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《騎馬與砍殺魔戒3mod》獸人邪惡陣營(yíng)攻略

7 頁(yè) 半獸人攻略篇


在上面具體說(shuō)明了一下玩家游走北方各個(gè)勢(shì)力時(shí)應(yīng)該注意的問(wèn)題,其實(shí)上面這些的圖上的紅圈也僅供參考,很多時(shí)候在圈外遇到敵人的機(jī)會(huì)可能還更多,我這里標(biāo)注的只是遇到敵人大部隊(duì)可能性最大的區(qū)域,如果有什么差錯(cuò),希望各位玩家對(duì)我有所指正。
那么,我們接下來(lái)就要開(kāi)始半獸人在初期到后期的發(fā)展攻略篇了。


半獸人攻略篇


其實(shí)在一開(kāi)始寫(xiě)這個(gè)攻略的時(shí)候,我是想把標(biāo)題寫(xiě)成“北方邪惡陣營(yíng)攻略”的,想把魯恩和半獸人的發(fā)展攻略都寫(xiě)一下,但是后來(lái)還是覺(jué)得不做魯恩的攻略了,因?yàn)轸敹鬟@個(gè)國(guó)家看似占據(jù)很大的劣勢(shì),要以1敵2,但實(shí)際上如果要是玩家真正的介入戰(zhàn)場(chǎng)之后就會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)魯恩這種騎兵國(guó)家對(duì)抗像矮人和河谷鎮(zhèn)這樣的步兵國(guó)家的時(shí)候是占據(jù)很大優(yōu)勢(shì)的,有時(shí)候甚至?xí)谝恍┐髴?zhàn)中損失非常少得部隊(duì)就能給敵人造成很大破壞,玩家如果加入魯恩的話,其實(shí)按照普通的發(fā)展路線就好了,甚至可以像玩原版一樣,直接純騎兵流,所以思來(lái)想去感覺(jué)魯恩這一部分的確沒(méi)啥可說(shuō)的,無(wú)非就是大部分玩家的發(fā)展方法,感覺(jué)說(shuō)出來(lái)如果沒(méi)別人玩的好還顯得挺沒(méi)面子,所以我就決定,不在這方面多做敘述了,有興趣的玩家可以嘗試一下加入魯恩,你就會(huì)明白魯恩的實(shí)際戰(zhàn)斗能力有多強(qiáng)大了。
好了,不多說(shuō)了,開(kāi)始我們的半獸人攻略吧。


初期(1~8級(jí))

