輪換戰(zhàn)術(shù)
進入到球隊輪替表,輪替(輪換)表是一個非常方便的自動換人工具,玩家可以摁下右搖桿查看球員卡,可以看到每位球員最近的狀態(tài)從而定制輪替表。
首先可以查看到配置分鐘與剩余時間。
根據(jù)配置分鐘可以安排所有球員的上場時間(增加或減少)。按B鍵就可以重設(shè)輪替表。
一般球員上場時間是按照定位來制定(主力一般30分鐘,角色球員20分鐘,其他人就隨意),其次就是按照他們最近幾輪比賽的狀態(tài)而制定,最后就是按照他們的體能(體力)分配來安排。
犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)
犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)設(shè)置的項目并不在“戰(zhàn)術(shù)”當(dāng)中,而是在“教練設(shè)定”之中。
犯規(guī)戰(zhàn)術(shù)分為了三類比分落后、比分領(lǐng)先與比分有可能被反超。
在比賽時間所剩無幾,本方還落后一兩分,但是球權(quán)卻在對方手里時,本方一般在實在無法搶斷的情況下采取犯規(guī)戰(zhàn)術(shù),即對對方持球隊員提前犯規(guī)(即在對方出后投籃之前犯規(guī))。對方罰球兩次,并且期盼對方罰中盡量少的球,然后本方爭取到球權(quán),完成進攻,達到扳平甚至反超比分的目的。
一般情況是當(dāng)比賽行將結(jié)束,落后一方掌握球權(quán),而領(lǐng)先一方僅僅領(lǐng)先3分時,為了防止對方投中3分球而故意在對方出手投籃之前對其采取戰(zhàn)略性的犯規(guī),讓對方罰球兩次,即使對方罰球全進,本方還領(lǐng)先1分,并且掌握球權(quán),此時,只要把時間耗完即可。
第三類就是對方打快攻,而且這個快攻過后很有可能會反超我方比分時,就需要及時按X鍵犯規(guī),犯規(guī)位置要在對方未起手、未進入禁區(qū)時進行,成功犯規(guī)的話,對方只能夠投擲外界球。
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