防守
《2K》系列的防守非常講求一個(gè)宗旨——不失位。
尤其是面對(duì)AI對(duì)手,只要五名球員失位不太嚴(yán)重,也就是球員下方的圓環(huán)上方出現(xiàn)紅色警示,對(duì)手在接下來的投籃命中率就會(huì)下降。
逼近你的對(duì)手的同時(shí),可以按下2鍵來張開雙臂作防守狀,但這種狀態(tài)不能維持太久,因?yàn)閷?duì)手必然會(huì)隨時(shí)起動(dòng)轉(zhuǎn)移位置。
持續(xù)的防守姿勢(shì)移動(dòng)會(huì)十分遲緩,適當(dāng)給予對(duì)手假象并快速、準(zhǔn)確地追上試圖跑掉的對(duì)方球員。
對(duì)位防守是非常重要的,但很多時(shí)候因?yàn)榉朗厥坏膯栴}而造成錯(cuò)對(duì)防守。
出現(xiàn)這種情況切忌心急換人,可以適當(dāng)用錯(cuò)對(duì)防守來維持目前戰(zhàn)況,畢竟一次攻勢(shì)只有24秒,能夠拖延對(duì)手的起手時(shí)機(jī)也是防守的重點(diǎn)。
如果對(duì)方站位非常好并且馬上起手,那么就需要按3鍵,在對(duì)方微蹲時(shí),你就要馬上出手,這時(shí)候蓋火鍋的機(jī)會(huì)非常大,而且不會(huì)造成失位。
因?yàn)橛螒虍?dāng)中起跳封球是在按下按鍵后些許時(shí)間才能發(fā)動(dòng)。如果看見對(duì)方起跳,這時(shí)候你再發(fā)動(dòng),就為時(shí)已晚。
單擋,無論是在進(jìn)攻端還是在防守端都具備它的意義,但其在進(jìn)攻端的意義要更大,只要做一個(gè)單擋,持球球員射球準(zhǔn)度條的范圍會(huì)稍微加大。
反觀防守方面,只能是用來應(yīng)對(duì)快速殺入中路的持球球員,只要站穩(wěn)腳跟,按1鍵站樁攔在對(duì)方運(yùn)球路線上,被對(duì)方撞倒后,對(duì)方就會(huì)被罰進(jìn)攻犯規(guī)。
無球跑位
《2K16》中,無球跑位要晃開AI防守變得異常的難。
首先對(duì)手的大前鋒和中鋒補(bǔ)位會(huì)很快,失位不會(huì)太嚴(yán)重,因此你需要在高水平的操作上更改一下?lián)醪饝?zhàn)術(shù),因應(yīng)你擋拆戰(zhàn)術(shù)來選用球員來進(jìn)行無球跑動(dòng)。
高個(gè)子球員做擋拆,那么小前鋒、控衛(wèi)、小前鋒就可以殺入到顏色地帶。
另外還有指令方式來達(dá)成無球跑位。
那就是呼叫出戰(zhàn)術(shù)小菜單,然后選擇控制兩名球員,用右搖桿來選擇與你配合的隊(duì)友,然后馬上按出對(duì)應(yīng)的跑位戰(zhàn)術(shù)。
或者是玩家控制之前命令的球員,跑到一定位置之后,按傳球鍵讓持球AI將球傳給你,但這種方式比較原始,而且AI的走位但這一代,他們走位流暢而且明智。
當(dāng)一個(gè)AI球員進(jìn)行無球跑動(dòng)時(shí),你將有機(jī)會(huì)讀懂他們的意圖。你可以分辨出他們是否在執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),或是拉開空間;你可以分辨出他們是想跑出空位還是做一個(gè)擋拆配合。
《2K16》中新的動(dòng)作系統(tǒng)有幾個(gè)核心的內(nèi)容。它能知道每個(gè)球員的起始位置以及目標(biāo)位置,與球的距離,防守方的落位以及進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的內(nèi)容。
新的 AI 會(huì)分析場(chǎng)上的形勢(shì),不斷地動(dòng)態(tài)地進(jìn)行調(diào)整。
攻略更新完畢!
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