1,加點(diǎn)
咱們初期肯定是不能回避一個(gè)問(wèn)題,那就是怎么改名和加點(diǎn),改名我不管,加點(diǎn)的話我也僅供參考,早在TLD未出的原版時(shí)代,比較主流的加點(diǎn)線路有以下3種
1,主升力量,加鐵骨,強(qiáng)擊
2,主升敏捷,加騎術(shù),騎射
3,智魅流,醫(yī)療加統(tǒng)御
這三種加點(diǎn)線路應(yīng)該是最普遍的加點(diǎn)方法,其中第一種人是屬于那種想直接體會(huì)戰(zhàn)斗中騎在馬上馳騁的爽快的人,第二種人屬于那種希望通過(guò)遠(yuǎn)程狙擊橫掃千軍的人,第三種人則是想要體驗(yàn)全戰(zhàn)里那樣指揮千軍萬(wàn)馬的感覺(jué)(其實(shí)在TLD里,很多精靈玩家應(yīng)該都是玩步弓手吧,由于本貼是半獸人攻略,我想半獸人是不會(huì)有人當(dāng)步弓手的。。所以就不再敘述了),在TLD中,你要是個(gè)人類,不管你怎么玩都沒(méi)問(wèn)題,反正對(duì)手的戰(zhàn)斗力只有5嘛,不虐白不虐,你要是個(gè)精靈,你就是步弓手或者騎射手,照樣怎么玩也沒(méi)問(wèn)題,其實(shí)你要是個(gè)邪惡人類,無(wú)論怎么玩好像也沒(méi)多大問(wèn)題,可關(guān)鍵是,咱們不是人類,咱們是半獸人啊,既然咱們是一群短胳膊短腿的北方獸人,那咱們的發(fā)展方向應(yīng)該是什么呢?
首先,毋庸置疑,我想不管大家怎么發(fā)展,肯定是要當(dāng)狼騎的,半獸人不騎上狼那還算半獸人嗎?我們先來(lái)分析一下1,2,3這三種發(fā)展路線
第一種,騎砍流,由于座狼的沖撞速度非常大,撞上一個(gè)精靈步兵能撞個(gè)10幾點(diǎn)傷害,由于獸人陣營(yíng)的單手武器普遍較短,所以狼騎撞加砍,也就是撞砍顯得很得心應(yīng)手,如果坐上披甲座狼可以非常放心的沖入敵人的步兵堆里,你就看左下角一大堆白字吧,其實(shí)玩家要是真有玩狼騎的經(jīng)驗(yàn)之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)——玩家的殺敵數(shù)跟傷敵數(shù)幾乎是呈正比的,因?yàn)槟愫芏鄷r(shí)候稀里糊涂就會(huì)連續(xù)撞死好幾個(gè)精靈或者人類,打一場(chǎng)仗有時(shí)候撞死的人似乎還更多。所以如果你能保證沖鋒時(shí)是足夠安全的,那我的建議就是去讓玩家當(dāng)一個(gè)主升強(qiáng)擊的狼騎兵。
第二種:騎射流,半獸人的弓只有一種叫獸人弓,這玩意傷害是21,速度還挺快的,半獸人最好的弓箭叫半獸人箭,+1傷害的那種,不需要強(qiáng)弓就能使用(貌似所有陣營(yíng)的裝備和武器都不需要能力就能用。。)射箭的威力可想而知。如果你非要在半獸人里玩騎射也不是沒(méi)問(wèn)題,只要在騎射過(guò)程中有自己的士兵吸引精靈射手的注意力就好了,但是由于狼騎的沖撞力十分可觀,如果你要是玩騎射的話,肯定就要在一定程度上犧牲狼騎的殺傷力,而自己所造成的殺傷力可能還不成正比。。所以,我并不推薦北方獸人玩家玩狼騎射手
第三種:智魅流,如果玩家要是真的想相信半獸人可以創(chuàng)造奇跡的話,還真可以試試智魅流,反正我玩半獸人我是不敢用,難度應(yīng)該是蠻高的吧。。但如果你要是相信自己的指揮水平的話,智魅流其實(shí)還是個(gè)不錯(cuò)的選擇,但智魅流有一個(gè)最難解決的問(wèn)題,那就是士氣,半獸人本來(lái)就是2個(gè)人住一個(gè)帳篷里,統(tǒng)御是3的時(shí)候,基本上就能雇傭100多個(gè)半獸人了,你要是統(tǒng)御是10的話,我估計(jì)能雇傭400多個(gè)半獸人。。。到那個(gè)時(shí)候,士氣如何能上升到10以上,都將成為一個(gè)難題。。
各位看了以上三種分析之后應(yīng)該就知道了,半獸人的優(yōu)勢(shì)就在于它能騎狼和2個(gè)士兵住1個(gè)格子里,其實(shí)你的統(tǒng)御不需要太多的,即使是在最初期,你的統(tǒng)御是0,都可以雇傭40多個(gè)半獸人,到后期加統(tǒng)御基本上就是為了加部隊(duì)的士氣了,所以身為一只半獸人,統(tǒng)御是不太重要的,重要的是和其他半獸人不盡相同,自身的戰(zhàn)斗力是一定要強(qiáng)的。
想要成為一只能以一當(dāng)千的半獸人,幾乎唯一的出路就是成為一個(gè)騎砍流,也就第1種線路的發(fā)展方法。
我的建議是,在一開(kāi)始將全部的點(diǎn)加上敏捷(可以用適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)加上其他屬性),主升騎術(shù)(披甲座狼的騎術(shù)要求是4),騎術(shù)點(diǎn)加完之后,用其他的點(diǎn)加上幾個(gè)前期必備的點(diǎn),統(tǒng)御,向?qū)?,醫(yī)療,手術(shù)之類的,后期這些智力屬性技能將會(huì)被NPC英雄所代替。
MOD中的半獸人屬性不是統(tǒng)一的,所以不再做升點(diǎn)加點(diǎn)的圖解了,反正半獸人所有的能力點(diǎn)加起來(lái)肯定是24,具體怎么升級(jí)還要看各位玩家是怎么隨機(jī)應(yīng)變的了。
加點(diǎn)這一部分到此結(jié)束,我們來(lái)進(jìn)入正式游戲單元

