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《反恐精英1.5》秘籍大全

時(shí)間:2011/12/17 16:50:55 編輯:Ocean
頁面導(dǎo)航:
錄像(DEMO)相關(guān)指令
說明:要使用本類的指令要在啟動(dòng)CS的快捷方式中加入-condebug,注意:參數(shù)和參數(shù)之間要有空格

指令名稱 建議設(shè)置值 說明
record 文件名 開始記錄一個(gè)錄像,錄像保存在cstrike文件名.dem
demos 循環(huán)播放使用 startdemos命令播放的錄像
listdemo demoname 列出錄像信息
playdemo filename 使用正常速度播放 filename.dem 錄像
playvol 3 設(shè)置錄像回放次數(shù)
removedemo demo sgmt 移除錄像中設(shè)置的片斷位置
setdemoinfo demo sgmt info 增加一個(gè)錄像信息,例如一段文字,漸進(jìn)漸出或者快進(jìn)快退
startdemos 循環(huán)播放一段錄像
startmovie filename 播放一段錄像
stop 停止錄像
stopdemo 同上
swapdemo demo seg seg 交換錄像中兩處片斷位置
imedemo demoname 播放一段錄像,同時(shí)顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemo demoname 在該錄像文件后繼續(xù)錄像, 不覆蓋原錄像
removedemo 從DEMO中剪掉一個(gè)片段,先用listdemo 看錄像的信息
hpk_maxsize 0.5 在custom.hpk多大時(shí), 系統(tǒng)自動(dòng)砍掉, 以MB為單位

遠(yuǎn)程控制類指令說明:先在Server-cfg 加上Rcon_password 密碼 游戲中玩家再以Rcon_password密碼登入,玩家即搖身一變?yōu)槌?jí)用戶,即可下達(dá)Server指令了,但指令前需加
rcon并空一格。

