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《劍網(wǎng)三》蒼云PVP配裝思路 劍網(wǎng)3蒼云PVP打法技巧

時間:2015/01/26 16:21:32 編輯:Ocean
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注意事項:

1、主要的制造傷害的套路:斬刀+絕刀+絕刀

2、回怒套路:血怒30點,盾猛+盾壓+撼地=15+15+5=35點

3、閃刀只用于追擊,盡量不用來制造傷害,隱刀是個移行換位的神技,用好了可以使你粘住對手,特別是摳腳秀

4、在對手被控制且斬刀絕刀CD時,使用劫刀,劫刀的傷害也很可觀

5、盾墻的使用目的不是為了防守,而是為了使用盾舞擊退目標,一旦成功擊退,應(yīng)該立刻取消盾墻狀態(tài)并接后手2---后手3制造傷害。盾墻目前還是有BUG,經(jīng)常圖標變了,但技能開不出來,從技能菜單再從新拖出來一次可以解決這個問題。在盾墻狀態(tài)下是可以直接甩盾飛的,有時候為了進攻的迅猛,可以在對手被擊退時冒險直接盾飛發(fā)斬刀。盾毅是個垃圾技能,施展時候可以被打斷,對方也可以解控,施展時間也長,沒什么傷害。

6、在被控制或讀條時,使用盾立。不要試圖創(chuàng)造條件使用盾立,傷害的制造盡量靠主動進攻,盾立只是在交解控或者盾墻下使用。

7、實戰(zhàn)中幾乎不用盾刀、劫刀。

上述是傷害輸出的小連招,目的在于最高效率的制造最大傷害值擊殺對手,但仍有如下極其重要的方面需要自己體會:

1、 如何應(yīng)對對手的攻擊?或者說被控制、被攻擊時如何反應(yīng)?(盾立的開啟、交解控、PK過程中合理運用血怒免空、盾墻免空)

2、 怎么提高傷害輸出,提高的途徑除了裝備品質(zhì)的提升,再手法方面的改進應(yīng)該更有深挖的意義。

3、 解控技能萬不可同免傷技能一起交了,這是一個極不好的習(xí)慣。

4、 盾立開啟的時機,這個沒法細說,只能是身經(jīng)百戰(zhàn)方能靈活運用。無論打什么門派,盾立用得好,可以非常輕松的甚至滿血虐殺對方,但一旦用不好就有失敗的危險或者慘勝?!?

三、蒼云PVP對戰(zhàn)各職業(yè)的感受

1、花奶、毒奶,打這兩個奶如果對手法比較有信心的,可以不必減療,秒死奶。關(guān)鍵在于連控和粘字,不要讓他有機會回血。這個我覺得關(guān)鍵在于盾猛的運用,不點步臨而點峰鳴的話,盾猛的攻擊是相當高的,而且?guī)灒@個手法不好說,大概就是,你先不要急著斬絕絕,而是用盾飛(雷云)、撼地、斬刀控他一下,等戀戰(zhàn)疊滿和血怒的CD好的那一刻,一個盾猛擊暈,然后迅速斬絕閃絕,順利的話,13萬血應(yīng)該空了,然后接一個撼地控住,這個時候盾猛的CD如果剛剛好,那么,戰(zhàn)斗就結(jié)束了。這個主要還是靠看奶的BUFF,手速,如果你老是打到他的免傷或者控也控不住,追也追不上,當我沒說。老老實實點減療,按我上面的套路,給他打滿減療,不停的疊減料,不停的斬絕絕,耗光他的藍也非活活打死不可。疊了減療你還是追不上控不住,打不死,建議去玩PVE。

2、秀奶,不得不承認一點,犀利的摳腳秀是打不死的。但90%的秀奶并不犀利,還是可以被打死的。打秀奶必須點減療并隱刀。否則除非是水到一定程度的三鹿奶,否則是極難殺死的。其實蒼云的傷害真的是報表,這不得不承認,將來必定會和諧。之所以打不死,往往是因為追不上,就差一刀,是不是這么個情況?所以,隱刀是關(guān)鍵,但隱刀不是那么好用的,面向是個需要注意的問題,用幾下是個需要靈活掌握的問題。一個原則,隱刀的目的是追擊粘住她,在空中只要追上都是可以接斬絕絕的。

3、TC,TC更我們蒼云打是非常吃虧的,上去一個盾立直接斬決絕放空,他開風(fēng)你就盾立,他空血你就甩個盾飛然后找個地方卡一下視角面向等著他死。TC對付蒼云唯一的兩個技能一個是破風(fēng)、一個是乘龍箭,其他技能可以無視。打TC只要記住一點,就是無論什么情況下,留一個盾立就行了,等他的風(fēng)。很多TC都是老天策,用按鍵習(xí)慣了,上來必定上破風(fēng),開了風(fēng)必定龍吟龍牙什么的,所以破風(fēng)往往都上自己身上了,有時候看著都把自己彈出虎了,我也是忍不住笑了。犀利的TC會給你上好破風(fēng)遠離,看BUFF乘龍,最后差不多了,上來騙盾立然后開風(fēng)擼,還是非常難打,TC的唯一優(yōu)勢在于機動性,打TC不能追,往往也是追不上的,只能盡量靠彈,讓他自己放空自己。他開山開虎你就盾墻盾舞,反正TC現(xiàn)在的趨勢一直是削弱,傷害也是看著可伶,誒,說起來自己還是個老天策啊,真的快滅門了吧。