2,攻略流程
其實(shí)我在攻略之前寫(xiě)的序就是想告訴玩家們,我這個(gè)攻略是個(gè)剛達(dá)巴半獸人攻略,因?yàn)槠渌氆F人陣營(yíng)我沒(méi)玩過(guò)(強(qiáng)調(diào)了第三次了。。大家輕噴),沒(méi)玩過(guò)的話我也就不敢丟人現(xiàn)眼了,我這個(gè)攻略只是做個(gè)參考意義,我的想法是玩家看到我的這個(gè)攻略而想到其他獸人陣營(yíng)的打法。因此,我只敢說(shuō)我玩過(guò)的剛達(dá)巴勢(shì)力了,下面,初期的攻略流程正式開(kāi)始
一開(kāi)始,玩家出生在剛達(dá)巴本體附近,渾身上下一絲不掛,只有一根獸人棍棒和50塊錢,還有一塊腐爛的面包,裝備之爛令人發(fā)指,這種配置代表了玩家在第一天連3個(gè)以上的部落半獸人都打不過(guò),不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,獸人部隊(duì)的補(bǔ)充是很快的,玩家可以先到剛達(dá)巴山大廳中找到巴瑞贊或者格瑞莫斯等等同學(xué)向他們要任務(wù)做,(當(dāng)然,可以先找教練拿幾塊零花錢)一般在最初期這幫家伙給的任務(wù)肯定就是送信和殺罪犯之類的任務(wù)了,如果這些任務(wù)都讓玩家做的話,那玩家就都包下來(lái),由于系統(tǒng)設(shè)定的原因,剛達(dá)巴山似乎所有的需要到外地的任務(wù)就是到莫瑞亞那里,包括送信啊,送奴隸啊,送貨物啊,殺罪犯啊之類的,都是去莫瑞亞去做,所以這樣的設(shè)定注定玩家在前期在莫瑞亞是擁有一定經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)的,因?yàn)槟闼托湃思医o你的錢還是本國(guó)貨幣嘛,你也可以向莫瑞亞市長(zhǎng)和NPC領(lǐng)主要一些任務(wù)做,掙點(diǎn)外快,我建議大家從一開(kāi)始就在剛達(dá)巴和莫瑞亞這一塊區(qū)域活動(dòng),打精靈偵察隊(duì)什么的在隊(duì)伍達(dá)到5個(gè)狼騎以前還是別想了,等到邪惡第一波兵刷出來(lái)之后,建議大家雇傭個(gè)30個(gè)人再出門,這樣的話精靈偵察隊(duì)都躲著你,你基本上除了支援友軍你也不會(huì)直接遇到他們,這種情況下,他們追著你的時(shí)候肯定就是周圍有一大堆精靈或者貝奧因巡邏隊(duì)的時(shí)候,這種時(shí)候玩家也別傻到看他們追你你也去追他們,如果發(fā)現(xiàn)他們身后還有其他偵察隊(duì)才回過(guò)神來(lái)。。那就真的悲劇了。。
關(guān)于裝備,我建議玩家們大家在最前期先什么都別買,一直攢錢,等錢攢到能買一匹披甲座狼而且能付的起自己國(guó)家軍隊(duì)的錢的時(shí)候,然后買一匹披甲座狼(這就是為什么要在前期升騎術(shù)的原因),然后再開(kāi)始考慮護(hù)甲的問(wèn)題(你要實(shí)在忍不住可以先買一副比較便宜的),武器先別買呢,獸人棍棒雖然看起來(lái)很渣渣,但是如果要是真的在實(shí)際戰(zhàn)斗中用起來(lái)還是挺好用的,因?yàn)楂F人棍棒是傳說(shuō)中的鈍器傷害啊??!鈍器傷害除了我在戰(zhàn)略篇中說(shuō)的那種用處之外,最大的用處還是去抓俘虜,在初期玩家如果遇到貝奧因偵察隊(duì)的時(shí)候,棍棒好用的不得了,狼騎先撞上,然后一悶棍下去,之后再把他們賣給崗哨里的基佬們,這樣在初期反而發(fā)展的更快,你要是非得買刀類武器,不但花了冤枉錢,抓俘虜?shù)臋C(jī)會(huì)也少了。(不過(guò)俘虜一般都是被手下小兵敲暈的和狼騎撞暈的,其實(shí)棍棒起的作用也不算太大,但我不太建議玩家在初期換武器)