指令名稱 說明
rcon addip 時(shí)間 拒絕某個(gè)IP進(jìn)入游戲,0表是永久,以分鐘計(jì),IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick 設(shè)定某個(gè)WON ID不準(zhǔn)進(jìn)入游戲,時(shí)間設(shè)定同上
rcon kick 玩家名 把某個(gè)玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由于有些人會(huì)加些特殊碼,有時(shí)會(huì)失效,則必需改用玩家編號(hào),(編號(hào)由rcon users可取得,每個(gè)id最前方的數(shù)字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
rcon listid 看bannd id
rcon restart 重玩地圖
rcon say 信息 由server發(fā)生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發(fā)出來訊息很怪,每個(gè)字會(huì)被"夾住,可改用rcon say "信息"即可改善
rcon status 看信息
rcon users 看所有人資料
rcon writeip 將Ban掉的ID存入server
rcon writeid 將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP Server滿人時(shí)候用,只可以進(jìn)行管理,不能玩了
rcon_password 密碼 超級(jí)用戶登入密碼
cmd 客戶端 玩家 執(zhí)行命令
cmdlist 客戶端/服務(wù)端 所有 列出所有命令
connect 客戶端 玩家 連接到服務(wù)器用輸入IP的方式
cvarlist 客戶端/服務(wù)端 所有 列出所有變量
developer 0 客戶端 開發(fā)者 開關(guān)調(diào)試信息
disconnect 客戶端 玩家 從服務(wù)器上斷開連接
drawradar 客戶端 玩家 顯示雷達(dá)
drop 客戶端 玩家 扔掉當(dāng)前武器/裝備
echo "message" 客戶端 玩家 顯示"message"中的文字信息
enableconsole 客戶端 玩家 允許控制臺(tái)
escape 客戶端 玩家 取消鍵
exec 客戶端/服務(wù)端 所有 執(zhí)行一個(gè)腳本文件
exit 客戶端/服務(wù)端 所有 退出游戲
fakelag 0 客戶端 玩家 模擬Lag延遲
fakeloss 0 客戶端 玩家 模擬Loss網(wǎng)絡(luò)丟包
force_centerview 客戶端 玩家 強(qiáng)制玩家回到正前方的視角
fps_lan 客戶端 玩家 設(shè)定局域網(wǎng)游戲中的最大FPS值
fps_modem 客戶端 玩家 設(shè)定互聯(lián)網(wǎng)游戲中的最大FPS值
fps_single 客戶端 玩家 設(shè)定單人游戲中的最大FPS值
fullinfo 客戶端 玩家 顯示用戶信息
fullserverinfo 客戶端 玩家 顯示服務(wù)器信息
gamma 3 客戶端 視頻 設(shè)定gamma亮度值
getcertificate 客戶端 玩家 http://www.won.net上獲取CD-Key認(rèn)證
getsv 客戶端 玩家 列出服務(wù)器的IP地址和服務(wù)器的總數(shù)
gl_alphamin 0.250 客戶端 視頻 設(shè)定最小alpha混合等級(jí)
gl_clear 0 客戶端 視頻 開關(guān)對畫面上各個(gè)模型連接的部分的連貫渲染
gl_cull 1 客戶端 視頻 是否只對可以看到的畫面進(jìn)行渲染
gl_d3dflip 0 客戶端 視頻 在Direct3D模式中開關(guān)反向渲染命令
gl_dither 1 客戶端 視頻 開關(guān)顏色抖動(dòng)
gl_dump 客戶端 視頻 列出顯卡的信息
gl_flipmatrix 0 客戶端 視頻 開關(guān)特殊的準(zhǔn)星修正當(dāng)適用3DNow和3D fx Mini OpenGL驅(qū)動(dòng)時(shí)
gl_keeptjunctions 0 客戶端 視頻 開關(guān)顯示材質(zhì)間的縫隙
gl_lightholes 0 客戶端 視頻 光洞效果開關(guān)
gl_max_size 256 客戶端 視頻 貼圖材質(zhì)的最大解析度
gl_monolights 0 客戶端 視頻 開關(guān)統(tǒng)一光源(無陰影)OpenGL適用
gl_overbright 0 客戶端 視頻 開關(guān)最大亮度模式
gl_palette_tex 0 客戶端 視頻 開關(guān)調(diào)色貼圖值、材質(zhì)
gl_picmip 0 客戶端 視頻 環(huán)境貼圖效果(0-3)
gl_playermip 0 客戶端 視頻 玩家模型的貼圖效果(0-3)
gl_polyoffset 4 客戶端 視頻 設(shè)定多邊形補(bǔ)償
gl_round_down 3 客戶端 視頻 設(shè)定材質(zhì)循環(huán)
gl_smoothmodels 0 客戶端 視頻 玩家模型光滑處理開關(guān)
gl_spriteblend 0 客戶端 視頻 開關(guān)子畫面混合
gl_texels 客戶端 視頻 報(bào)告?zhèn)鬏數(shù)斤@卡的texel數(shù)量
gl_texsort 0 客戶端 視頻 開關(guān)一個(gè)texel的種類
gl_texturemode [type] 客戶端 視頻 設(shè)定渲染模式[type]的類型:
gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (這兩個(gè)進(jìn)行雙線性過濾處理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (這兩個(gè)進(jìn)行三線性過濾處理)
gl_zmax 4096 客戶端 視頻 設(shè)定Z-Buffer緩存的最大值
gl_ztrick 1 客戶端 視頻 開關(guān)3D fx的加速渲染模式
graphheight 64 客戶端 玩家 設(shè)定r_netgraph的顯示高度
graphhigh 512 客戶端 玩家 設(shè)定r_netgraph顯示的最大值
graphmean 1 客戶端 玩家 設(shè)定r_netgraph顯示的平均值
graphmedian 128 客戶端 玩家 設(shè)定r_netgraph顯示的中間值
hideconsole 客戶端 玩家 隱藏控制臺(tái)
hideradar 客戶端 玩家 隱藏雷達(dá)
hisound 1 客戶端 音頻 是否使用高品質(zhì)音頻