4、明教,很多同門打不過明教,這里我來說下套路,必勝。打明教必須注意一點,就是不要發(fā)楞。當你看不見他的時候,要么開盾墻,要么盾立,要么把盾壁開了也沒關(guān)系呀,反正不要傻比兮兮的站著或者亂跑,放心,不論你跑刀哪里,他也追得上你,而且他必定就再你身后等著 驅(qū)夜斷愁的了。其實你算算我們蒼云的CD,可以這樣,起手把盾壁開了,持續(xù)8秒,45秒CD是吧,盾壁一完他還沒出來,直接盾立一個,再盾立一個,留一個,再開盾墻,就站著等他,盾墻非戰(zhàn)斗狀態(tài)可以持續(xù)40秒,這個一完,盾壁也好了,盾立也好了,他的隱身是60秒,也改出來了吧,要是再隱身,你就再循環(huán)一次,反正他是沒有辦法再隱身狀態(tài)下攻擊到你的,所以,明教對于蒼云,無解。對于不能隱身攻擊我們的明教,那真的只是一個木樁。除非明教不想打你,否則他是沒有辦法的只能出來受死。

5、唐門,鯨魚秒殺之,不需要技巧,直接盾立沖上去砍砍砍,隱身了你盾墻盾無等打出來,再開盾立無腦砍砍砍。如果卡距離的話,你就聶云加盾飛,反正他也是小短腿+脆皮。膽子大的還可以等他隱身的時候傻站著騙追命裝被控被卡,彈死他。田螺的話,主要是機關(guān)的傷害高,利用好機關(guān)彈一下,打唐門我沒有什么研究,反正就是無腦砍,他們往往追求攻擊秒人,所以都很脆皮,出個蒼云這樣的職業(yè),也真是被欺負得無語。我對唐門的脆印象就是太脆皮了。

6、和尚,和尚是目前階段,感覺唯一可以同蒼云平等一戰(zhàn)的職業(yè)。主要是傷害高,同樣有反彈。打和尚和打同門相同,特別要注意看好BUFF,他的反彈雖然只有54%,但你的傷害高,照樣彈死你。而且和尚的暈人,擊倒和傷害也是非常暴力的,有加成內(nèi)功攻擊的和尚,面板傷害可能能達到25000+,所以傷害不輸蒼云,被他抓住暈住的那一刻,是非常痛的。和尚的反彈空隙只有5秒鐘,現(xiàn)在很多和尚也是一身的御勁,加上血又厚,而且還帶多個回血技能,往往是慘勝,所以是非常不好打的。如果把蒼云的反彈降低到50%,我感覺就會打不過和尚。目前只能是仗著反彈的暴力,壓和尚一頭。

7、純陽,劍氣都比較好打,劍純的話,其實不需要太多技巧,就是注意開盾墻和免空,劍純的優(yōu)勢在于控制,但是很脆皮,你直接盾墻盾無,然后切刀盾立斬決絕,他也是沒有什么辦法,由于蒼云的超強免空能力,血怒+盾墻+無懼幾乎可以做到全程免空,我個人覺得是完克劍純的。如果你被劍純控住,不要急于開免空,看自己的BUFF,等他疊刃差不多了,準備爆發(fā)的時候,交解控直接盾立彈他,或者也可以無視,直接解控然后老套路無腦砍,對砍他也也是砍不蒼云的,所以……,沒法說。一般的氣純可以無腦對砍,他鎮(zhèn)山河你就開個盾墻站他對面瞪著他,隨便他打,8秒結(jié)束上去無腦砍死完事。但對于暴力的大氣純,必須要小心伺候,暴力的大氣純即使你開著盾墻也能直接拍死。而且他們無法被控制,距離卡得非常精妙,你就是摸不著,所以唯一的機會就是盾立,他打你的時候彈他,然后抓住一波傷害的話,勝率還是比較高的。大氣純說實話我的勝率只有46,他6我4.氣純的爆發(fā)我有陰影,開著盾墻還被直接拍死,當然了,是赤霄。

8、藏劍,這個門派和我們簡直是同門,技能和內(nèi)功都類似。而我們還有個變態(tài)的盾立烏龜殼加報表的傷害,所以全方位壓制他,唯一的遺憾就是不一定追得上,否則的就真叫殺雞了。武功技能類似的一個門派,我們?nèi)轿坏膶傩詨褐扑?,打不過建議去玩PVE。

9、丐幫,丐幫的話,還是有一定難度,主要是丐幫的連招帶連控,如果你很早交了免空,往往就只能硬抗一波傷害,被連上兩波的話,就危險了。但是用好反彈,對劈拼傷害,他們還是吃虧的,而且現(xiàn)在的笑醉也沒那么變態(tài),甚至有時候還能被盾無給打斷,也真是無語了。打丐幫一個注意事項是解控不要隨便交,聶云要利用好,開好盾立,一般還是能輕易取勝的。對于那種連招無間隙,傷害又高,全程耳朵邊上轟轟轟個不停的丐幫,我也是沒轍,只能懷疑是不是高科技哦,連招能連招到簡直無縫,那個亢龍3秒一轟,瑪?shù)拢裁垂?,畢竟是曾?jīng)封神的職業(yè)啊。

總結(jié),蒼云目前這個階段還是極其變態(tài)的,主要的優(yōu)勢就是爆表的傷害和盾立的反彈傷害和效果,個人感覺如果要削弱,只需把盾立的反彈傷害減少到50%,那么蒼云立馬就落到和藏劍一個地位,而如果再把傷害加成10%全部改成5%,就成一個正常和平庸的職業(yè),無有明顯優(yōu)勢了。

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