在此要特別說(shuō)明一下,邪惡陣營(yíng)玩家都知道有個(gè)非常惡心的獸人囚犯經(jīng)常找玩家的麻煩,在初期這段時(shí)間是最危險(xiǎn)的,因?yàn)橥婕乙詻](méi)有任何防護(hù)的情況下對(duì)付一只全副武裝的獸人步兵,難度可想而知,我不推薦大家買刀類武器也是因?yàn)橛羞@部分的原因,因?yàn)槟阋琴I了刀就會(huì)發(fā)現(xiàn),你壓根就砍不進(jìn)去這個(gè)囚犯的盔甲,反而你要是保留那根獸人棍棒,還可以打的進(jìn)去,在初期的這種戰(zhàn)斗中,我有兩點(diǎn)要讓大家注意——1,不要在沒(méi)買護(hù)甲之前買刀。2,拿著棍棒的時(shí)候永遠(yuǎn)不要向上打。
莫瑞亞有一個(gè)NPC英雄,入手條件不高,如果玩家是莫瑞亞的話根本不需要榮譽(yù)點(diǎn)就可雇用,如果玩家是其他邪惡勢(shì)力就需要50點(diǎn)榮譽(yù)點(diǎn)了,我建議在玩家游走于剛達(dá)巴和莫瑞亞兩大陣營(yíng)的時(shí)候,可以順便幫幫莫瑞亞的偵察隊(duì)打打精靈偵察隊(duì)或者是幫莫瑞亞做點(diǎn)什么任務(wù)什么的,可以很快賺到雇用這個(gè)NPC英雄的錢和榮譽(yù)點(diǎn),這貨是個(gè)醫(yī)生,建議大家越早雇用越好,把他擱在隊(duì)伍中的最后一個(gè),NPC如果處于受傷狀態(tài),自己的技能就會(huì)暫時(shí)失效,我覺(jué)得大家也是不會(huì)讓這哥們上戰(zhàn)場(chǎng)的吧?建議大家將他全部升智力,加療傷,手術(shù),急救什么的,成為一個(gè)真正意義上的后勤英雄。
如果玩家覺(jué)得自己在剛達(dá)巴已經(jīng)混的稍微差不多的時(shí)候(具體怎么個(gè)差不多法,玩家自己決定),可以去北方的魯恩混混,那里你幾乎到處都能看到矮人和河谷鎮(zhèn)偵察隊(duì)的身影,而且絕大部分時(shí)候他們還和魯恩搞成一團(tuán),這時(shí)候玩家再插上一腿,能得到很多俘虜?shù)耐瑫r(shí),又可以在魯恩擁有榮譽(yù)點(diǎn)什么的,如果情況好的話還可能削弱一下矮人和河谷鎮(zhèn)的陣營(yíng)力量,在1~8級(jí)的初期階段,如果能在開(kāi)戰(zhàn)之前就能讓一些陣營(yíng)的力量下降,那簡(jiǎn)直是再實(shí)惠不過(guò)了,即使是在初期,玩家也應(yīng)該放眼整個(gè)北方世界,這樣的話,到了中期之后,難度也就會(huì)相對(duì)的下降了。玩家取得的俘虜,低級(jí)兵就吃,中級(jí)兵就賣到魯恩,高級(jí)兵留著,回到剛達(dá)巴賣掉,這樣的話經(jīng)濟(jì)力就會(huì)取得很大的提高。
我玩剛達(dá)巴花了40多天才開(kāi)戰(zhàn),如果玩其他北方半獸人勢(shì)力可能時(shí)間要更長(zhǎng)一點(diǎn),因?yàn)槠渌麆?shì)力像送信啊,殺罪犯啊之類的任務(wù)所到達(dá)的根據(jù)地?cái)?shù)量更多,更雜,不像剛達(dá)巴那樣比較單一,使玩家的力量不能相對(duì)在這幾個(gè)勢(shì)力集中,不過(guò)如果要是有耐心,這些玩家可以在更長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)得到更多的部隊(duì),從而在今后的戰(zhàn)斗中表現(xiàn)的更好,或許也未必不是一件好事。

