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魔獸爭霸4族戰(zhàn)術(shù)大全(下)

時(shí)間:2011/01/13 09:14:17 編輯:Ocean

ORC戰(zhàn)術(shù)集

1. 純暴流

      DAYFLY的成名絕技,暴兵RUSH的典范。
      開局還是普通的開局,只是補(bǔ)成雙兵營,先知3陪騷擾,大G 2線MF,在擁有一隊(duì)左右大G時(shí),沖進(jìn)對方陣地,盡量蹂躪了,礦拆建筑,用閃電和狼對付修理的農(nóng)民。
      純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補(bǔ)給。如果一次攻不下,那就選擇開礦升本,轉(zhuǎn)型狼騎,升級本里的掠奪技能(使農(nóng)民,大G,狼騎在攻擊建筑時(shí)有額外的金錢),以拆建筑為目的。
戰(zhàn)術(shù)看似簡單,卻完全抓住了ORC的特點(diǎn),很好利用了大G前期霸王的優(yōu)勢,速度方面可以靠速度卷軸彌補(bǔ),戰(zhàn)術(shù)堪稱經(jīng)典啊。

2. 猥瑣流(狼騎流,飛龍流,蝙蝠流)

      ROC時(shí)代就已經(jīng)有猥瑣流了,不出兵營,速出嗜血的飛龍,中期有強(qiáng)大的shaman做鋪墊(ROC時(shí)代的shaman是很強(qiáng)滴)
      如今,SK.zacard又將猥瑣流完美的進(jìn)化了。開局還是先升基地在造兵營的開局,英雄還是猥瑣瓜刀王劍圣(BM),只是在祭壇完工后就要補(bǔ)上一個(gè)猥瑣道具獸人專賣店。BM出來后,裝滿道具跑人,名義上是給人做3陪,其實(shí)暗地里偷雞摸狗殺人搶劫無惡不作,疾風(fēng)猛砍紅血的creep或者兵,搶了寶物、書又疾風(fēng)走人。天黑夜幕降臨后,又到猥瑣總店購買nike鞋一雙,傳送杖一個(gè),繼續(xù)作惡。
      2本完畢,選擇熊貓/牛頭/青蛙男,作為2英雄,帶領(lǐng)少量大G偷偷MF,順便開個(gè)礦,而科技選擇有狼騎/飛龍/蝙蝠,都是高機(jī)動部隊(duì)啊。
      狼騎的話,升完網(wǎng)之后就可以強(qiáng)打了;飛龍和蝙蝠講究團(tuán)結(jié)就是力量,所以怕被偷襲,新手們喜歡家中豎箭塔玩起DEF流,同時(shí)還需要3本(飛龍的毒和蝙蝠的火),成型的飛龍殺農(nóng)民真是一個(gè)爽字啊,配合青蛙男的變形,點(diǎn)英雄跟UD3連殺威力相當(dāng);蝙蝠呢,當(dāng)然是飛機(jī)+坦克的綜合體了,拆房子快(升3攻更明顯)而且還不能修,打了箭塔之后,箭塔會變?nèi)酰徽麄€(gè)建筑殺手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
      委瑣的精華就是劍圣的賤啦。
 
3. 嗜血牛頭流

      只是一套后期戰(zhàn)術(shù),對抗HUM萬金油戰(zhàn)術(shù)到后期的基本形態(tài)。閃電加波可以快速的殺死HUM的法師,升了粉碎的牛頭人再加上閃電盾就是為克火槍而生的。若有大師級的白牛,就跟恐怖了。
      當(dāng)然,不用說都知道,這種組合是陸軍霸王,除了空軍外,沒法破,所以對ORC的偵察很重要,一旦對手出空軍,就馬上出蝙蝠對空。有時(shí)會選擇熊貓作為2英雄,同樣有殺傷性魔法(比波的優(yōu)勢是可以對空),同樣血厚。
      讓ORC的這種戰(zhàn)術(shù)成型,就非常難破了;當(dāng)然想成型,更難。
 
4.正統(tǒng)流

      也就是正統(tǒng)打法啦,祭壇-地洞-兵營-地洞-商店開局,升2本,先知(FS)外出騷擾或MF,2本后根據(jù)對手出相應(yīng)2英雄和科技分支。
      對HUM:大G+shaman+投石車,英雄選牛頭(TC)
      對ORC:大G+狼騎或飛龍,英雄選青蛙男或者熊貓
      對NE:大G+投石車+狼騎,英雄TC,青蛙,熊貓,皆可
      對UD:大G+shaman+狼騎或飛龍,英雄TC或熊貓(防秒,技能對小G殺傷大)

5.TC獵頭流

      grubby的常用戰(zhàn)術(shù),依靠TC的戰(zhàn)爭踐踏和獵頭的點(diǎn)射,快速殺死對手單位。建筑類似,只是在兵營建造時(shí)同時(shí)建造BM戰(zhàn)爭磨房,后期大量的加強(qiáng)型嗜血獵頭可以非??斓乃俣赛c(diǎn)殺單位,效率之高,令人費(fèi)解。
 
6.TR(Tower Rush)

      本來不想作為一種戰(zhàn)術(shù)的,但還是寫了吧。
      TR是傳統(tǒng)開局的變種,在升級2本時(shí)造好戰(zhàn)爭磨房,2本后選擇青蛙男為2英雄,然后帶上4~5個(gè)大G,3~4個(gè)農(nóng)民以及2~3個(gè)投石車,英雄身上帶好,醫(yī)療藥劑,小藍(lán),大藍(lán),速度卷軸。農(nóng)民在對手基地外圍開始造塔,投石車遠(yuǎn)遠(yuǎn)拆對手建筑,英雄召喚狼和蛇杖(保持在3~4個(gè)),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推進(jìn),繼續(xù)造箭塔,最后把對手困死在基地之中。
      注意要點(diǎn):盡量不死兵,沒血往后拉,然后補(bǔ),英雄沒魔了暫時(shí)后退,讓箭塔擋一陣,如果對手出攻城武器,優(yōu)先用投石車砸,用狼咬。確定箭塔優(yōu)勢后,在箭塔后方做上商店,方便補(bǔ)給。同時(shí)查看對手有無分礦,以防對手反壓。

