10 技能幫補經(jīng)濟
副英雄學后勤、經(jīng)濟等已經(jīng)是常識了,這里要說的是H6所有兵種升級的建筑都需要水晶,太缺乏了,可以考慮副手學建筑師2,進城再升級,效果還是有的。省20%在對戰(zhàn)中很明顯啦。此外,后勤和航海的移動力是學了之后馬上多出來的,有時候?qū)嵲谛枰敲磶撞蕉诌€沒點后勤,可以點上……至于追不上電腦英雄 回合結(jié)束時脫鞋,下回合開始后穿鞋即可。我就不單開一點說了。
11 犧牲CC
又回到了小技巧環(huán)節(jié),這次詳解的是亡靈決斗中常用的戰(zhàn)術(shù),犧牲吸血鬼。吸血是亡靈族法系英雄淚系聲望的大招,每次戰(zhàn)斗只能用一次(已經(jīng)很逆天了),效果是所有對我方造成的傷害均轉(zhuǎn)移至被犧牲單位,被犧牲單位獲得額外的33%免傷。配合吸血鬼的特性用,非常霸道。吸血鬼技能的真正效果是:在吸血鬼被攻擊2次之前,免疫一切傷害!這意味著你犧牲了一個已經(jīng)防御的CC,對方不打你CC的話,只能造成0傷害;而打你CC第一下還是0;打了CC一下后用AOE,還是完全沒傷害!要老老實實打額外免傷33%的CC2次!下回合CC又免傷了……
亮點,第三回合輪到CC行動的時候,選擇等待(為了犧牲buff不消失,代價是CC沒有了完全免傷),然后召喚土元素,石化CC……3回合的完全免傷,還不夠你虐人的嗎?提示:犧牲無法被原力系技能驅(qū)散,凈除未測試,耀靈未測試。有同學測試過請回復我,我游戲在線模式報錯,又不想打單機。
12 求艸的深淵領(lǐng)主
深淵領(lǐng)主有個技能,反擊時同時傷害所有最近傷害過它的敵人。深淵+嘲諷有時效果超乎想象……或者故意把深淵擺前面讓對面大部隊打(不能被打殘……)也行。
13 強化法系部隊(使用魔力而不是力量傷害的部隊)的小技巧:
英雄可以學習對應的魔法派系。例如亡靈可以學習黑暗系魔力+3,對lich和蜘蛛女(僅蜘蛛形態(tài))是有加成的。
14 不升級的49
升級后的49就是個醬油——俯沖沒傷害的bug相信大家或者親自領(lǐng)教,或者略有耳聞。但是不升級的49 卻有另一個強大的bug——
方法:輪到49的時候,先等待。再輪到49的時候,選擇俯沖。俯沖完畢后本來應該結(jié)束回合的49依然可以動,上去輸出吧騷年
15 靈體卡位
凡是擁有靈體buff的單位,例如怨靈 耀靈 蜘蛛女等(都是比較強的東西?。梢砸恢狈烙ㄎ?,保護后面的單位。靈體免傷效果防御不消失,所以,很硬很粗很持有,有木有!經(jīng)典配合:幽靈卡位,骷髏+壓制攻擊輸出;河神卡位,珍珠女補血+輸出;光靈卡位,牧師治療,英雄平砍輸出,等等
16 效果覆蓋
這個是heroes的傳統(tǒng)了,加速會被減速覆蓋,加士氣的buff會被減士氣的覆蓋,反之亦然。簡單來說就是后手持久。不過土系hot與暗系dot不存在覆蓋關(guān)系,暗系減攻擊與火系加攻擊未測試。
17 寶物附帶的魔法
H6很多寶物都帶魔法,例如 雷人頭盔 這個東西(PS……貌似這個頭盔在英雄交鋒出現(xiàn)了) ,就送你一招閃電。寶物帶得魔法有如下特征:1,一般只有1次充能,用掉之后本場戰(zhàn)斗在魔法書中找不到此魔法;2,與英雄在技能樹里面點出來的魔法傷害一樣,不同CD!3,一樣觸發(fā)英雄的各種被動技能效果。也就是說,連續(xù)2個回合用同一個魔法終于成為可能了……不過其實H6法系雖然沒有歷代那么逆天,但是絕對、絕對不弱。法系英雄因為也能使用壓制打擊之類實用技能,早期魔法傷害/治療量又高,M1結(jié)束前比力量英雄強勢應該是沒什么懸念的了。所以,法系英雄最理想的進攻時間應該是W2W3,英雄15-17級(我一般用快速升級經(jīng)驗,即1.5倍)時進攻。主要是法系英雄達到15級得時候一次獲得N個控制技太犀利了,同時期的力量系只能被折磨啊。
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