《古墓魔塔》是應(yīng)用了魔塔規(guī)則的一款動(dòng)作角色扮演游戲,因?yàn)橐?guī)則與魔塔一樣,所以玩家要先控制情報(bào)了解每層怪物的各種情況,然后盡量保障后勤補(bǔ)給,最后殺出重圍。游戲難度相對(duì)來說較高,因?yàn)椴捎昧斯拍乖O(shè)定有些地方看不到敵人,必須過去主動(dòng)調(diào)查觸發(fā),所以危險(xiǎn)性較高,難度較大。
魔塔規(guī)則游戲可以說是智力游戲,初始進(jìn)入時(shí),主角能力很弱,在選擇攻擊怪物時(shí)要很小心,不要隨意攻擊自己不了解的怪物。一定要設(shè)法先吃到各種寶石和槍,防彈衣,并且多多去商店購買各種屬性值,否則主角會(huì)很快被逼至死路,無法繼續(xù)進(jìn)行。盡快取得一層的怪物圖鑒,這樣你才會(huì)了解自己能對(duì)付哪些怪物。
鍵盤操作如下:
W,上:向右上方向移動(dòng);
A,左:向左上方向移動(dòng);
S,下:向左下方向移動(dòng);
D,右:向右下方向移動(dòng);
R:存取進(jìn)度;
空格:縮放場景;
L:怪物圖鑒(查看怪物屬性,并了解殺死怪物所損失的生命。需先取得怪物圖鑒道具);
M:跳躍地圖(直接到達(dá)已去過的樓層,需先取得跳躍地圖);
ESC:主菜單(查看主角屬性和道具)。
《古墓魔塔》是一款非常有意思的過關(guān)類游戲,它和魔塔一樣,都是采用了迷宮式的行走錄像,讓主角從最下一層爬到塔頂,但是相比簡單的2D魔塔,3D化的《古墓魔塔》就顯得更加有優(yōu)勢,游戲通過全真3D的手法刻畫出了逼真的神秘古堡,雖然不想魔塔那種一眼就可以看全的地圖,但是游戲樂趣確增大了許多。
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