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《我的世界》各物種起源詳解

時(shí)間:2015/12/15 10:03:31 編輯:Ocean

我的世界》各物種從何而來呢?玩家們有沒有想過這個(gè)問題呢?對于游戲中的這些生物來源是不是非常好奇呢?好了,廢話少說,下面我們就一起來看看我的世界各物種起源詳解吧。

《我的世界》各物種起源詳解

《我的世界》各物種起源詳解

《我的世界》各物種起源詳解

生物與環(huán)境的相互影響與玩家相同:受力學(xué)影響,可且以受到跟玩家相同來源和性質(zhì)的傷害(著火,跌落,和武器擊傷等等)。但是,某些生物可以擁有某種抗性,如下界生物免疫火的傷害,某些生物可以乘坐礦車等等。生物在被殺死時(shí),會(huì)掉落非常有用的資源。

每個(gè)在 Minecraft 里的生物都有自己的AI(人工智能)系統(tǒng),擁有不同的行為和力學(xué)。如果生物附近有玩家,生物通常會(huì)隨機(jī)徘徊,并且通常會(huì)避免走到很高的方塊而導(dǎo)致掉落傷害。被動(dòng)型生物受傷后會(huì)向隨機(jī)方向逃跑,敵對型生物會(huì)在玩家靠近時(shí)面對玩家,追逐并攻擊玩家。中立性生物將會(huì)始終保持中立,直到玩家或生物攻擊它,此時(shí),中立性生物會(huì)敵視并且攻擊攻擊它的實(shí)體。

生物通過多種生成過程而出現(xiàn)在游戲世界中。創(chuàng)造模式中,玩家可以通過使用刷怪蛋直接生成大部分生物。大多數(shù)生物可以察覺到半徑16方塊之內(nèi)的玩家,而某些甚至可以更遠(yuǎn)。[2]它們各自的特性將如下并于各自條目中詳細(xì)介紹。

第一期 被動(dòng)型(Passive)生物

《我的世界》各物種起源詳解

被動(dòng)型生物永遠(yuǎn)不會(huì)攻擊玩家,絕大部分是家畜;雞、牛、豬、羊、豹貓和馬,它們在地表生成,偶爾會(huì)生成在有草覆蓋的充分照亮的坑洞里,并可以被玩家喂養(yǎng)繁殖。哞菇跟牛的生成條件一樣,但只能在蘑菇島地形中生成。魷魚的生成需要水,而蝙蝠的生成跟攻擊型生物一樣需要黑暗。村民隨著其村莊一起生成,并可以在村莊人口過少時(shí)自行繁殖。

下面開始如次序介紹

《我的世界》各物種起源詳解

生物 雞 被動(dòng)型

《我的世界》各物種起源詳解

【自然生成】

雞會(huì)在亮度等級大于等于9并且在其上方有2格空間的草方塊上生成。

【小雞】主條目: 繁殖

雞可使用小麥種子(或15w31a后和攜帶版中的甜菜種子、南瓜種子和西瓜種子)進(jìn)行繁殖,并產(chǎn)下一只小雞。

使用雞蛋擁有1?8的幾率生成小雞。如果成功,將會(huì)有1?32生成4只小雞。如果向空中一定角度投擲雞蛋,小雞可能會(huì)生成在墻內(nèi),并造成窒息。

小雞會(huì)在20分鐘內(nèi)長大,盡管可以使用小麥種子加速生長過程;每次使用小麥種子都會(huì)減少生長時(shí)間10%。

【掉落物】

雞會(huì)掉落0-2個(gè)羽毛,1個(gè)生雞肉。如果雞是被燒死的,會(huì)掉落熟雞肉,而不是生雞肉。生雞肉或熟雞肉的掉落幾率不會(huì)受到搶奪效果的影響。

當(dāng)雞被馴服的狼或被玩家殺死時(shí)會(huì)掉落1-3經(jīng)驗(yàn)。

生物 雞 被動(dòng)型【2】

行為

雞高0.875個(gè)方塊,寬0.5個(gè)方塊,長0.8125方塊。

雞看起來是在漫無目的地游蕩,經(jīng)常在水里游泳。當(dāng)雞從高處掉落時(shí)會(huì)迅速扇動(dòng)翅膀來減慢下落速度以避免摔傷。盡管如此,它們?nèi)匀粫?huì)盡力避免從懸崖上掉落而造成掉落傷害。當(dāng)在雞下蛋時(shí),你距離雞足夠近的時(shí)候,能夠聽到一個(gè)彈出的聲音。

當(dāng)在一個(gè)已加載的區(qū)塊里時(shí),雞會(huì)每個(gè)5-10分鐘(6000-12000刻)下1個(gè)雞蛋,除非它是雞騎士的一部分。

雞與“家畜”共享一些行為:

在黑暗環(huán)境中被光吸引。

當(dāng)受到傷害時(shí),它們都會(huì)盲目而快速地逃跑。

它們可以游泳,它們兩邊的翅膀可以清楚地看見。

它們可以被種子吸引,也能使用種子讓它們進(jìn)行繁殖。

雞會(huì)被野生豹貓攻擊。

小雞不會(huì)下蛋。由于它們極小的體積,它們甚至可以完全通過低于1個(gè)完整方塊高度的空間,盡管這不是它們愿意的。小雞的高度在0.51-0.80方塊之間。

