《軒轅劍外傳:穹之扉》國產(chǎn)經(jīng)典RPG軒轅劍系列的第十二部作品,司空宇在因緣際會下結(jié)識了子巧,救下了沐月。由于遷村,村長讓司空宇陪同沐月護送她安全到她自己的家鄉(xiāng)。在旅途中,結(jié)識鳳煜。四人作伴,經(jīng)歷種種事件,展開一段冒險旅程。
上古時期,天帝為尋回失去蹤跡的愛女(《軒轅劍伍》中出場的天女青兒),強行打開天門,使得天與地之間能夠連結(jié)相通。此時,凡人可通過登天門之法,覲見天帝、獲取神力。天帝此舉本是希望有志之士到達天門獲取神力后,能夠協(xié)助自己尋回愛女。無奈人心叵測反被利用,導(dǎo)致人間陷入混亂,九黎信奉巫教、崇尚鬼神而廢棄人事。一時之間,妖人亂世戰(zhàn)禍不斷,百姓生活陷入不安與困頓之中。
斗轉(zhuǎn)星移時光飛逝,此時的人間經(jīng)歷朝代更迭后,雖有過短暫的繁榮與安定,卻由于連續(xù)不斷的王位紛爭與天災(zāi)人禍,使得王朝中衰,諸侯叛亂之事屢屢發(fā)生。一時之間,民心不安戰(zhàn)禍四起。在這禍亂未平之時,天生異象,一道純白熒光自天外降世。同時,一股未知的神秘勢力也隨著異象出現(xiàn)于人間;為這紛擾未明的人間增添更多未解的謎團。
司空宇:浩氣長空,橫掃千軍 武器:長棍 性格:冷靜、堅毅、執(zhí)著、勇敢 屬性:風(fēng) 天賦:擊暈 主題詩詞: 衛(wèi)吾土兮獻厥功,守堅志兮竟何從。 一朝馳兮中原上,奔長虹兮劃碧空。 |
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沐月:萬物唯法,清冷如幻 武器:魂玉 性格:冷靜、沉著 屬性:水 天賦:隱匿 主題詩詞: 月出皎兮江水邊,有女郁兮靜少言。 瀟瀟雨兮沐清影,鴻雁歸兮伴幽嫻。 |
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鳳煜:智謀過人,揮劍凌云 本名:子昭(商朝王子,即后來的商王武丁) 武器:劍 性格:開朗且風(fēng)趣幽默,為人灑脫處事果斷,足智多謀 屬性:火 天賦:傷襲 口頭禪:嗯~ 主題詩詞: 大風(fēng)起兮連蒼鷂,破中流兮振九韜。 平四海兮合諸侯,一匡商室兮復(fù)何求? |
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子巧:蕙質(zhì)蘭心,持鉞而武 武器:鉞(長斧) 性格:活潑開朗,正直大方,樂觀積極 屬性:土 天賦:納寶 口頭禪:啊,肚子好餓 主題詩詞: 蕙蘭質(zhì)兮天生麗,懷眾庶兮思明庭。 駕余鳳兮乘余驥,展浩氣兮自芳馨。 |
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戰(zhàn)陣系統(tǒng):本作特有的戰(zhàn)斗系統(tǒng)之一,戰(zhàn)陣轉(zhuǎn)變指玩家于戰(zhàn)斗中可以轉(zhuǎn)變作戰(zhàn)的核心控場角色。不同戰(zhàn)陣對于玩家戰(zhàn)斗中的加成也有所不同,戰(zhàn)陣分別為:云行、千岳、溟心、熾神。玩家在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,可對戰(zhàn)陣設(shè)置進行組合調(diào)整。每種戰(zhàn)陣對每個人物所增添的效果各有不同,而每個人物在同一個戰(zhàn)陣內(nèi)也有不同的戰(zhàn)斗模式可以調(diào)整,如:防御、主攻等,玩家可根據(jù)自身需求進行設(shè)置。
鍛造系統(tǒng):穹之扉對煉妖壺系統(tǒng)進行了回歸式的精簡,注重強化核心功能,力圖提升系統(tǒng)的實用性和易用性,讓玩家在游戲進程中對該系統(tǒng)有更深層次的探索和應(yīng)用。
法術(shù)技能:玩家在戰(zhàn)斗可使用的技能分為武技及渾天兩種,武技為各角色獨有的特色攻擊技能,渾天為全角色皆可學(xué)習(xí)的法術(shù),分別為:風(fēng)、土、水、火等四系。玩家可針對即將對陣的怪物屬性,在戰(zhàn)斗前設(shè)置所使用的獨特武技。
