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人族隱身術(shù)的研究

時間:2011/02/23 10:51:58 編輯:Ocean

 

  在別的族眼里,HUM最惡毒的兵種莫過于女巫了,同時女巫也是INSO,Tod等一批人族高手最擅長和最常用的兵種,無論是最有價值的初級技能減速還是大變活羊的大絕招都在不同的比賽中被大量使用著,然而不難發(fā)現(xiàn)在很多對局中,隱身的使用都是少之又少,排除魔法不足的關(guān)系(大量的減速),其偏僻的熱鍵位置(I),也成為了阻礙這個技能使用的原因之一,但其實這個既能在戰(zhàn)斗中的潛力是無限的。

  隱身術(shù)的作用

  保護部隊,尤其是英雄

  AM的脆弱讓無數(shù)的HUMer感到郁悶,無論是賤圣,UD三英雄還是DH,都可以在短時間內(nèi)讓他喪失戰(zhàn)斗力。這個時候如果部隊還沒有損失,只是AM受傷,那么掏出350元的機票是很吃虧的。通常高手會讓每個英雄身后都跟隨有一個女巫,這個女巫的減速處于手動狀態(tài),也就是說魔法充足,她的職責(zé)只有一個——那就是給英雄釋放隱身術(shù)。做過一個試驗,在死亡纏繞飛出后如果AM同時被放隱身,那么死亡纏繞將不構(gòu)成傷害(見錄像 TlunberMan vs Wing.Bug),同理風(fēng)暴之錘也將只構(gòu)成眩暈而不費血,但是一個被隱身的單位,如果使用有益魔法也將失去隱身效果(醫(yī)療,神圣之光,心靈之火一定要小心使用)?!    ?/p>

  偵查

  這一點就不用多說了,基本上和不死族陰影有一拼,要注意的是農(nóng)民在變身時會失去隱身效果,任何狀態(tài)變化(移動除外)都會使隱身術(shù)失效?! ?/p>

  卡位和堵口  

  這一點利用得不多,但是在Creep中有很大的潛力,目前正在研究中,類似前一段時間的NE HT隱身圍殺?!?/p>

  重點:對山丘的隱身 

  MK作為人類聯(lián)盟頭號殺人機器和女巫一樣讓外族又羨慕又害怕,盡管幾經(jīng)削弱,但依舊占據(jù)了很重要的地位。所有HUMer都知道,MK最怕的就是DH了,這個Bug男可以在短時間內(nèi)廢掉MK,沒有魔法的山丘肉搏能力其實是很弱的,這一點是山丘的命門,但在隱身術(shù)的配合下即使DH在場MK也會非常厲害,因為山丘的肉搏能力一般,所以在他不釋放法術(shù)的時候讓他消失在戰(zhàn)場的影響并不大,INSO的習(xí)慣是MK除去發(fā)招時,始終處于隱身狀態(tài),這不但保護了山丘,也使山丘可以發(fā)揮更大的作用。

  隱身術(shù)的破解

  說完了隱身術(shù)的作用,我們知道了,隱身術(shù)其實是一個很棘手的技能,如果不能有效破解那么你會陷入無兵可殺的窘境,同時不斷被對手盯梢。

  通常破解的方法有幾種,崗哨守衛(wèi),顯影之塵(跟NE打大家都知道帶,跟HUM打很多人就沒有這個覺悟了),直升機,獸王的鷹。

  還有幾種是我在實戰(zhàn)中遇到的比較偏的招數(shù): 

  HUM的象牙塔(神秘崗哨版本)  面驅(qū)散技能,這個手一定要快,對方隱身之后,馬上向他隱身的地方放驅(qū)散(毀滅,牧師,白牛都可以)  這個我沒遇見過,不過理論上可以,F(xiàn)S的偵查(水晶球同理)  有不對的大家指出,沒有說到的打假提醒一下

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