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《上古卷軸OL》黑精靈火杖龍騎技能分析

時(shí)間:2014/07/11 16:29:11 編輯:Ocean

首先不得不說的是,所有使用魔法的技能受到魔法最大值加成,所有使用體力的受到體力最大值加成。

以上包括毀滅法杖技能

但實(shí)際上他并不增加魔法攻擊和物理攻擊。所以再怎么增加你的耐力也不會(huì)使你平砍傷害增加。

并且因?yàn)楦?,微攻略技能板塊的技能介紹與事實(shí)頗有出入。

測(cè)試技能

灼熱武器(未升級(jí)版,加12武器攻擊)

烈焰吐息(烈焰吞噬-使敵人受到的火焰?zhèn)υ黾?%fire attack)

熔巖之鞭(熔火之鞭-裝備在技能欄使火焰技能強(qiáng)度增加4點(diǎn) spell damage with fire attack)

毀滅法杖火墻

天賦技能 火焰大師(具有火焰效果的法術(shù)法術(shù)強(qiáng)度增加3%spell damage with fire effect)

在此列舉英文是為了更好的明白原本意思。

測(cè)試 921魔 638耐 54物攻 53法攻

普通

火墻dot每跳 41點(diǎn)

火焰吐息第一下攻擊 46點(diǎn)

火焰吐息后火墻dot 44點(diǎn)

火焰吐息后火焰吐息第一下 49點(diǎn)

裝備熔火之鞭 火焰技能強(qiáng)度增加4點(diǎn)

火墻dot每跳 41點(diǎn)

火焰吐息第一下攻擊 47點(diǎn)

火焰吐息后火墻dot 44點(diǎn)

火焰吐息后火焰吐息第一下 51點(diǎn)

未裝備熔火開灼熱武器 增加12點(diǎn)武器攻擊

火墻dot每跳 45點(diǎn)

火焰吐息第一下攻擊 46點(diǎn)

火焰吐息后火墻dot 48點(diǎn)

火焰吐息后火焰吐息第一下 49點(diǎn)

點(diǎn)一級(jí)火焰大師 具有火焰效果的法術(shù)法術(shù)強(qiáng)度增加3%

火墻dot每跳 41點(diǎn)

火焰吐息第一下攻擊 47點(diǎn)

火焰吐息后火墻dot 44點(diǎn)

火焰吐息后火焰吐息第一下 51點(diǎn)

同時(shí),在本人現(xiàn)在的情況下

約4點(diǎn)法攻改變使火焰吐息第一下傷害改變1,約4點(diǎn)武器攻擊使火墻dot每下傷害改變1

約40點(diǎn)法力改變使火焰吐息第一下傷害改變1,約40點(diǎn)魔法使火墻dot每下傷害改變1(誤差上下浮動(dòng)很大,請(qǐng)勿參考。)約40點(diǎn)耐力使刺擊傷害改變1??!

結(jié)論

1、武器技能傷害與武器攻。

2、職業(yè)技能傷害與法術(shù)攻擊和魔法上限有關(guān)。

3、火焰法術(shù)強(qiáng)度指的是fire spell damage,因此對(duì)于火法龍騎來說就是法術(shù)攻擊。

4、火焰吐息是唯一一個(gè)能對(duì)所有與火焰有關(guān)傷害進(jìn)行增強(qiáng)的技能! 包括不限于火傷附魔,火焰職業(yè)技能,火焰毀滅法術(shù)技能,甚至是火焰毀滅法杖的輕攻擊和重攻擊。(輕攻擊67點(diǎn),火焰吐息后輕攻擊71點(diǎn))

5、毀滅法杖技能雖然關(guān)聯(lián)到武器攻擊和(實(shí)際上是魔法上限),但對(duì)方卻是要疊法抗才能減免其傷害(屬于屬性法術(shù)攻擊)

6、毀滅法杖輕重攻擊(包括技能)雖然關(guān)聯(lián)到武器攻擊,但實(shí)際上接受魔法暴擊而不是物理暴擊。

7、所有使用魔法的技能受到魔法最大值加成,所有使用體力的受到體力最大值加成。

49點(diǎn)血+735的生命值看上去很少,但在后期也估計(jì)能占個(gè)1/4到1/5.而加49魔相比490的魔和約10點(diǎn)魔法附加攻擊對(duì)于平時(shí)打怪來說沒什么用。對(duì)于一個(gè)技能大約也只是能增加你的30點(diǎn)輸出,以及多放2個(gè)技能。至于對(duì)于副本現(xiàn)在也不需要這么高要求的dps,反而會(huì)因?yàn)閭Φ脑黾雍蜕臏p少容易使仇恨混亂,讓坦和奶壓力增加很多。

至于護(hù)甲,到50級(jí)專業(yè)坦和普通輕甲法師大約會(huì)差1000的護(hù)甲。也就是說大約是40點(diǎn)的減傷差距??此茖?duì)于50級(jí)普遍2000+的血來說40點(diǎn)減傷不過如此,但是積少成多。3下攻擊就有120血左右的差距。大大減少了奶的壓力

現(xiàn)下副本群怪實(shí)際上再肉的坦也撐不住。還是要盡量分?jǐn)傞_怪物,其他人還是要盡量分?jǐn)傁鹿治锍鸷抟悦馓贡患鹈氲簟6?a href="http://m.tjggzx.org.cn/zq/tanke/" target="_blank">坦克的作用是拉住3只左右的怪,有群控則控制下怪物,讓隊(duì)友能盡量集火減少怪物數(shù)量。以及在關(guān)鍵時(shí)刻拉住怪的仇恨。

對(duì)于boss戰(zhàn)來說,坦拉住boss,其他人清小怪。說實(shí)話…打單boss坦克的任務(wù)其實(shí)很輕松。劍盾第一技能仇恨拉的很穩(wěn),注意走位用好格擋實(shí)際上奶的壓力非常低,甚至可以參與輸出…

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