挑釁:
一般是作出無(wú)防御的某個(gè)動(dòng)作,挑撥對(duì)手。KOF中的挑釁在96以前是用B+C鍵發(fā)出的,97開(kāi)始改用START鍵。96以前挑釁是有作用的,可以減少對(duì)手的氣,97中被取消。另外自99加入援護(hù)之后,有的援護(hù)也有挑釁效果,可以減少對(duì)手的氣(藤堂的援護(hù)甚至是在當(dāng)身狀態(tài)下挑釁),在2000中挑釁還可以將GAUGEPOWER轉(zhuǎn)換為援護(hù)。
眩暈:
又叫氣絕。角色在一定時(shí)間內(nèi)受到一定程度的攻擊就會(huì)出現(xiàn)此現(xiàn)象,在一定時(shí)間內(nèi)不能進(jìn)行防御和其他動(dòng)作,時(shí)限過(guò)后自動(dòng)解除??梢酝ㄟ^(guò)連按鍵來(lái)加速解除。有一些特殊的招式是立即令對(duì)手出現(xiàn)氣絕的,如坂崎良的max天地霸皇拳。
通常技(即普通技):
所有不需要輸入方向鍵,直接按攻擊鍵來(lái)使出的技叫做通常技。包括所有跳躍攻擊、站立攻擊、下蹲攻擊、超重攻擊、閃避攻擊等。所謂超重攻擊,可能是KOF中特有的系統(tǒng),就是同時(shí)按下C和D,即兩個(gè)重攻擊鍵使出的攻擊,和重攻擊的區(qū)別就是所有的超重攻擊都可以將對(duì)手擊飛(但是沒(méi)有特定條件是不能追打的,因?yàn)檎疹櫽螒蚱胶猓瑢?duì)手被擊飛時(shí)完全無(wú)敵),另外空中也有超重攻擊。閃避攻擊,可能也是KOF的專(zhuān)用詞,就是閃避中按任何一個(gè)攻擊鍵,效果是立刻脫離閃避狀態(tài),進(jìn)行攻擊,存在于KOF95、KOF98的EXTRA模式、KOF99中。在KOF99中產(chǎn)生只用閃避攻擊就構(gòu)成的無(wú)限連。
特殊技:
拉住某一單一方向按某個(gè)攻擊鍵出現(xiàn)的和通常技不同的攻擊。多種多樣,當(dāng)然也有空中的特殊技。舉例:八神的夢(mèng)彈、八神的百合折、KYO的3D(八十八式)。印象中97里只有拉爾夫沒(méi)有特殊技。
必殺技:
輸入一系列特定指令然后按某個(gè)攻擊鍵出現(xiàn)的攻擊。KOF中的必殺技指令很純,基本就是236、214、623、421、41236、63214、632146這幾種(當(dāng)然有特殊的,98MATURE的飛行道具指令是2363214A/C)。也有的必殺技很特殊,要在某個(gè)別的特定必殺技的動(dòng)作中輸入特定指令,才可以使出,作為追加攻擊,當(dāng)然,這個(gè)特定指令很廣,有的甚至直接按C或D就能使出(像KYO的砌穿、克拉克的烈火閃光肘等等)。除此之外還有超必殺技,指令要比必殺技復(fù)雜而且會(huì)消費(fèi)能量槽GAUGEPOWER,其他還有超必殺技的MAX版等等。
為了方便描述,我們常根據(jù)必殺技的特性,把它們分為如下幾種(各地的叫法不同,分法也不同,我這里是綜合了幾乎所有的分法,所以有重復(fù)之處,比較亂,見(jiàn)諒):
打擊系必殺技:
就是很單純的物理進(jìn)攻,像八神的葵花等等。
突進(jìn)系必殺技:
99以后拉爾夫的63214B/D(拉爾夫滑車(chē))就屬于這種。
移動(dòng)系必殺技:
只能移動(dòng),沒(méi)有攻擊判定,比如麻宮的236B/D(心靈傳送)。
亂舞系必殺技:
擊中后自動(dòng)連續(xù)打擊多HIT,一般都是超必殺技,也有安迪的近41236A/C(擊壁背水掌)等普通的必殺技屬于此類(lèi)。
飛行道具系必殺技:
飛行道具均屬于此流,比如八神的暗勾手、坂崎良的虎煌拳等等,有的地方稱(chēng)之為氣功,有的地方稱(chēng)之為“波”(名字來(lái)源于SF中的波動(dòng)拳的簡(jiǎn)稱(chēng))。
指令投系必殺技:
具體見(jiàn)下面的指令投介紹。
當(dāng)身打擊系必殺技:
使出后不會(huì)主動(dòng)攻擊對(duì)手,而是擺出一個(gè)架勢(shì),在一段時(shí)間內(nèi)對(duì)手用物理攻擊(非飛行道具攻擊)攻擊到自己時(shí),自動(dòng)防御對(duì)手的進(jìn)攻然后自動(dòng)用打擊技反擊,比如山崎的41236B/D(施虐),有時(shí)反擊會(huì)失敗。
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