我這里要講的是戰(zhàn)略上的弱點,不針對什么戰(zhàn)術(shù)拉,兵種之類的小的問題,而是在大方向上重點提一提,看看能不能引起大家的共鳴,大家最好能看完全文,我敢保證絕對不會讓你失望的~!
弱點一:速度
個人認為速度是HUMAN戰(zhàn)略上最大的弱點!
1.移動速度:
這個又是HUMAN速度弱點中最大的一個!大家都知道,當初共產(chǎn)黨之所以能戰(zhàn)勝強大且裝備精良的國民黨,最重要的一點就在于移動速度快,打的過就打,打不過就跑,戰(zhàn)爭的主動權(quán)永遠在自己手上,永遠是自己決定什么時候決戰(zhàn)什么時候戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移!而作為一個HUMAN玩家,不僅移動速度最慢,而且還沒有1個道具或者光環(huán)可以+移動速度,這也就意味著,HUMAN玩家在兵力優(yōu)勢時無法追上對手開戰(zhàn);在兵力弱勢時無法躲開對手逃離戰(zhàn)場!戰(zhàn)爭的主導(dǎo)權(quán)永遠不在HUMAN這邊,打還是不打永遠都是對手說了算~!
解決方法:
女巫:不能增加自己的速度那就減慢別人的速度吧~!個人覺得這個單位是HUMAN最強的單位,也是最沒有被發(fā)掘完全的單位,女巫用的好不好是衡量一般水平和高手的分界點
2.部隊成型速度:
這個不用我多說,HUMAN的部隊成型速度是所有種族中最慢的一個.萬金油成型快?對!確實是快,但死的更快,以前萬金油是見誰滅誰,但那是過去,現(xiàn)在萬金油是見誰被誰滅.
解決方法:
TP+WS:
打不起我還躲不起嗎?躲不起我還射不死你嗎?小樣!等老子80人口的時候再出來囂張!
總結(jié):一個"慢"字真是要了老命了!
弱點二:經(jīng)濟
很多人會以為我寫錯了,"HUMAN不是經(jīng)濟最強的種族嗎?" 我想大多數(shù)人也是這么認為的,你如果也是這么認為的話那就請你聽我細細分析給你看:
1.木頭:
HUMAN的建筑為什么那么耗木頭我到現(xiàn)在都不是很理解!多少玩家是被沒木頭給郁悶死的我也就不說了!
解決方法:
買伐木機器人+WS:這個方法對于開了礦的HUMAN玩家還是滿好的!
2人口:
記得玩星際的時候有個朋友告訴我星際的訣竅:"很簡單,你不停的擴張,但你的錢永遠都是0的時候你就是高手了!"這個話說的是有點道理的,星際造兵可以用"暴"這個動詞,但WAR3卻不行,那就是WAR3自創(chuàng)了一個人口消費的系統(tǒng),也就是說50人口后采金是百分制70,八十人口后采金是百分制40!這就出現(xiàn)了一個關(guān)鍵的人口極限線50人口!然而正是由于這個人口限制,導(dǎo)致了4個種族中經(jīng)濟最弱的一個----HUMAND的出現(xiàn)!道理很簡單,50人口時,HUMAN的參戰(zhàn)單位是最少的,由于HUMAN建筑消耗木頭巨大,那HUMAN必須造6-10個農(nóng)民采木,所以50人口時HUMNA其實只有35-38個參戰(zhàn)單位!而UD乃?!不折不扣的45個!
有的人會說了,ORC和NE不是也要農(nóng)民采木?但問題是ORC和NE在40人口左右就可以部隊成型,而HUMAN卻不行,沒有45左右的參戰(zhàn)單位是絕對不可能部隊成型的!那HUMAN必須最早突破50人口,那HUMAN在單礦情況下經(jīng)濟就最弱!
解決方法:
起義+WS:曾經(jīng)看過一場RP,是SKY對ZACA的~!號稱什么HUMAN38人口完勝ORC50人口~!原來是SKY在前期損失慘重,中期拼命一博,將所有農(nóng)民都起義之后跑了大半張地圖(幸虧是TR這種小地圖)找ORC拼命!而ORC沒有帶TP!結(jié)果部隊在被女巫緩了以后,全部蹂躪光!這也給我們HUMAN玩家一個啟示:HUMAN的農(nóng)民其實不是采集經(jīng)濟的單位,他根本就是個作戰(zhàn)單位!沒事多造點,沒事就起義,沒事就到人家去造塔!
3開分機:
現(xiàn)在大家都認為MOON怎么怎么樣!其實我一直都對這個人不爽的(個人感覺,NE玩家不要砍我).他所謂的擴張流無非就是利用了BLZ的一個BUG!NE的主基地建造時間只要110秒(1.18版本的時候).估計大家還沒意識到這是個多么變態(tài)的時間,那你就自己試試看一個HUMAN農(nóng)民造主基地要多長時間!那你就會知道這個有多變態(tài)了(BLZ已經(jīng)發(fā)現(xiàn)這個BT的存在,在1.20中將NE主基地建造時間改成120秒.MOON的成績立馬下來一大截.個人感覺如果改成較為合理的150秒的話,在各大比賽的4強中就不會再出現(xiàn)這個ID了)。閑話少說,切入正題!其實HUMAN開分機也是比較弱的,我們不妨比較一下在開分機的過程中,一旦被發(fā)現(xiàn)的話,4個種族的損失:其他三個族都是一個農(nóng)民的經(jīng)驗以及造基地的錢與木頭的一半(NE連經(jīng)驗都不要付出,還可以減對手英雄50點MANA)。而HUMAN一擔被發(fā)現(xiàn),那損失將是慘重的:4-5個農(nóng)民的經(jīng)驗以及一大筆錢和木頭?。ㄒ驗槟闶且黄鹪斓?,在造的過程中損失的錢和木頭是退不回來的)所以HUMAN一旦在擴張時被發(fā)現(xiàn),那打擊是致命的!
解決方法:
造幾個T之后再擴張?。╓S)
4農(nóng)民:
不多說了,HUMAN的基地號稱:MF的樂園!
解決方法:
多造點!看你殺的快還是我造的快!另外我崇拜INSO的風(fēng)格,但偶爾造一兩個圣塔還是需要的!
總結(jié):就借用HUMAN區(qū)里最流行的一句話吧!“人不WS枉少年”!
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