繼續(xù)我們的《Minecraft生物圖鑒》版本為:1.9【所以有不同是因為版本問題,不要說我】
生物 馬 【3】
【裝備】
馴服的馬可以裝備鞍、馬鎧(僅普通馬)或者箱子(僅驢和騾)。小馬不能裝備任何東西。骷髏馬和僵尸馬在沒有第三方軟件的幫助下也不能裝備任何東西。
可以通過手持物品并對著馬右鍵來讓它們裝備上這個物品,或者直接通過物品欄裝備??梢酝ㄟ^上馬并打開玩家物品欄來打開馬的物品欄,或者通過按住? Shift并對著馬右鍵來打開。普通馬的物品欄只有2格,1格是鞍,另一格是馬鎧。驢或騾只有一個鞍的格子,如果裝備了箱子,它就會提供15格空的物品欄格子供玩家存放東西。
箱子只能通過手持箱子并對著驢或騾右鍵來把箱子裝備上去,之后箱子不能移除,除非把它們殺了。它們死后,會掉落它們裝備的箱子以及箱子里面的東西。
生物 馬 【4】
【騎乘 】前提:鞍
只要你擁有馴化的、套著馬鞍的馬,你就能控制其走向。按住跳躍鍵可以蓄力,釋放后馬能夠跳躍。不受藥水效果影響下,馬最高可以跳躍4.5格高。潛行鍵可以下馬,被玩家騎著的馬無法在水里往上游,只能快速地沉底,而且如果馬到達深于2格的水體,那么玩家會被強制下馬。
騎馬時,饑餓欄與氧氣欄被馬的生命值欄代替,其材質與玩家的生命值略有不同。經(jīng)驗欄被馬的跳躍蓄力欄代替,代表你的馬跳躍的高度。要跳到最高跳躍高度,就意味著你在釋放空格鍵之前這個槽要是滿的,最高高度取決于你騎著的馬。這個高度范圍似乎在1.2-5.5方塊高之間。每只馬的統(tǒng)計都不同,因此很難測出馬的準確最高跳躍高度,但測試透露馬可以跳12個方塊。
騎馬時可以使用任何物品,例如進食或投擲藥水,開門,控制紅石機械,開箱子,使用工具臺、熔爐,射箭、用劍攻擊等。你也能破壞、放置方塊與攻擊其他生物。你可以在騎乘時喂馬胡蘿卜以提升其生命值。
馬的最大速度在 4.8375 - 14.5125 方塊/秒之間浮動(與玩家的步行速度 4.3 方塊/秒對比)。68%的馬比一個礦車還快。跑的快的馬可以結合下界和速度藥水來在 Minecraft 里進行快速旅行(在下界的速度等價于在主世界速度的130m/s)。馬的速度與其外表無關。為了找到最快的馬,你必須馴養(yǎng)多只馬來進行比較。馬在后退時很緩慢,往側邊移動時速度與玩家速度一樣。因此,向前走比向后或側邊走更好。
成年馬寬和長都是 1.4 方塊,高 1.6 方塊。你可以騎著馬安全地通過2.75方塊以下的空間,否則你的頭將會沖進一個方塊里,如果這個方塊不是透明的,則會造成窒息傷害。它們不能夠通過1.5方塊高的空間。小馬的尺寸是成年馬尺寸的一半,隨著它們年齡的增大,它們的尺寸也會長大。
在地下下馬時,例如是一條2方塊寬、3方塊高的隧道,要小心的一點是會可能出現(xiàn)一個黑洞穴,這個洞穴與隧道只有一墻之隔(墻厚1方塊)。如果在隧道里有任何方塊,如地上或天花板,馬都可以爬上去,或者載著玩家從下面直接沖過去,玩家因此造成窒息傷害。
這是驢的背包與馬的背包,我們可以看出不同
生物 馬 【行為】
馬會在主世界悠閑地漫游,偶爾停下來用后腿站立伸展前腿,用力甩動它們的尾巴,或低頭吃草。跟羊不同的是,馬吃草實際上不會造成任何草被消耗。它們有時也會沖向仙人掌導致自殺。玩家靠近可能會吸引馬的視線。任何一匹馬,即使是野生的馬,都可以讓玩家使用拴繩牽引且毫不反抗。但要是玩家試圖替尚未馴服的野馬裝備鞍,則馬會直立起來,踢動前腳以示反抗,導致上鞍失敗;不過此舉不會對玩家造成傷害。馬即使被玩家攻擊也會依然保持被動。【骷髏和僵尸馬無法被馴服】;即使它們以后可能成為敵人,但在此時它們是完全被動且不具攻擊性。
馬也會張嘴發(fā)出叫聲,其聲音隨種類不同而有著差異;普通的馬會發(fā)出馬嘶聲,而驢和騾發(fā)出的聲音與馬是相同的。
【馴化】
馴化野馬,你需要空手接近并右鍵騎乘,有很大幾率會被甩下來。馴化進程可以通過喂馬蘋果,小麥或糖加快。完成馴化的標志是馬不再嘗試把你甩下來。這時你只需按下潛行按鍵下馬,或者按E打開物品欄,然后給馬套上鞍。
