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獸族Vs人類的主流戰(zhàn)術(shù)

時(shí)間:2011/02/24 10:24:20 編輯:Ocean

Orc與Human的對戰(zhàn)一直以來都是艱苦的戰(zhàn)斗。兩族的主力兵種,咕魯(Grunt)與火槍(Rifleman)攻擊/方與/速度都相同,但是火槍的超遠(yuǎn)射程可以集中火力輕松地一個個解決血多的步兵。Orc的魔法和空軍更是遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上Human。所以對于Orc來說,需要的是比Human更好的微控能力和能克制Human的戰(zhàn)術(shù)~

我不會浪費(fèi)時(shí)間在討論詳細(xì)的建筑順序和風(fēng)格上,這些大家應(yīng)該都要有自己的風(fēng)格。一般的開局有兩種,放棄兵營(Barracks)直接攀科技/在兵營訓(xùn)練好兩個咕魯后升級大廳(Great Hall )。兩種建造順序決定了以后的戰(zhàn)術(shù),當(dāng)然快開分礦就不一樣了,還需要戰(zhàn)爭磨坊(War Mill),不過這種戰(zhàn)術(shù)只能算偷礦,早期被發(fā)現(xiàn)就處在劣勢了~

無論哪種開局,Orc都需要騷擾!你不能像Human那樣靠3、4個農(nóng)名的協(xié)助快速打獵到2級,因此只好靠騷擾~

對于騷擾,我想說,你并不是一定要?dú)⑺来蠓◣?Archmage/AM),雖然這點(diǎn)在1.12以前很容易做到,但現(xiàn)在1級的狼只是別人的經(jīng)驗(yàn)。你也不需要?dú)⒑芏噢r(nóng)民,就算高手之間也不可能。你只要讓他原地不動就可以了,比如用劍圣(Blademaster/BM),疾風(fēng)步(Wind Walk)可以讓他抓狂??偟膩碚f,騷擾的目的就是讓Human不敢輕易利用本身特點(diǎn)快速打獵,以及打擊他們的經(jīng)濟(jì)和科技,畢竟讓Human順利發(fā)展的話Orc在每個方面都不如Human。

英雄的選擇對于戰(zhàn)術(shù)很重要,如BM的機(jī)動力強(qiáng),對部隊(duì)的配合差,所以對于同樣是高攻擊力高機(jī)動力的飛龍戰(zhàn)術(shù)BM是比較好的首發(fā)英雄。先知(Far Seer/FS)和牛頭人酋長(Tauren Chieftain/TC)有強(qiáng)大的范圍攻擊魔法(area of effect/aoe),對于咕魯和粉碎者(Demolisher/車子)組合能提供強(qiáng)大的支持~

現(xiàn)在來談下各種戰(zhàn)術(shù)吧~

1.雙足飛龍(Wyvern/鴨子)戰(zhàn)術(shù),現(xiàn)在鴨子叫風(fēng)之騎士(Wind Rider/飛龍)了,名字變cool了,用的人還是很少~

Orc的爆空軍戰(zhàn)術(shù),主力就是飛龍,一般是雙獸欄(Beastiary ),數(shù)量是關(guān)鍵。飛龍的攻擊力高,一定要打好游擊戰(zhàn),火槍不會是你的對手,不過要小心女巫,可以偷偷地接近然后秒殺她們。

2.兵營戰(zhàn)術(shù),顧名思義,主力兵種都在兵營,一般是咕魯和車子,巨魔獵頭(Troll Headhunter/獵頭)不適合對付Human。一般是雙兵營或一兵營和一靈魂歸宿(Spirit Lodge )。

這個戰(zhàn)術(shù)需要aoe英雄的支持,F(xiàn)S/TC是最佳組合,當(dāng)然有酒館的地圖娜加海妖(Naga Sea Witch/Naga)也是不錯的選擇,具體看你的作戰(zhàn)風(fēng)格,秒兵還是英雄,有錢的話就散英雄吧~

3.薩滿法師(Shaman/薩滿)或巨魔巫醫(yī)(Witch Doctor/巫醫(yī))、牛頭人(Tauren/牛頭)組合,RoC時(shí)代風(fēng)光無限的戰(zhàn)術(shù),當(dāng)時(shí)打遍天下~

現(xiàn)在卻很難成功,你需要大師級的薩滿或巫醫(yī),帶粉碎技能的牛頭才能成型,不過只要成型了就基本無敵了。

你需要做的事情更多,不斷的騷擾,或者用步兵前期壓制,不要讓Human的部隊(duì)比你更糟的成型,火槍、女巫(Sorceress)、牧師(Priest)、破法者(Spell Breaker)的組合會使你非常頭痛。獅鷲騎士(Gryphon Rider)也是這個戰(zhàn)術(shù)的克星,不過實(shí)際上Orc很難對付Human的爆空軍組合~

以上是各種主流戰(zhàn)術(shù)的簡介,我還有些不算主流的戰(zhàn)術(shù),它們風(fēng)險(xiǎn)太高,所以不推薦~

微控好的人可以試試,比如不停的購買各種雇傭軍,組成強(qiáng)大部隊(duì)后進(jìn)行總攻;或者用飛艇(Zeppelin)空投車子騷擾;也可以一邊TC帶步兵打獵,一邊FS騷擾……這些都需要極佳微控和大局觀,不過可以讓戰(zhàn)斗變得更有趣~

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