天賦系統(tǒng):本作每位角色還具有獨有的天賦,當(dāng)玩家操控并發(fā)動角色獨有天賦時,除了對戰(zhàn)斗有直接性的影響外,如:降低敵方血量、給予敵方減益狀態(tài)、獲得特殊秘寶等。還會觸發(fā)特殊的驚喜狀況,如:快速閃避、不讓敵人發(fā)現(xiàn)等。
收妖系統(tǒng):軒轅劍戰(zhàn)斗中的特色系統(tǒng)收妖,不僅可以在戰(zhàn)斗中將妖物收取后煉化成為實用材料,還可以煉制成為更加強大的妖怪,在戰(zhàn)斗中作為護駕使用。但是,收妖時需要停止戰(zhàn)斗動作才可以進行,對于玩家在戰(zhàn)斗中的速度與體驗也有著一定影響。而在本作中,這種需要暫停戰(zhàn)斗動作才能進行的收妖操作得到了改變。玩家可在戰(zhàn)斗中召喚出阿奇前來收妖,而阿奇的收妖動作與玩家的戰(zhàn)斗操作相互獨立且互不干涉,并不影響戰(zhàn)斗的進行。
護駕系統(tǒng):本次游戲中,因戰(zhàn)斗方式的變化,護駕系統(tǒng)相應(yīng)做了改變與提升。玩家只要成功達成特殊任務(wù)的挑戰(zhàn),便可讓這些頭目級的怪物化身為個人護駕。游戲設(shè)置中,玩家可按照個人喜好分配設(shè)置6位護駕欄的歸屬,而在戰(zhàn)場上則最多可同時存在2位護駕。
萬象之篇:《穹之扉》的首部DLC。新增司空宇、沐月、子巧、鳳煜、阿奇的專屬支線任務(wù),以及十一場戰(zhàn)斗劇情。
神魔之篇:《穹之扉》的第二部DLC。與《神魔之塔》聯(lián)動,《神魔之塔》主角將與你一同踏上《軒轅劍外傳穹之扉》的全新旅途,讓這段不平凡的旅途充滿驚喜。
守望之篇:《穹之扉》的第三部DLC。完成任務(wù),破解迷題,開啟隱藏于星空下,默默守護的故事,新增司空宇特殊支線,新增場景“念境懸州”,新增第二結(jié)局與第三結(jié)局。
游戲在地圖場景、戰(zhàn)斗場景還是過場動畫上,都全面采用了比過去更先進的即時動態(tài)演算技術(shù),游戲中BGM和歌曲的中國味還是很濃的,有些還帶有濃厚的電子元素,每首單曲的質(zhì)量都很高,從寧靜到活潑,再到緊張激烈等各種氛圍和旋律的都包含了。由于在臉部建模中運用了FaceFX系統(tǒng),該系統(tǒng)會根據(jù)發(fā)音來帶動角色的口型和周邊肌肉,實際游戲中,主角在說話時嘴巴開合基本能與說話內(nèi)容吻合。
仙劍奇?zhèn)b傳6:失憶的越祈和越今朝,背負(fù)家族命運洛昭言,身份神秘的閑卿,早已被世人遺忘的神農(nóng)九泉,幾位主角將有怎樣的經(jīng)歷?最終命運如何?期待仙劍系列新作再一次為我們帶來感人的故事。
仙劍奇?zhèn)b傳5前傳:在這款游戲中,大家會見到一些本已無緣再見的人,與這些人一起并肩作戰(zhàn),踏上冒險的旅途。游戲以“牽絆”為游戲主題,講述了發(fā)生在《仙劍奇?zhèn)b傳》第五代的二十多年前發(fā)生的故事。
仙劍奇?zhèn)b傳4:游戲講述了主角云天河和他的伙伴們到尋仙道路上發(fā)生的種種事件,并領(lǐng)悟出了尋仙的的結(jié)論。
古劍奇譚1:琴心劍魄今何在:游戲取材于《山海經(jīng)》描繪了一個風(fēng)格清麗,古韻濃郁的游戲世界,玩家們將扮演主角走進一段跌宕起伏的劇情故事中去!
古劍奇譚2:永夜初晗凝碧天:主題為"問道”。樂無異從小受到父母寵愛,在富裕而安定的環(huán)境下無憂無慮地長大。一次機緣巧合之下,無異領(lǐng)略到偃術(shù)的魅力,從此對這項古老神秘的技藝產(chǎn)生了濃厚的興趣,并于此道小有所成。
古劍奇譚3:夢付千秋星垂野:千年一遇的天星盡搖導(dǎo)致神州各處魔物叢生,天鹿城外光明野上魔物不斷沖擊防御結(jié)界,在這生死存亡之際,辟邪王玄戈卻已經(jīng)因為保護族人而重傷垂死,無奈之下只得派人找回自幼遺落在人間的辟邪王族北洛,然而北洛卻因為當(dāng)初族人將自己遺棄而不愿繼承王位。辟邪一族最終命運如何?
軒轅劍6:游戲講述的是一個商周時代的故事,公元前1046年武王伐紂,一個轉(zhuǎn)世的靈魂,一個被商人養(yǎng)大的周人,一段隔世的恩怨。是選擇復(fù)仇還是守護,人類傳承千年的文明能否延續(xù)。
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