷新點將會有鐵定期刷新在地上,收集后同樣可以去找村民。

主島上除了鐵刷新點還有金刷新點,跟銅鐵刷新點一樣,會刷出金,一樣可以去找村民。

一般來說,哪一隊能有效控制主島就可以收獲大量鐵與金,然后就可以兌換更強力的裝備,從而形成雪球效應(yīng),碾壓全場。

但被壓制的隊伍也可以以一堆方塊開路摸到對方的基地島上,從而形成威脅,逼迫被威脅的該隊玩家必須分散人手一邊一邊趕到基地島上解圍,否則床被強拆,就成了死亡威脅。

總之

1:隊員之間必須提前計劃好自身的資源需求,多余的資源就給隊友,以保證集團的整體實力提升。

2:隊員必須分工明確一部分人爭奪主島控制權(quán),一部分人守基地,一部分人正面強攻,剩下一兩個人就當(dāng)敢死隊,裸裝滲透到對方基地島上偷床。

3:前期使用箱子,中后期使用末影箱包住床是一種行之有效的守衛(wèi)方式(前期沒人能輕易得到斧頭,末影箱又極其難以破壞)

4:隊員必須可靠,絕對不能有送隊服故意毀路的隊友否則麻煩就會比床被拆了還要大。

【Spleef】

Spleef是一個非常古老的PVP游戲。

玩家們在一個封閉的場地內(nèi),用手上的工具來破壞對方腳下的方塊,最后一個站在競技臺上的玩家獲勝。

你可以說它簡單 因為這個游戲?qū)Σ寮瑘龅氐葲]什么特別要求,甚至普通服務(wù)器里與基友挖一個坑稍微布置一下就是個Spleef場地。

你也可以說它不簡單 破壞方塊簡單,但要讓對手走投無路不是一件簡單的事,且對手也可能會讓你走投無路。

你需要靈活的走位,快速反應(yīng)與縝密的布局來讓對手一步一步陷進你早已埋伏好的陷阱,當(dāng)對手發(fā)現(xiàn)不對勁時,為時已晚。

Spleef也有多種衍生形式 但只要是無法直接攻擊玩家而是要想方設(shè)法用手上的道具破壞方塊讓對手掉下去的都可以統(tǒng)稱為Spleef

(為毛感覺這節(jié)好短 )

【職業(yè)戰(zhàn)爭】

什么?你說你一點PVP技術(shù)都不會?還怕死?

那么這個PVP游戲可以幫你快速起步,且不需要擔(dān)心死亡問題。

所有的玩家都出生在一個安全區(qū)內(nèi),安全區(qū)內(nèi)無法互相攻擊。每個玩家可以選擇現(xiàn)有職業(yè)或者購買新職業(yè)。不同的職業(yè)有不同的裝備,不同的特性。

當(dāng)選好職業(yè)后,踏上傳送點就可以傳送到安全區(qū)外(但無法反向傳送),然后就是各種掄劍拉弓無腦打人。

玩家死亡后,會立即在安全區(qū)復(fù)活,可以重新選擇職業(yè)然后繼續(xù)沖出去掄劍砍人

擊殺其他玩家與連殺都可以給你帶來少量獎勵。

你可以在此鍛煉自己的PVP技術(shù),當(dāng)然也可以證明你的PVP技術(shù)達到了一種出神入化的境界——用數(shù)十連殺,甚至上百連殺來證明。

擊殺容易,但保證自己不死又大肆連殺卻是難上加難。

所以這個PVP游戲適合萌新與真技術(shù)老手。

題外話:

此模式比空島戰(zhàn)爭還要無腦。

【瘋狂戰(zhàn)墻】

厭倦了與隊友合作?

每次挖礦時總有隊友在身后放巖漿?

想一盤戰(zhàn)墻的時間再短一點?

那么歡迎你試試這個

地圖隔離墻樣式還是田字格,但每一個格子里又有田字格,也就是說一個地圖可以有16個隊伍(某種程度上說也就是十六個玩家)

每個區(qū)域內(nèi)都有礦洞,隱藏的箱子(內(nèi)有物資),以及一位村民

開局時自帶鎬子,可以立即下洞挖礦,但挖出的礦物將是成品(金礦石就是金錠),且無法直接用于合成。

你需要去找村民,用你手頭上的資源來兌換武器護甲藥水道具之類的

倒墻時間到后,四邊的田字格墻將倒下,分成四組每隊四人進行PVP。同時開始計算第二次倒墻時間。

玩家死亡后將掉落其頭顱,別的玩家可以用頭顱找村民換取一些高級物品

第二次倒墻時間到后,中心的田字格墻將倒下,在第一波PVP中幸存的玩家將要進行最后的搏殺。

看起來這使戰(zhàn)墻更易于新手,但是

1、該PVP游戲適合練習(xí)單打獨斗以及生存逃命,不適合練習(xí)團隊協(xié)作

2、資源不要一上來就找村民花光,而應(yīng)該在兌換必須物資后留下一些,倒墻后再從死于非命的敵人身上搜刮資源以及裝備武器,與原來保留的資源結(jié)合后再找村民兌換更多更好的可以讓你生存更加輕松的物資。

3、(好吧我編不下去了)

【陣營戰(zhàn)爭】

想鍛煉一下自己的弓箭技術(shù)?那就來這兒吧

玩家們將分成兩隊,開局時自帶弓與箭還有本隊顏色的羊毛。箭不是無限的,但會慢慢補充。

玩家在正常情況下只能在本隊的領(lǐng)地范圍內(nèi)活動(就是地面羊毛的顏色),一些特殊情況除外。

開局后,將會有少量的建筑時間,隊伍之間無法發(fā)生任何沖突,玩家必須抓緊時間使用手頭上的羊毛搭建掩體。

建筑時間結(jié)束后,隊伍之間就是各種弓箭互射箭射到敵方隊伍的羊毛方塊(不是地板上的羊毛)將會導(dǎo)致該羊毛方塊被瞬間破壞,當(dāng)命中敵人時,敵人就會被擊殺,同時將邊界線(區(qū)分雙方領(lǐng)地)推進一定距離。

當(dāng)邊界線被推到底時,游戲結(jié)束。

當(dāng)戰(zhàn)斗時間結(jié)束而邊界線還未推到底,則又是一段建筑時間,然后繼續(xù)戰(zhàn)斗時間就又是各種弓箭互射,如此循環(huán)往復(fù)但要注意,每次戰(zhàn)斗時間中擊殺玩家推進的邊界線距離都會比上一個戰(zhàn)斗時間的要多。

說白了,這游戲不僅能鍛煉弓箭技術(shù),同時也能鍛煉射箭時的走位與躲避敵方弓箭的技巧。

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