《反恐精英CS1.6》全秘籍
時間:2011/11/10 10:34:35
編輯:Ocean
CS1.6的秘籍很多,目前已知的有以下你可以適當(dāng)?shù)倪x擇使用
- banid 幾分鐘 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字后也進(jìn)不來,除非他換計算機(jī),時間0=永遠(yuǎn)
- deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其它人解決掉
- decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
- kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
- mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設(shè)定檔,內(nèi)定為mapcycle.txt,可準(zhǔn)備好幾份設(shè)定檔
- mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自動被系統(tǒng)踢掉
- mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為準(zhǔn)許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時的好參數(shù)!
- mp_buytime 1.5................以分鐘計,即90秒內(nèi)均可回基地買東西
- mp_c4timer 45.................設(shè)定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒
- mp_chasecam 0.................設(shè)定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股
- mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發(fā)現(xiàn)...
- mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag
- mp_fadetoblack 1..............這樣死后畫面變黑 活人可以看得到尸體
- mp_falldamage 1...............會不會摔傷
- mp_flashlight 1...............開啟/關(guān)閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關(guān)閉
- mp_footsteps 1................開啟/關(guān)閉腳步聲。1是開啟,0是關(guān)閉
- mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊友走動、2尸體視線留在原地
- mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出發(fā)
- mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數(shù)
- mp_friendly_genrade_damage 0..設(shè)定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
- mp_friendlyfire 0.............設(shè)定會不會殺傷隊友。1是會,0是關(guān)閉
- mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會Lag
- mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質(zhì)或隊友后會被踢
- mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1則相差到此人數(shù)server會自動平衡)
- mp_logfile 1..................開不開紀(jì)錄文件(那要怎么存盤???)
- mp_logmessages 0..............是否把游戲間玩家的對話也記錄到log文件中,此項(xiàng)必需同時設(shè)定"log on""mp_logfile 1"才可生效
- mp_lowlag 0...................子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1
- mp_mapvoteratio 0.6...........票選地圖的人數(shù)達(dá)60%以上才會換地圖,0.0-1.0
- mp_roundtime 5................設(shè)定每回合的時間。(只能3~15分鐘)
- mp_tkpunish 1.................TK者下回合會自殺
- mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
- nightvision 1.................夜試鏡能否使用
- pauseble 0....................可以戰(zhàn)斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
- status........................列出玩家IP編號等 sv_accelerate 5.0.............加速
- sv_aim 0......................自動瞄準(zhǔn)頭部
- sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
- sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉(zhuǎn)向
- sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???
- sv_cheats 0...................可不可以使用內(nèi)定秘技
- sv_clienttrace 1..............可能是有關(guān)網(wǎng)絡(luò)封包的設(shè)定...
- sv_clipmode 0.................Server端切換是否允許Client端穿墻?
- sv_clipmode 0.................應(yīng)該是對象是否用3D表示...like mp5...?
- sv_friction 40................3D畫面方面的東西
- sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
- sv_maxrate 0..................限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最大值
- sv_maxspeed 320...............最大速度
- sv_minrate 0..................限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最小值
- sv_password 0.................進(jìn)入游戲的密碼
- sv_restartround 0.............設(shè)定每隔幾分鐘回復(fù)分?jǐn)?shù)/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
- sv_sendvelocity 0.............設(shè)定1開啟較復(fù)雜的花樣以及物理設(shè)定,適用較快的Server
- sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
- sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
- users.........................列出線上使用者名稱及Userid(Server產(chǎn)生)及Uniqueid(WON server產(chǎn)生)
- changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲
- map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
- mp_maxrounds X................X→幾回合之后自動換地圖
- mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰(zhàn)3勝制,X=3
- mp_timelimit 45...............每隔多少時間換一次地圖(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
- sv_rcon_maxfailures 5.........試圖取得管理員權(quán)限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
- sv_rcon_minfailuretime 30.....單位秒。如果在此時間內(nèi)試圖取得管理員權(quán)限.又失敗了
- sv_rcon_minfailures...........指定的次數(shù),該CDKEY即被BAN
- sv_rcon_banpenalty 0..........指定在試圖取得管理員權(quán)限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠(yuǎn)
- 本文導(dǎo)航
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