武器與地圖
It's not about guns, it's about guts:忘了槍吧,這是獵手的世界
武器與地圖,其他部分變革
地圖:由于前作均為現(xiàn)代場(chǎng)景,一些前作有的標(biāo)志性要素被替換成了其他東西,如同傭兵據(jù)點(diǎn)換成了敵對(duì)勢(shì)力的部落,通訊塔變成了大型篝火,并且地圖并不會(huì)隨著解放某個(gè)聚落而顯示相關(guān)信息,地圖上的關(guān)鍵地點(diǎn)需要玩家自尋探索才會(huì)被發(fā)現(xiàn),前作的各類具有當(dāng)?shù)靥厣倪z跡神廟在本作也變成了各種上古時(shí)代遺留下的天然石窟和壁畫。
生存與創(chuàng)造:處于石器時(shí)代下,更多未知的危險(xiǎn)隨之而來,同時(shí),火成為了重要卻又不易得來的因素之一,你需要狩獵地圖上那些動(dòng)物,收集肉,皮革以及動(dòng)物油脂,收集地圖上的藥草,來用以滿足升級(jí)和解決食物來源,需要自己生火,這一點(diǎn)在夜晚尤其重要,捕食者在夜晚變得更加危險(xiǎn),只有篝火的帶來的些許光明能讓你遠(yuǎn)離危險(xiǎn),而在寒冷的北方,體溫會(huì)隨著時(shí)間下降,你也需要更高級(jí)的抗寒裝備或者火源。
本作前期的夜間探索氣氛非常棒
武器:沒有任何花哨和先進(jìn)的裝備物品,石器時(shí)代下的原始?xì)⒙?/a>留給你的只有最野蠻純粹的粗制原始武器,你需要利用自己手中能有的物資,收集動(dòng)物碎骨,木材,石塊,打造出自己的狩獵工具,如同長(zhǎng)矛,弓箭,石槌,以及全新的陷阱系統(tǒng)引入,雖然看上去簡(jiǎn)陋,但卻是你生存下去不可或缺的物品。
三大主要武器
主要武器分為三種 石槌 矛與弓
石槌:強(qiáng)大的近戰(zhàn)武器,擲地有聲,稍微揮動(dòng)便能感到強(qiáng)大的力道,擁有較高的耐久度,可以投擲出去攻擊敵人,打擊面廣,分為單手槌和雙手槌2種,近戰(zhàn)時(shí)主要采用的武器。
弓:傳統(tǒng)的自制弓箭,特點(diǎn)為安靜且致命,主要的遠(yuǎn)程攻擊方式之一,偷襲敵人和狩獵都是不錯(cuò)的選擇,箭頭可以回收,升級(jí)后可以變成射程和威力更強(qiáng)的長(zhǎng)弓以及雙重弓,并且可以解鎖多重射擊
矛:削尖的長(zhǎng)矛,稍微能比石槌打得更遠(yuǎn),威力中等,具有極強(qiáng)的穿透力,耐久度不高,用來投擲可以發(fā)揮最大的威力,直接將敵人釘飛,在中程戰(zhàn)斗效果非常不錯(cuò),矛也可以回收。
投擲類
火彈:普通的燃燒彈,洛山尼招募后解鎖
狂暴彈:投擲后會(huì)形成狂暴的毒霧,達(dá)招募后解鎖
蜂彈:威力和范圍較大,本作較為IMBA的道具之一,可以形成蜂群擊殺敵人。
碎片類
石碎片:普通可投擲的碎片,可用來特殊投擲擊殺
狂暴碎片:擊中的敵人可以會(huì)互相攻擊
誘餌/陷阱
誘餌:吸引附近的肉食動(dòng)物,同時(shí)也是你馴服生物必須用到的手段之一。
陷阱:給陷入的生物造成一定傷害,中小型獵物會(huì)短時(shí)受到阻礙效果。
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