小雞只需要頭頂有1格空氣就可游泳,成年雞則需要2格空氣,否則它們在浮上來時(shí)會(huì)受到窒息傷害并很可能因此死亡。

《我的世界》各物種起源詳解

被雪傀儡抓著的萌萌噠小雞。。。

生物 雞 被動(dòng)型【3】

【歷史】

Alpha

1.0.14(秘密周五更新 7) 雞被加入到游戲中來。

1.0.17 雞現(xiàn)在會(huì)拍打翅膀而不用承受掉落傷害了。

Beta

1.0 雞可以通過丟出雞蛋而生成

1.8 生雞肉同饑餓系統(tǒng)一起加入游戲。在此之前,雞在死亡時(shí)只會(huì)掉落羽毛。

現(xiàn)在雞受到攻擊時(shí)會(huì)逃跑了。

正式版本

1.9pre2 雞可以繁殖。此時(shí),雞和其他被動(dòng)型生物一樣使用小麥繁殖。

1.9pre5 小雞被加入游戲中

1.2.1 12w04a 豹貓會(huì)攻擊雞。

12w07a 雞使用了一套新的生物AI系統(tǒng)。

1.4.2 12w36a 雞現(xiàn)在使用任意一種種子而非小麥繁殖。

12w38a 加入新的腳步聲效。

1.7.4 13w49a 加入雞騎士 ——就是小僵尸可以騎雞了

1.8 14w02a 小雞可以由種子喂大。

14w34d 雞現(xiàn)在不能使用西瓜種子、南瓜種子或地獄疣繁殖了。

小雞現(xiàn)在會(huì)游泳了。

未來

1.9 15w31a 除了小麥種子以外,雞現(xiàn)在也會(huì)跟隨手持南瓜種子、西瓜種子和甜菜根種子的玩家了。

攜帶版(Alpha)

0.3.0 加入了雞。

0.6.0 小雞被加入。

0.7.0 雞下蛋時(shí)會(huì)有1/8幾率生成1只小雞,1/254幾率生成4只小雞。

0.8.0 小雞現(xiàn)在會(huì)在玩家拿著南瓜種子,西瓜種子,甜菜種子或者小麥種子的時(shí)候跟隨玩家

扔雞蛋可以生成小雞了。

0.10.0 雞的下巴部分材質(zhì)不再是黑色材質(zhì)了。

主機(jī)版

TU1 添加了雞。

TU5 雞被攻擊時(shí)會(huì)跑開。

TU7 添加了幼年雞。

雞現(xiàn)在可以使用種子繁殖了。

TU14 幼年雞現(xiàn)在可以通過按丟出雞蛋來生成。

【以上是對雞的詳細(xì)更新過程】

都是百分百正確的,可以去看看

【你知道嗎】

1當(dāng)雞被殺死時(shí)被攻擊向上推或被推下懸崖時(shí),它的“尸體”會(huì)比平常下落得慢,它的翅膀仍然會(huì)扇動(dòng)。

2當(dāng)一只雞坐在礦車?yán)飼r(shí),你只能打到礦車而打不到雞,這是因?yàn)殡u的碰撞箱與礦車的碰撞箱完全重合了。

3在生存模式中雞是唯一能在下界中出生的主世界生物(除非作弊或用修改器修改),原因是它們能夠通過投擲雞蛋來孵化。

4由于雞會(huì)游泳而且喙比較寬,所以有時(shí)候被誤認(rèn)為是鴨子。

也許是受到上面這一點(diǎn)的啟發(fā),Notch在Twitter中說他將在Beta版本結(jié)束前幾個(gè)星期把雞改成鴨子[1],這在Twitter上引起了熱議。幾天后,Jeb仍接受到關(guān)于這條消息的反饋,他證實(shí)這條消息只是一個(gè)玩笑。[2]

5如果你將雞蛋投擲到玻璃板上,會(huì)有很小的幾率使小雞出生在玻璃板的另一邊。

6盡管在現(xiàn)實(shí)中雞為卵生,但在游戲中可以產(chǎn)下幼崽。

7雞的頭部下面沒有材質(zhì),因此你可以看到它的內(nèi)部。

8豹貓會(huì)對雞發(fā)起攻擊。

9小雞的碰撞箱相對較小,以至于可以鉆過上下顛倒的臺(tái)階。

10即使小雞是由母雞所生,小雞長大后也可以跟母雞交配。

11如果想用種子在攜帶版中將雞引進(jìn)柵欄里是很困難的,它們會(huì)在柵欄口那里轉(zhuǎn)圈但不會(huì)進(jìn)來。

12攜帶版 0.3.0 的更新日志里把雞當(dāng)成了鴨。

13雞死亡時(shí)仍然可以生蛋。

【這些知識很多人不知道呢】除非你熱愛看Wiki

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我的小飛雞。。。。

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