上面的單元我們來(lái)介紹半獸人中期的打法


中期(8~18級(jí))


其實(shí)中期這個(gè)概念是個(gè)很模糊的概念,就像我們大家不知道中午的時(shí)間具體是從哪到哪一樣,我左右權(quán)衡了半天,最后確定了從8級(jí)一直升10級(jí)到18級(jí)這段時(shí)間,如果大家對(duì)我這個(gè)時(shí)間段有意見(jiàn),請(qǐng)及時(shí)提醒我,我好做出相應(yīng)修正。
玩家到了8級(jí)時(shí),中土大戰(zhàn)就會(huì)爆發(fā),所有勢(shì)力的軍隊(duì)都會(huì)傾巢而出,地圖上各個(gè)邪惡陣營(yíng)都會(huì)冒出大量的新根據(jù)地,而剛達(dá)巴的新根據(jù)地是所有邪惡勢(shì)力中最多的,達(dá)到了5個(gè)之多,我在戰(zhàn)略篇已經(jīng)詳細(xì)的講過(guò),有了這些根據(jù)地,玩家在剛達(dá)巴這些崗哨區(qū)域活動(dòng)就不用再擔(dān)心兵員的補(bǔ)充問(wèn)題了。但同時(shí),中土大戰(zhàn)同時(shí)更意味著戰(zhàn)斗將會(huì)更加的激烈,而各個(gè)陣營(yíng)的實(shí)力也會(huì)更加失衡,邪惡勢(shì)力像多爾哥多雖然出現(xiàn)了戰(zhàn)力可觀的魔多戰(zhàn)隊(duì),但是像莫瑞亞和剛達(dá)巴這樣的獸人陣營(yíng)的戰(zhàn)隊(duì)力量卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及魔多。(不知道為什么TLD制作者要讓正義陣營(yíng)的襲擊者軍隊(duì)的戰(zhàn)力比除了魔多的邪惡陣營(yíng)的戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力都要高,你們這么設(shè)計(jì)我們這些北方獸人還怎么玩?)玩家要對(duì)精靈和矮人的壓制有一定的心理準(zhǔn)備,在此先提醒大家一點(diǎn)——永遠(yuǎn)不要奢求自己的軍隊(duì)能夠無(wú)傷解決敵人的部隊(duì),從100人的精靈軍團(tuán)到7個(gè)人的貝奧因偵察隊(duì),你的部隊(duì)沒(méi)有戰(zhàn)損的可能性是非常低的,而打一場(chǎng)仗死20到40個(gè)人卻比比皆是,所以,我就建議玩家在中期擁有一個(gè)樂(lè)觀的心態(tài),四個(gè)字:能贏就行。
另外,玩家應(yīng)該在中期盡量避免大規(guī)模的戰(zhàn)斗,因?yàn)閰⒓舆@樣的戰(zhàn)斗,不但不會(huì)得到多少好處,自己辛苦積攢的軍隊(duì)還可能元?dú)獯髠婕覀儜?yīng)該崇尚游擊思想,專找弱小的部隊(duì)下手,所擊敗的部隊(duì)積少成多,玩家到后來(lái)就會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),由于自己的努力,本方陣營(yíng)雖然在正面戰(zhàn)場(chǎng)上經(jīng)常被爆,但勢(shì)力的力量竟然是在不斷增長(zhǎng)的。
由于樓主扮演的是一只來(lái)自剛達(dá)巴山的獸人,那我在此就著重描寫(xiě)一下剛達(dá)巴勢(shì)力戰(zhàn)斗最為激烈的三個(gè)地方
第一個(gè)是剛達(dá)巴本體和其他剛達(dá)巴崗哨的夾角處,也就是有老渡口的那個(gè)河叉那里,那里是整個(gè)剛達(dá)巴周圍戰(zhàn)斗最為激烈的地帶,在我伴隨的國(guó)王巴瑞贊進(jìn)行的遠(yuǎn)征時(shí),所發(fā)生的戰(zhàn)斗有百分之60的戰(zhàn)斗都是在這一塊,這里雖然按說(shuō)是貝奧因的領(lǐng)土,但不知道為什么在這里經(jīng)常能碰到木精靈的NPC軍團(tuán),遇到貝奧因的機(jī)會(huì)似乎還更少,有時(shí)候不知道為啥,河谷鎮(zhèn)和矮人的NPC軍隊(duì)還前來(lái)湊湊熱鬧,而我方的軍隊(duì)在這種環(huán)境下只能當(dāng)小受,此外,就算NPC不發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)征,這一塊區(qū)域也經(jīng)常會(huì)被矮人和河谷鎮(zhèn)的NPC軍隊(duì)找麻煩,對(duì)此我無(wú)法理解,難道北方正義陣營(yíng)還真都是很團(tuán)結(jié)的嗎?基友有難就算遠(yuǎn)在天邊也會(huì)拔刀相助?總之,建議玩家在這塊地區(qū)游走時(shí),遇到能打贏而且損失不大的就立刻上前助陣,如果反之那還是算了吧,因?yàn)橛袝r(shí)候你就算能打贏也會(huì)損失和你的戰(zhàn)果根本無(wú)法形成正比的軍隊(duì),所以為了預(yù)防玩家打贏了之后自動(dòng)保存然后又后悔了,所以我建議玩家要在援助友軍時(shí)仔細(xì)斟酌。
