盾護(hù):當(dāng)敵人攻擊一個(gè)鄰近友方單位時(shí),所造成傷害的50%將被轉(zhuǎn)移到哨衛(wèi)身上,轉(zhuǎn)移的傷害再額外減少25%。
持盾:哨衛(wèi)收到的遠(yuǎn)程傷害減少25%。
生命實(shí)體:有生命單位可以接受治療和復(fù)活。容易受到士氣的影響。
盾護(hù):當(dāng)敵人攻擊一個(gè)鄰近友方單位時(shí),所造成傷害的50%將被轉(zhuǎn)移到禁衛(wèi)身上,轉(zhuǎn)移的傷害再額外減少25%。
盾擊:當(dāng)一個(gè)友方單位受到攻擊且該攻擊者位于禁衛(wèi)的攻擊范圍內(nèi),禁衛(wèi)將獲得一次對該攻擊者額外攻擊的機(jī)會(huì)。
持盾:禁衛(wèi)收到的遠(yuǎn)程傷害減少25%。
生命實(shí)體:有生命單位可以接受治療和復(fù)活。容易受到士氣的影響。
穿刺效果:弩手無視目標(biāo)50%力防。
生命實(shí)體:有生命單位可以接受治療和復(fù)活。容易受到士氣的影響。
穿刺效果:神射手無視目標(biāo)50%力防。
穿透箭:神射手的投射彈藥能夠穿透擊中的單位打擊多個(gè)排成一直線的目標(biāo)。
生命實(shí)體:有生命單位可以接受治療和復(fù)活。容易受到士氣的影響。
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