《2016魔塔》是魔塔題材游戲的最新作品。游戲在以前的基礎(chǔ)上增加了裝備欄和道具連,恢復(fù)藥水的概念也進(jìn)行了一定的改變,技能也改為裝備附帶,并且可以直接激活。值得一提的是這款魔塔游戲加入了實(shí)時(shí)時(shí)間的概念,游戲不再是回合制了,角色在魔塔中發(fā)呆時(shí)間也會(huì)流逝。
開門鑰匙:
開門還是需要同色的鑰匙才能做到,后期會(huì)獲得飛行器快速切換。
升級(jí)加點(diǎn):
英雄在升級(jí)后會(huì)獲得屬性點(diǎn),可以自主加點(diǎn)。
裝備道具:
戰(zhàn)斗獲勝和商店購買都能獲得裝備和道具,直接點(diǎn)擊就能使用。
角色動(dòng)作:
按空格可以讓角色作出挖掘和躺下以及收買等動(dòng)作。
收賣怪物:
新作中怪物可以被收買,只要你有足夠的錢。
真實(shí)時(shí)間:
你在塔中即使不動(dòng)時(shí)間也會(huì)流逝,這也意味著你會(huì)自動(dòng)回血。
特殊怪物:
極為罕見的情況下會(huì)出現(xiàn)特殊怪物,他們有時(shí)或有游戲誒特別的能力,當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)也更好。
1、物理攻擊流,無藍(lán)耗簡(jiǎn)單粗暴。
2、前期加點(diǎn):2力量2物防1法防,怪基本打不動(dòng)你。
3、打到8樓買技能點(diǎn),物防和法防500-600左右就可以了,其他全加力量。
4、平砍1500+傷害,見誰砍誰,技能就用武器自帶的就行。
還是比較有趣的一款魔塔,擺脫了原來一步走一個(gè)問題,而且還特別的加入了大量全新的玩法系統(tǒng),新的裝備道具讓游戲更加有趣,一些轉(zhuǎn)隔壁的好壞直接決定了游戲難度。新加入的時(shí)間系統(tǒng)也是比較有趣的。對(duì)于喜歡魔塔類游戲的玩家本作還是值得嘗試一下的。
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