第二個(gè)是剛達(dá)巴的哥布林幽暗密林前哨,大家可以看到我在玩家游走指南那部分的截圖,我的幽暗密林前哨已經(jīng)被矮人給消滅了。。這個(gè)前哨的位置處于木精靈營(yíng)地與瑟蘭迪爾山之間,我相信很多玩木精靈的玩家在中期都會(huì)呆在這個(gè)地方刷經(jīng)驗(yàn)的吧,而且,這個(gè)地方和多爾哥多北部前哨是木精靈的首要圍城目標(biāo),貌似也是矮人的首要圍城目標(biāo),而且好像矮人也會(huì)對(duì)剛達(dá)巴所有的前哨進(jìn)行圍城,(矮人國(guó)王真他媽是個(gè)活雷鋒,剛達(dá)巴惹你了?)此前哨從始至終(就是被滅了),一直都是剛達(dá)巴與木精靈沖突最多的地區(qū),我建議玩家在中前期不要涉足這塊區(qū)域,等玩家感覺(jué)實(shí)力稍微強(qiáng)一點(diǎn)了,就可以試著踏入這片區(qū)域了,這里會(huì)遇到大批的精靈襲擊者,只要注意不要被他們?nèi)簹捎谠谶@里存在根據(jù)地,(前哨存在的情況下,不存在的話。。玩家可以去剛達(dá)巴東北前哨和西北前哨補(bǔ)充兵員。)玩家可以迅速補(bǔ)充狼騎兵和步兵,在這里刷等級(jí)是最快的,同時(shí)也是最危險(xiǎn)的,想體驗(yàn)刺激的玩家可以去這片區(qū)域試試。
第三個(gè)是剛達(dá)巴東北前哨那一片區(qū)域,在那里經(jīng)??梢杂龅奖緞?shì)力的軍隊(duì)和矮人對(duì)練,矮人們?cè)谂c河谷鎮(zhèn)對(duì)抗魯恩軍隊(duì)的閑暇之余來(lái)到剛達(dá)巴東北前哨來(lái)虐虐獸人以來(lái)緩和一下疲憊的心情,咱們當(dāng)然不能不能讓這幫貨得逞!!矮人的戰(zhàn)線很廣,但奇怪的是,這些戰(zhàn)線的戰(zhàn)斗卻往往出奇的激烈,在這里也是一樣,但最激烈的地帶當(dāng)然是魯恩那塊,我想大部分玩家在東北前哨區(qū)域遇到矮人的時(shí)候絕大多數(shù)是有魯恩盟友前來(lái)助陣的,有這些輕騎兵的幫助,戰(zhàn)斗的難度也就會(huì)相對(duì)的降低。在這里,膽大的玩家肯定就深入魯恩的戰(zhàn)場(chǎng)了,在這里戰(zhàn)損往往很高,建議大家可以暫時(shí)在此扎根一段時(shí)間,多雇傭雇傭魯恩的部隊(duì),這樣戰(zhàn)斗的難度肯定就會(huì)更低,但如果你是一個(gè)想挑戰(zhàn)純獸人的玩家,你也可以選擇不雇傭魯恩士兵,只不過(guò)會(huì)稍微辛苦罷了。到了中期,魯恩這塊地方就更能凸顯出北方玩家練級(jí)場(chǎng)的意義,刷錢,練級(jí),打完了,得到俘虜,去東北前哨賣掉,不亦樂(lè)乎。
以上三個(gè)地方是剛達(dá)巴區(qū)域內(nèi)戰(zhàn)斗最為激烈的地方,但不是說(shuō)其他地方的戰(zhàn)斗就不激烈,或許在其他地方戰(zhàn)斗的更為激烈也說(shuō)不定。另外,像剛達(dá)巴外的安都因河沿岸,北魯恩全境以及莫瑞亞門前那片區(qū)域都是戰(zhàn)斗非常激烈的地方,如果玩家抱有某些目的前往這些地方的時(shí)候,我就建議大家在以上這些地方多晃晃,按照只虐不剛的戰(zhàn)略思想接著欺負(fù)這些正義勢(shì)力,支援在那片區(qū)域的戰(zhàn)場(chǎng),也是不錯(cuò)的選擇。
在中期時(shí),玩家可以試著雇傭幾個(gè)NPC的英雄了,北方一共就有兩個(gè)邪惡陣營(yíng)的英雄,一個(gè)是之前我們很早就得到的博扎克,另一個(gè)就是在北魯恩營(yíng)地的瓦爾凡同學(xué)了,你進(jìn)入北魯恩營(yíng)地之后向左看就能看到他,由于玩家在初期就在魯恩打下了很好的基礎(chǔ),所以雇傭他的條件應(yīng)該就很容易達(dá)到,這家伙是個(gè)很強(qiáng)力的騎兵,強(qiáng)擊和騎術(shù)都很高,建議玩家在魯恩的經(jīng)濟(jì)條件已經(jīng)不錯(cuò)的時(shí)候,將瓦爾凡改造成一個(gè)永遠(yuǎn)不會(huì)戰(zhàn)死的魯恩貴族重騎兵。(當(dāng)然。。NPC是可能會(huì)死的,幾率比較少罷了)
