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魔獸戰(zhàn)術(shù)技巧之NE對(duì)空能力分析

時(shí)間:2011/02/15 09:20:07 編輯:Ocean

    也許許多玩家都會(huì)覺得NE做為一個(gè)以遠(yuǎn)程部隊(duì)為主的種族,其對(duì)空能力自然是四族中最強(qiáng)的。其實(shí)不然,下面請(qǐng)看筆者的具體分析。
   

  眾所周知,WAR3中空軍的優(yōu)勢(shì)就是機(jī)動(dòng)性。雖然NE在地面部隊(duì)上機(jī)動(dòng)性略占優(yōu)勢(shì),但是其空軍卻無法媲美其他族空軍穿刺部隊(duì)靈活機(jī)動(dòng)的優(yōu)點(diǎn)。而地面對(duì)空火力又跟不上空軍的速度,遠(yuǎn)古守護(hù)者又不能有效的應(yīng)對(duì)空軍的騷擾。擺上N多遠(yuǎn)古守護(hù)者顯然是不明智的做法,而且依然無法防止采木的小精靈被屠殺。而此時(shí)對(duì)手卻利用空軍騷擾牽制NE部隊(duì),殺小精靈阻礙NE科技部隊(duì)成型,自己卻在外面分礦擴(kuò)張并擺出TD的架勢(shì)來防守。最終拖垮了NE……
 

  好了,看完了空軍流對(duì)付NE的大概思路,再讓我們回頭看看NE的主要對(duì)空兵種:
 

  1:弓箭手,這是NE的1級(jí)兵,也是WAR3中最有效的對(duì)空部隊(duì)之一。低廉的造價(jià),低建造時(shí)間以及出色的防御穿刺傷害能力使弓箭手成為眾多NE玩家對(duì)空的首選。但是對(duì)方不可能光用輕型空軍來打NE的弓箭手海……。而低HP低移動(dòng)力的弓箭手在面對(duì)空陸組合的“天地會(huì)”,以及群體殺傷魔法時(shí)[如雷霆一擊,暴風(fēng)雪,NOVA,閃電鏈,沖擊波等]顯得無比的脆弱,成片的倒下……
 

  2:樹妖,俗稱小鹿,她的魔免技能很好的彌補(bǔ)了弓箭手害怕群殺魔法的弱點(diǎn),而慢性毒藥的減速也能讓遠(yuǎn)程部隊(duì)的齊射威力得到更好的發(fā)揮??上ё陨泶嗳醯臒o甲防御使其成為對(duì)方空軍集中點(diǎn)殺的目標(biāo)。
 

  3:猛禽德魯伊,鳥德也是NE對(duì)空戰(zhàn)中經(jīng)常出場(chǎng)的兵種之一。但可取之處除了那減5防御的精靈之火外,唯一的出場(chǎng)理由就是造價(jià)低以及3本能升級(jí)的颶風(fēng)技能了。鳥德在自身防御上更是結(jié)合了弓箭手和樹妖的弱點(diǎn)……。既不魔免,也怕穿刺……同樣是對(duì)方優(yōu)先秒殺的對(duì)象。
 

  4:角鷹獸,角鷹獸是NE里比較雞肋兵種。單挑的話,他在輕型空軍里除了龍鷹騎士外誰都不怕,可是就是集體亮相的出場(chǎng)率低……。沒辦法,誰讓這家伙只能對(duì)空呢?而且NE的戰(zhàn)場(chǎng)補(bǔ)給能力差,這角鷹獸數(shù)量少了打不過石像鬼,出多了打贏了空戰(zhàn)又不能攻城,對(duì)方轉(zhuǎn)型出陸軍的話,角鷹獸又成了擺設(shè),還白白占著人口……所以不會(huì)成為NE對(duì)抗UD天鬼的首選兵種。頂多在對(duì)付ORC飛龍的時(shí)候出幾只壯壯膽子嚇唬人……不過ORC浪器一出,角鷹獸就廢了。。。。角鷹獸騎士則基本不在考慮之列,有錢造那玩意還不如出奇美拉來對(duì)地呢。
 

  正是由于NE對(duì)空能力的局限性,才會(huì)使其他族在對(duì)陣NE的時(shí)候選擇空軍來進(jìn)行牽制。而NE玩家需要做的,就是選擇適合自己的戰(zhàn)術(shù),準(zhǔn)確的把握戰(zhàn)機(jī),在對(duì)方兵力最脆弱的時(shí)候給予致命打擊,使對(duì)方的空軍無法成型,也無力騷擾,自己伺機(jī)擴(kuò)張,這樣離勝利就不遠(yuǎn)了……。當(dāng)然這些還需要多打多練才能有良好的意識(shí)去判斷把握戰(zhàn)機(jī)……

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