hud_centerid 0 客戶端 玩家 是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字
hud_fastswitch 0 客戶端 玩家 是否快速切換武器
hud_saytext_time 5 客戶端 玩家 設(shè)定文字在屏幕上停留的時(shí)間
impulse 100 客戶端 玩家 開關(guān)戰(zhàn)術(shù)手電
impulse 201 客戶端 玩家 噴圖
lastinv 客戶端 玩家 切換到上一次使用的武器
invnext 客戶端 玩家 切換到下一種武器
invprev 客戶端 玩家 切換到上一種武器
kill 客戶端 玩家 在游戲中自殺
lightgamma 2.500 客戶端 視頻 設(shè)定光線的gamma值
listdemo 客戶端 demo 列出錄像的信息
lookspring 0 客戶端 鼠標(biāo) 開關(guān)自動(dòng)回復(fù)視角到中心當(dāng)mlook關(guān)閉時(shí)
lookstrafe 0 客戶端 鼠標(biāo) 開關(guān)鼠標(biāo)平移當(dāng)mlook開啟時(shí)
m_filter 0 客戶端 鼠標(biāo) 開關(guān)鼠標(biāo)調(diào)整(使移動(dòng)平滑)
m_forward 客戶端 鼠標(biāo) 設(shè)定鼠標(biāo)向前時(shí)的遞增靈敏度
m_pitch 0.022 客戶端 鼠標(biāo) 設(shè)定鼠標(biāo)上下移動(dòng)時(shí)的遞增靈敏度
m_side 0.800 客戶端 鼠標(biāo) 設(shè)定鼠標(biāo)平移時(shí)的遞增靈敏度
m_yaw 0.022 客戶端 鼠標(biāo) 設(shè)定鼠標(biāo)偏轉(zhuǎn)時(shí)的遞增靈敏度
menuselect 客戶端 玩家 從菜單中選擇項(xiàng)目
messagemode 客戶端 玩家 對服務(wù)器上的所有玩家發(fā)文字信息
messagemode2 客戶端 玩家 對隊(duì)友發(fā)文字信息
motd 客戶端 玩家 顯示服務(wù)器上的motd.txt文件內(nèi)容信息
name 客戶端 玩家 玩家改ID名字
net_graph 1 客戶端 玩家 顯示網(wǎng)絡(luò)速度圖形(0-3)
nosound 0 客戶端 音頻 開關(guān)聲音
pingsv 客戶端 玩家 ping一個(gè)服務(wù)器
play 客戶端 音頻 播放一個(gè)指定的.wav文件
playdemo 客戶端 demo 使用正常速度,播放錄像
playvol 9 客戶端 demo 設(shè)置錄像播放的次數(shù)
pushlatency -100 客戶端 玩家 設(shè)定這個(gè)數(shù)字來抵消你的ping值以幫助你的反應(yīng)時(shí)間
quit 客戶端/服務(wù)端 所有 退出游戲
r_decals 250 客戶端 玩家 設(shè)定最大的細(xì)節(jié)數(shù)據(jù)
r_drawviewmodel 0 客戶端 玩家 是否顯示武器模型
r_dynamic 0 客戶端 視頻 動(dòng)態(tài)光影效果開關(guān)
r_mmx 0 客戶端 玩家 開關(guān)CPU的MMX支持
radio1 客戶端 玩家 打開語音信息菜單1
radio2 客戶端 玩家 打開語音信息菜單2
radio3 客戶端 玩家 打開語音信息菜單3
r_netgraph 0 客戶端 玩家 開關(guān)網(wǎng)絡(luò)情況圖形顯示
rate 5000 客戶端 玩家 設(shè)定客戶端的數(shù)據(jù)速率1000-5000互聯(lián)網(wǎng)上的10000局域網(wǎng)上的
reconnect 客戶端 玩家 重新連接到當(dāng)前的服務(wù)器
record 客戶端 demo 錄制demo錄像
retry 客戶端 玩家 重試4次連接到當(dāng)前已連接失敗的服務(wù)器
s_2dvolume 1 客戶端 音頻 設(shè)定在2D聲音中的最大音量(0-1.
s_a3d 0 客戶端 音頻 開關(guān)A3D的支持
s_automax_distance 30 客戶端 音頻 設(shè)定最大距離的音量
s_automin_distance 2 客戶端 音頻 設(shè)定最小距離的音量
s_bloat 2.0 客戶端 音頻 多邊形的膨脹因素A3D2.0適用
s_buffersize 65536 客戶端 音頻 設(shè)定緩沖的大小
s_disable_a3d 0 客戶端 音頻 開關(guān)屏蔽A3D的功能
s_distance 60 客戶端 音頻 調(diào)整聲音發(fā)聲的距離(0-n)
s_doppler 0.0 客戶端 音頻 調(diào)整doppler(0-1
s_eax 0 客戶端 音頻 開關(guān)EAX支持
s_enable_a3d 客戶端 音頻 打開A3D支持
s_geometry 0 客戶端 音頻 開關(guān)聲音的幾何渲染A3D2.0適用
s_max_distance 1000 客戶端 音頻 聲源到聽眾的最大距離("s_min_distance"-n)
s_min_distance 5 客戶端 音頻 聲源到聽眾的最小距離(0-"s_max_distance")
s_numpolys 200 客戶端 音頻 最大的聲音反射多邊形值A(chǔ)3D2.0適用(0-n)
s_occfactor 0.250 客戶端 音頻 金屬傳遞聲音的值(0-1.
s_occlude 0 客戶端 音頻 開關(guān)聲音通過金屬時(shí)的聲音A3D2.0適用
s_refdelay 4 客戶端 音頻 聲源到達(dá)最近的反射面的延遲A3D2.0適用(0-10
s_refgain 0.4 客戶端 音頻 設(shè)定聲音隨著距離遠(yuǎn)近的反射強(qiáng)度A3D2.0適用(0-1
s_verbwet 0.25 客戶端 音頻 控制混合回響的干濕度A3D適用(0-1.
say "message" 客戶端 玩家 與當(dāng)前服務(wù)器里的所有玩家交談
say_team "message" 客戶端 玩家 與前服務(wù)器里的隊(duì)友交談
scr_centertime 2 客戶端 玩家 設(shè)定服務(wù)器信息在屏幕上停留的時(shí)間
scr_conspeed 600 客戶端 玩家 設(shè)定控制臺(tái)的卷動(dòng)速度
scr_printspeed 7 客戶端 玩家 設(shè)定屏幕上的打字速度
screenshot 客戶端 玩家 抓圖
sensitivity 9 客戶端 鼠標(biāo) 設(shè)定鼠標(biāo)的速度
serverinfo 客戶端 玩家 顯示服務(wù)器信息
setdemoinfo info 客戶端 demo 增加一個(gè)錄像信息,例如一段文字,漸進(jìn)漸出或者快進(jìn)快退
setinfo 客戶端 玩家 設(shè)定信息
 

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