到了玩家感覺(jué)自己的部隊(duì)和經(jīng)濟(jì)條件達(dá)到“適量”(跟炒菜放多少鹽的那個(gè)適量一樣,由玩家自己決定)的時(shí)候,就可以去艾辛格那里混一混了,歐薩克塔里住著一只半獸人NPC都戈什,我在玩艾辛格時(shí)第一次發(fā)現(xiàn)了這個(gè)家伙,看著它渾身穿的破破爛爛的,我就問(wèn)問(wèn)他加入我的部隊(duì)需要多少塊錢,它說(shuō)要800塊錢,我當(dāng)時(shí)就氣不打一處來(lái),就你這貨穿的這么渣還敢要800?可到后來(lái)我真正雇傭到他的時(shí)候,我才發(fā)現(xiàn)他是一個(gè)狼騎兵。。。都戈什的力,敏,智都是11,在騎砍里,3個(gè)能力點(diǎn)就可以提升一個(gè)檔次的技能點(diǎn),所以這樣的能力設(shè)定就代表都戈什是一個(gè)可以全方位發(fā)展的全能型英雄!而這個(gè)家伙最大的用處就在于他的向?qū)Ъ寄苓_(dá)到了5,再加上玩家在初期的1點(diǎn)向?qū)?,那么全?duì)的向?qū)Ъ寄軐?huì)達(dá)到6級(jí)!由于北方幾乎都是以步兵為主的軍隊(duì),那么他們的移動(dòng)速度相對(duì)來(lái)講都比較慢,如果入手了這個(gè)家伙,玩家就再也不用擔(dān)心追不到敵人和甩不掉敵人的問(wèn)題了!
中土大戰(zhàn)既然爆發(fā)了,那各個(gè)陣營(yíng)的NPC肯定都會(huì)發(fā)動(dòng)遠(yuǎn)征,咱們的巴瑞贊洞主自然也不甘寂寞,帶著其他NPC領(lǐng)主去攻打貝奧因或者木精靈的營(yíng)地和村莊,但是,身為一個(gè)北方的邪惡陣營(yíng)的成員,你永遠(yuǎn)不要指望他們能攻下正義陣營(yíng)的一城一池,因?yàn)樵?a href="http://m.tjggzx.org.cn/zt/besiege/" target="_blank">圍攻根據(jù)地的同時(shí),必定會(huì)有北方的6個(gè)正義勢(shì)力的圍攻,大部分時(shí)候咱們的遠(yuǎn)征軍是被完爆的,但這并不代表跟著巴瑞贊遠(yuǎn)征就肯定一丁點(diǎn)好處都沒(méi)有,在北方,邪惡陣營(yíng)遠(yuǎn)征的目的不在于取得對(duì)手的根據(jù)地,而在于消耗敵人的游動(dòng)軍隊(duì),我所說(shuō)的那一點(diǎn)好處就是我們可能在一小部分時(shí)候會(huì)只跟貝奧因人的部隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗,這時(shí)候半獸人們就可以抬起頭來(lái)了,跟純粹的貝奧因軍隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗時(shí),玩家一定要介入戰(zhàn)場(chǎng),兩方軍隊(duì)的戰(zhàn)損率一般會(huì)達(dá)到1比1.5,如果玩家的博扎克手術(shù)足夠高的話,損失掉的兵員會(huì)更少,一般在我所說(shuō)的情況下,400人的遠(yuǎn)征軍跟400人的貝奧因?qū)箷r(shí),一場(chǎng)架下來(lái)邪惡陣營(yíng)應(yīng)該會(huì)損失不到150人,這時(shí)候貝奧因的勢(shì)力力量定會(huì)大減,而這時(shí)候巴瑞贊由于遠(yuǎn)征軍隊(duì)過(guò)少的原因肯定就會(huì)取消遠(yuǎn)征,這樣,不但自己的勢(shì)力力量沒(méi)有因?yàn)檫h(yuǎn)征而削弱,反而可以在正面戰(zhàn)場(chǎng)上重創(chuàng)敵人,一舉兩得,何樂(lè)而不為呢?
當(dāng)然。。如果遠(yuǎn)征隊(duì)遇到精靈軍團(tuán)的時(shí)候。。。玩家還是跟巴瑞贊同志說(shuō)再見(jiàn)吧。。
關(guān)于玩家所帶的士兵數(shù)量,人太多了士氣容易下降,而且另一方面,邪惡勢(shì)力就算人多也沒(méi)太大意義,雖然我們玩的是人海,但是遇到士兵數(shù)量相等的正義勢(shì)力我們肯定就萎了,因?yàn)槭勘馁|(zhì)量在那擺著呢,我之所以讓大家玩游擊戰(zhàn)略就是考慮到即使玩家擁有龐大的軍隊(duì),戰(zhàn)損率也不會(huì)有所下降,所以,我的建議是玩家?guī)?0到90的士兵就可以了,人不多,士氣也可以相應(yīng)進(jìn)行維持,與襲擊者的戰(zhàn)斗中也不會(huì)落得下風(fēng),當(dāng)然,我?guī)н@么多兵主要是害怕士氣的問(wèn)題,如果其他玩家能解決士氣的問(wèn)題,多雇傭雇傭半獸人是沒(méi)有問(wèn)題的,兵還是越多越好嘛。
到此,中期攻略單元到此結(jié)束,我們來(lái)進(jìn)入后期攻略單元。