7.其他戰(zhàn)術(shù)

      1) 科多蝙蝠流:對抗HUM騎士和49時(shí)用
      2) 薩滿巫醫(yī)流: ROC時(shí)代的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù),當(dāng)然現(xiàn)在沒用了。
      3) 有待補(bǔ)充。。。。。。。。。。
 
UD戰(zhàn)術(shù)集

1.純狗流

      UD大師MadFrog給我們演繹了純狗流的精髓,即,圍殺,秒殺.
      開局因族而宜,對手是HUM,選擇BA祭壇-BZ人口-BC兵營-BZ-BR商店,反之,則先BC后BA.一般情況首發(fā)DK,帶上骷髏棒,進(jìn)行3陪活動,當(dāng)積攢滿升本的木頭后,拉部分小G外出雙線MF.,這樣做到了騷擾MF兩不誤,同時(shí)減少了英雄等級的差距.2本之后,速出LICH,同時(shí)升3本,經(jīng)濟(jì)允許的話,造BH屠宰場出雕像.DK繼續(xù)騷擾,LICH帶領(lǐng)小G繼續(xù)MF,墳場升級攻防.3本完成后,升級狂狗,訓(xùn)練小強(qiáng).接著,戰(zhàn)爭一觸即發(fā).

2.狗流衍生戰(zhàn)術(shù)

      由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群殺.因此很多高手對狗流進(jìn)行改進(jìn).
 
1) 小G+ZZ的RUSH戰(zhàn)術(shù)
      在傳統(tǒng)狗流的基礎(chǔ)上,提前建造墳場.擁有7~8的小G后轉(zhuǎn)產(chǎn)ZZ,在LICH出現(xiàn)有可以擁有3~4只ZZ,雙英雄帶上骷髏棒和MANA瓶(雙殺必備),對敵人部隊(duì)進(jìn)行RUSH.由于小G死后會成為2具骷髏,所以ZZ的肉盾將會源源不斷.HERO的雙殺技能配合ZZ點(diǎn)射,可以秒殺任意初級單位,智力英雄.只要陣型良好,一場戰(zhàn)役就會決定勝負(fù)。
 
2) 天地雙鬼
      與madfrog不同,SWEET偏向與2本后出天鬼.天鬼高機(jī)動性,高防對空能力超強(qiáng),對地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回復(fù)術(shù),唯一的不足是HP太短.
      當(dāng)部隊(duì)成型后,依靠天鬼的掩護(hù),地鬼小G迅速靠近對手的薄弱單位進(jìn)行圍殺,天鬼則集體點(diǎn)殺對手的無甲后攻城單位.
      當(dāng)然,此招的客星就是國寶大熊貓啦…..在對戰(zhàn)HUM時(shí)就會顯得力不從心(MK太猛了)

3) 骷髏海
      從前流行的戰(zhàn)術(shù),以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)的典范.常見于UD內(nèi)戰(zhàn)或與ORC對戰(zhàn)(驅(qū)散是弱項(xiàng))
      首發(fā)在傳統(tǒng)狗流上可以另外選擇DL恐懼,2本之后做下法師營(基地內(nèi)部)和屠宰場(基地外圍)各一,積攢UD男巫升級技能,積攢絞肉車升級挖掘尸體,另外1~2個(gè)雕像.當(dāng)部隊(duì)成型后,迅速推向?qū)κ只?在他外圍將尸體卸下,變成骷髏,不停進(jìn)攻,一戰(zhàn)決出勝負(fù)。
 
3.ZZ流

      ZZ流大師莫屬gostop了,當(dāng)年一舉成名,ZZ流功不可沒。
      開局是墳場-兵營-祭壇-人口.若是2小G開局,則有一只ZZ可以外出探路,若是3G開局,那就沒的探了。
      ZZ流放棄了DK的騷擾而選擇MF,ZZ的高攻可以很輕松的MF,骷髏保證了自身部隊(duì)不消耗任何HP和MP,2本完成后,訓(xùn)練LICH,以及屠宰場的雕像,積攢了7~8個(gè)ZZ后,就可以進(jìn)攻對手基地了.

4.ZZ流衍生戰(zhàn)術(shù)

      由于ZZ流的不斷削弱,高手們也不斷探詢新的打法

1) 小強(qiáng)ZZ流
       ZZ流需要肉盾,小小強(qiáng)就是完美的肉盾,這種戰(zhàn)術(shù)在初期就可以獲得一支不俗的2圍部隊(duì)(近戰(zhàn)加遠(yuǎn)程)

2) ZZ憎惡毀滅流
       此戰(zhàn)術(shù)是ZZ流的后續(xù)版本.當(dāng)對手頂住了中期強(qiáng)大的RUSH后,ZZ就不再是主力部隊(duì),而毀滅則是替代品,憎惡則是強(qiáng)大肉盾.當(dāng)ZZ+憎惡+毀滅的3圍部隊(duì)成型配合強(qiáng)大的3英雄,2個(gè)字形容:無敵!

5.其他戰(zhàn)術(shù)
      1) 女妖占據(jù)流:利用大師級的女妖占據(jù)強(qiáng)大的野生單位.曾見于ROC時(shí)代shomaru的REP。      2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龍.多見于多人對戰(zhàn)。

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