不用其他措施的話,第一次馴化嘗試的成功率為0;第二次為5%,(如果第二次失敗)第三次為10%,依此類推。特定食物能夠提升馴化成功率。
【】繁殖
對馴服的馬使用【金蘋果或金胡蘿卜】會讓它們繁殖。[1]繁殖后的生成的小馬的種類取決于雙親的種類,有時候會突變成其它種類。小馬會比成年馬更細長一些,但隨著時間的推移,它們會漸漸長大,直到長到與成年馬同樣的尺寸。
小馬不會跟隨其父母的主人。小馬長大為成年馬后會變成未馴服的,需要進行馴服。小馬不可馴服,在20分鐘后它們長成成年馬之后才可以馴服。可以對小馬進行喂養(yǎng)來加快小馬的的生長速度(金蘋果會比金胡蘿卜要快)。
小馬會一直跟隨它們的父母,除非它們的父母死了(這樣小馬會跟隨其它成年的馬)。
【馬】:繁殖兩只馬會生成一只小馬。通常小馬的顏色是父母雙方的其中一種。1/9幾率會突變?yōu)槠渌伾?這個顏色仍然可能是父母的顏色,這會輕微減少生成其它顏色的幾率)。
【驢】:繁殖兩只驢會生成一只小驢。因為所有的驢都是相同材質的,所以當小驢長成時,它們的樣子很像它們父母的樣子。
【騾】:不能在野生環(huán)境找到,也不能繁殖,只能夠通過馬和驢雜交獲得。】
【僵尸馬和骷髏馬】:不能被繁殖或通過繁殖生成?!?
【馬的食物與回血】如下圖:
【5】 【馬的數(shù)據(jù)統(tǒng)計】 所有的馬并不是統(tǒng)一的數(shù)據(jù)(生命,速度,跳躍等等0)
所有的馬都有不同和隨機的生命值、跳躍高度和最高速度。這些數(shù)值是先天就決定的,不能夠使用食物來影響這些數(shù)值。
生命值在15-30之間,多數(shù)趨向平均為22.5。
跳躍高度在1.5-5.5方塊之間(但趨向平均為3.5方塊)。
0.4-1.0個內(nèi)部單位(但趨向平均為0.7)。
對比玩家的步行速度,最大速度范圍是比玩家的步行速度快25%-337.5%。
0.1125-0.3375個內(nèi)部單位(但趨向平均為0.225)。
以方塊/秒計算的速度比4.3倍大一點點,但可以被不同條件影響。
驢的生命值為15-30,比玩家移動速度快75%,以及跳躍力量為0.5。
上述數(shù)據(jù)應用于自然生成的馬。當對兩只馬進行繁殖時,小馬的能力值使用取父母數(shù)據(jù)的平均值三次然后再隨機決定。(也就是說,添加父母的數(shù)據(jù)到一個隨機值里,然后再除以3)
話說其實馬是一種十分復雜的生物,Minecraft制作馬用的時間挺長的,自1.6開始至1.9幾乎每個版本都在更新和完善馬這種生物,大家多去研究研究吧。。。
生物 馬『骷髏陷阱』【重點知識】
在1.9,骷髏陷阱馬被加入,它們展示出不同的行為。一只“骷髏陷阱”對玩家的接近有十分不正常的反應。當一個玩家進入10格內(nèi),以下的事情會發(fā)生:
閃電會劈中該馬,這閃電不會制造火或傷害實體。
如果該馬不是骷髏馬,它會變成骷髏馬。
該馬會被馴化。
如果該馬是小馬,它會變成完全成長,而繁殖冷卻會重置。
一只骷髏生成,并騎著該馬。
骷髏擁有3秒的傷害免疫。
骷髏不會消失(設置了PersistenceRequired)
骷髏會戴著鐵頭盔,除非它戴著其它頭飾生成
骷髏的弓和頭盔會被附魔,就像在附魔臺附魔5-22級,區(qū)域難度愈高,等級愈高。
額外三只騎著骷髏馬的骷髏會在附近生成。
如果骷髏陷阱馬沒有被接近,會在15分鐘(18000刻)后消失。
【馬的:更新歷史】
【你知道嗎?】
1.Minecraft 里的馬都是由 Dr. Zhark 制作的。<-----[這誰啊]
2.撿起從馬掉落的皮革,玩家仍然會獲得成就“斗牛士”。
3.如果用拴繩拉著馬進入一艘船里,馬會在船后面以與船相同的速度一起跑。
4.玩家在用拴繩騎著馬的時候仍然會拖著走,甚至把拴繩舉在空中會把馬拖著走。
5.在多人游戲里,很容易就能計算出兩只馬(歸不同的玩家所有并由他們騎著)哪只更快。每個騎乘者需要對其它的馬使用拴繩,然后玩“拔河比賽”。更強壯的馬跑得會更快。
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