后期(18級(jí)以上)


其實(shí)我真覺(jué)得到后期沒(méi)什么可寫(xiě)的了,因?yàn)榈搅撕笃?,玩家擁有了死不完的狼騎,以及隨時(shí)可以補(bǔ)充步兵的經(jīng)濟(jì)能力,而整體北方的局勢(shì)依然不會(huì)因?yàn)橥婕业牧α慷l(fā)生根本性的改變。玩家再怎么打也只能算是維持整個(gè)北方的局勢(shì)了。而且,到了后期,絕大部分玩家應(yīng)該都有了自己的經(jīng)驗(yàn),沒(méi)有看攻略的必要了。所以我沒(méi)有再后期這部分多下功夫,如果有玩家認(rèn)為我這部分應(yīng)該補(bǔ)充一些東西,我會(huì)再將這部分做個(gè)徹底完善的。
在后期,玩家所要做的就是將戰(zhàn)線徹底變成整個(gè)北方,而玩家也不再需要只拘泥在自己本勢(shì)力這一部分了,打仗有俘虜?shù)脑?,就近賣掉,到剛達(dá)巴再賣已經(jīng)沒(méi)啥意義了,因?yàn)殄X太多了,以至于你想怎么花都花不完,那錢也就不值錢了,值錢的是外國(guó)貨幣,多取得本勢(shì)力之外的資源點(diǎn)就可以不用擔(dān)心付不起其他邪惡勢(shì)力的工資的問(wèn)題了。
后期的加點(diǎn)大家可以隨心所欲,我在后期專升敏捷,加騎術(shù),因?yàn)槔球T好用但畢竟有速度這塊硬傷,提升騎術(shù),加大狼騎沖撞傷害,這樣玩家秒殺精靈的幾率就會(huì)更高,戰(zhàn)斗起來(lái)也更加爽快。
覺(jué)得好像這一篇已經(jīng)沒(méi)啥可說(shuō)的了,我在此放出我現(xiàn)在存檔里的角色技能,各勢(shì)力的榮譽(yù)等級(jí)以及各個(gè)陣營(yíng)的勢(shì)力力量吧。
角色技能(無(wú)視那兩點(diǎn)強(qiáng)弓,我加這個(gè)技能是因?yàn)槲蚁胗抿T射解決薩魯曼交給我的調(diào)查法貢森林的任務(wù),后來(lái)。。我放棄了。。)
 


各個(gè)勢(shì)力的榮譽(yù)等級(jí)和資源點(diǎn)
 


陣營(yíng)力量(依魯伯4150,比較強(qiáng)大)
 


至此,攻略篇到此結(jié)束?;蛟S很多地方還存在許多不足,如果玩家覺(jué)得我哪里說(shuō)得不對(duì),歡迎提醒,我會(huì)再次仔細(xì)推敲的。
當(dāng)然,大家有更好的打法和建議,歡迎留言哦!
 

 

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