三、戰(zhàn)役篇
以下是部分戰(zhàn)役介紹與boss戰(zhàn)役攻略(由于篇幅有限,所以就列舉一些比較特別的戰(zhàn)役來介紹啦)
1)一些與其他卡牌游戲類似的套牌
上述該圖的對(duì)手是往生者大軍,其套牌主要是利用各種犧牲自己的怪加強(qiáng)其他怪,因?yàn)橛心沟氐拇嬖?用過的法術(shù)等效果牌與死去的生物牌的歸宿),死 去的怪可以重返戰(zhàn)場(chǎng),達(dá)到越積越多,越積越強(qiáng)的效果。這個(gè)套路其實(shí)和冠軍對(duì)決里的墓園有點(diǎn)像,當(dāng)然爐石里亡語怪也不少,說明,利用死去的兵拉卡差的思路, 很早就已經(jīng)出現(xiàn)了在了萬智牌的體系中。
比較著名的combo就是2費(fèi)的1/1重生骷髏用1費(fèi)重生,然后犧牲復(fù)活,把buff加給吸血鬼鑒賞師(其效果:每當(dāng)有個(gè)怪死去+1/+1),增強(qiáng)己方戰(zhàn)力;
或者用不息技能的生物如幼狼(沒有buff的時(shí)候死去,重返戰(zhàn)場(chǎng)并得到+1/+1的buff)給吸血鬼鑒賞師,雙重增強(qiáng)己方戰(zhàn)力。
該牌組鵬洛客級(jí)十分imba,當(dāng)然其也會(huì)有卡手的時(shí)候,所以不用擔(dān)心贏不了(笑)
上述是裂片妖,其形式就像爐石的魚人流一樣,十分強(qiáng)大,而卡組又是4張重復(fù)牌為上限,所以一出現(xiàn)就能迅速鋪場(chǎng),而除了類似爐石魚人流里的加攻加 血帶沖鋒技能外,還有各類屬性全體buff,比如群體帶致死(被該生物攻擊即死亡,可以想象,如果每個(gè)魚人有眼鏡蛇的技能,嘲諷怪形同虛設(shè)啊)、群體帶踐 踏(該生物多余的攻擊力不會(huì)浪費(fèi),會(huì)盡數(shù)打擊在對(duì)方牌手臉上,極高的攻擊,加上該技能,簡(jiǎn)直無解)等。。。
解法:多帶aoe,早點(diǎn)清場(chǎng),你就獲勝啦。。。
2)一些戰(zhàn)役套牌的特殊的獲勝
這些勝利方式非常有趣,讓卡牌類游戲不再是單純怪對(duì)怪的互拼與相互磨血,全新的模式讓我眼前一亮
這關(guān)名字叫瘋狂實(shí)驗(yàn)
核心思路就是磨光自己的手牌,然后取得勝利。。然后通過抓到關(guān)鍵牌清場(chǎng)補(bǔ)血茍命。只要牌庫清空,基本就獲得了勝利。
總體來說可以說確實(shí)挺瘋狂的,對(duì)手上手就是不停抽自己的牌,差點(diǎn)就被其棄光牌庫了。雖然最后還是我棋高一招啊~~~
核心思路就是摸地牌,然后上各類門地牌,這關(guān)一上手,對(duì)手會(huì)放出一張迷宮終點(diǎn)的地牌(效果:只要你有10個(gè)不同的門,就直接獲得游戲勝利)
由于門也是一種地牌(雖然是橫置進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),但是后一回合能恢復(fù)其法力值費(fèi)用),所以不影響其鋪怪,并且配合其專門的與門有互動(dòng)的生物牌,茍命不 成問題,只要正常打,活的久一些,摸到所有的門牌,就獲得比賽的勝利,當(dāng)然,由于虧了法力值,所以一開始rush他是個(gè)不錯(cuò)的選擇
這關(guān)叫全力沖刺
核心思路就是各種補(bǔ)血,當(dāng)血量超過40,直接獲得勝利,主要是因?yàn)槠溆幸环N生物,抱歉忘記名字了,其效果(當(dāng)你維持階段開始時(shí),只要你血量大于 40,你獲得勝利)這套特別針對(duì)一些小生物rush套牌,一旦被他茍下來,后期補(bǔ)血量十分夸張,這是我在遇到特殊獲勝方式唯一失敗過一次的一關(guān)喲。
當(dāng)然還有很多有趣的關(guān)卡戰(zhàn)役等待探索,有些可能一次過了,沒有了解到
3)殘酷鏡像
別看對(duì)手頭像和你不一樣,其實(shí)是你自己的套牌,之所以列出這個(gè)關(guān)卡,是因?yàn)楹苓m合測(cè)試自己牌組,而且電腦幾乎不會(huì)卡手,很多你自己沒想到的思 路,電腦可能就能使用到,作為初學(xué)者,我再電腦鏡像上打了數(shù)十次,學(xué)到了很多很奇妙的用法,并且加深了自己的理解。這是卡牌類游戲的一大創(chuàng)新啊
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