游戲模式
游戲模式還是非常豐富的,多達(dá)5種模式,并且各具特色:
制霸賽:在這個模式下,玩家需要去爭取第一。與傳統(tǒng)比賽不同的是,還可以摧毀競爭對手。在擁有氮氣的情況下,還能摧毀指定的建筑物或者路障。當(dāng) 然這些都是有獎勵的,除去比賽結(jié)束后的加分外,還可以額外獲得一次氮氣。但是要注意的是,獎勵是一次性的。第二圈的時候被摧毀的建筑物是不會復(fù)原的,而有 些獎勵并非是通過摧毀建筑物得到的,比如騰空獎勵的氮氣,在第二圈回來的時候這個獎勵就不存在了,所以也不用急著在一圈內(nèi)解決所以問題,要合理分配。最后 要提醒一點的是,比賽還是以第一為準(zhǔn),別撞爽了給忘了。
競速賽:這個模式理論上是傳統(tǒng)比賽,玩家依然是需要去爭取第一,沒有了可用來摧毀的建筑物和路障了。但是即使如此,還是可以去撞擊競爭對手致使對方報廢。不過這樣的機(jī)會比起制霸賽并不多,還是應(yīng)該安心比賽,通過漂移來積攢足夠的氮氣。
漂移賽:在這個模式下,沒有競爭對手。玩家需要在限定的時間內(nèi)跑最高的分?jǐn)?shù),而分?jǐn)?shù)顧名思義是通過漂移得到。這個模式其實也可以用來熟悉漂移的感覺,對整個游戲進(jìn)程是有幫助的
計時賽:在這個模式下,同樣沒有競爭對手。這次限定的不是時間而是賽道,需要用最短的時間跑完整條賽道。當(dāng)然,在路上是有時間道具可以撞的,撞 了以后可以使時間暫停兩秒,不過也別為了這個就去每個都撞。玩了幾個賽道的計時賽,發(fā)現(xiàn)有些并不方便去撞,有些撞完后賽車會失控,因為選擇去撞道具的那條 賽道往往設(shè)計的很復(fù)雜,有的在空中,有的在斜坡,這樣會導(dǎo)致四輪離地而無法控制。
沖撞賽:如果覺得制霸賽還不夠爽快,那這個模式覺得符合你的胃口。在這個模式下,玩家將在限定的時間內(nèi)控制一輛大卡車,去撞擊警車,而目標(biāo)就是撞毀警車的數(shù)量。而且在這個模式下氮氣非常容易積攢,所以爽快程度相當(dāng)高。
游戲操作性
游戲整體的操作性還是比較難的。首先是游戲提供了四種默認(rèn)按鍵,然而這僅就這四種可以選擇,沒有自定義的部分,這對很多習(xí)慣了自己按鍵的玩家很 不利。比如我就喜歡加速和剎車是A、Z而左右是逗號、句號,游戲中僅一種按鍵是加速和剎車是A、Z,但左右依然是方向鍵,很不習(xí)慣。另外游戲是沒有地圖 的,所以第一次進(jìn)入一條賽道會不知道該如何去開,好在提示箭頭還算足夠的多,還附帶領(lǐng)先或落后多長時間的提示。而漂移也不是很好操作,高速情況下有的時候 會自動出漂移,這很糾結(jié),原本設(shè)計的路線消失了。
游戲耐玩性
多達(dá)5種模式也讓游戲的耐玩性增加很多,雖然在車輛選擇上并沒有極品飛車那么多,但也算是豐富。另外,玩家可以自己制作賽道,這個很關(guān)鍵,能讓 游戲增加不少樂趣,當(dāng)然,也許會有很多高手利用這個做出很多賽道MOD來增加游戲的耐玩性。游戲還提供了聯(lián)機(jī),讓互動性大大增加。這款游戲還是非常耐玩 的。
總結(jié)
這是款非常精致的賽車游戲,說精致是因為其1.5G的容量,這與極品飛車相比要小很多。而且在游戲性上缺不遜色于極品飛車。雖然在某些方面還是 有欠缺的,但是對于這樣的一款精致的游戲,要求自然不能太高。如果真的達(dá)到完美,那容量可能不敢想象,并且會有很多玩家無法運(yùn)行或者不流暢的情況??偟膩?說游戲是很不錯的,如果你喜歡賽車游戲,如果你覺得現(xiàn)實開車不夠刺激不夠爽快,那這款游戲一定能滿足你的要求。
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