《塵埃2》是Codemasters07年上市的越野競速類作品《DiRT》將迎來續(xù)作,平臺面向PC、PS3,和Xbox 360。該作在北美以外地區(qū)將被冠以《科林·麥克雷:DiRT 2》的頭銜,以紀(jì)念去年在直升機事故中喪生的傳奇車手科林·麥克雷,據(jù)稱還將參考麥克雷的晚期職業(yè)生涯。
首先,入彎點從外側(cè)入彎,當(dāng)然還要配合剎車點(剎車點這玩意要靠自己琢磨 ),入彎的速度可以稍快(大概100出頭),因為進入甩尾狀態(tài)時車會失去很多速度。
那么如何進入甩尾狀態(tài),方法有多種,第一種就是利用剎車,就是在高速入彎時猛踩剎車并同時猛打方向,在土質(zhì)地面時很容易甩尾的。第二種就是拉手剎,這是比較容易的方法,入彎時拉拉手剎,車屁股就過去了,要注意的是拉手剎要適可而止,不能過頭,否則就要~~~不是撞墻就是掉進懸崖 ,進入甩尾狀態(tài)后,如果覺得速度過快,可以適當(dāng)松油門和踩剎車,剎車要輕點,否則杯具同上 。說下對甩尾的控制,甩尾后,要往彎道方向的反方向打盤,否則車會原地360,最后你就大腳油門吧。
塵埃2的部分車輛裝有渦輪,簡單來說要發(fā)揮渦輪的最大效能有兩個原則,一是在任何情況下都盡可能想辦法保持高轉(zhuǎn)速,二是優(yōu)先在彎中和出彎時保持渦輪的最大壓力。但有兩點是可以參考的,盡可能少放油門在合理的情況下盡可能使用左腳剎車來代替油門控制,在彎道檔位的抉擇下優(yōu)先選擇掛低檔。其他做法就要發(fā)揮大家的聰明才智了。
首先進入DiRT2\cars\stx,將livery_01文件夾里的材質(zhì)文件替換到livery_00文件夾里,然后把livery_00里面的材質(zhì)文件sti_tex_high_00和sti_tex_low_00刪掉,把sti_tex_high_01和sti_tex_low_01的01改成00!
然后進入DiRT2\cars\sti,將livery_01文件夾里的材質(zhì)文件替換到livery_02文件夾里,然后把livery_02里面的材質(zhì)文件sti_tex_high_02和sti_tex_low_02刪掉,把sti_tex_high_01和sti_tex_low_01的01改成02!
以上2步必須全部替換,否則只能替換部分涂裝,表面上是一輛車,其實是2輛,玩過就知道了!
1、細(xì)膩擬真的畫面;
2、如臨賽車場的真實感;
3、真實跑道呈現(xiàn)迥異風(fēng)情;
4、全新多樣車輛與競賽;
5、賽車玩家必玩作品。
1、確定你的硬件配置足夠運行;
2、確定安裝的游戲是完整的;
3、確定DX升級到最新版:
4、確定游戲需要的軟件,LIVE,OPENALWEAX等;
5、確定WinLIVE是最新3.0版;
6、確定顯卡驅(qū)動升級到最新版。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
---|---|---|
科林麥克雷拉力賽之塵埃 | 不詳 | 3.42 GB |
塵埃2 | 不詳 | 4.02 GB |
塵埃3 | 不詳 | 4.56 GB |
塵埃:決戰(zhàn) 中文版 | 2012-05-24 | 3.99 GB |
塵埃拉力賽 中文版 | 不詳 | 30.25 GB |
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基本配置 | |
系統(tǒng) | WinXP/Win7/Vista/ |
處理器 | Pentium 4 @ 3.0GHz or Athlon 64 3000+ |
顯卡 | GeForce 6800 GT 256 MB GDDR3 /Radeon X1300 or above |
內(nèi)存 | 1024MB |
硬盤空間 | 12.5GB |
1、游戲安裝運行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應(yīng)的單機游戲常用插件運行庫。
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