《第二銀河》這款游戲是一款對星際迷航、太空戰(zhàn)爭、宇宙探索等太空科幻 的狂熱愛好者打造的游戲,故事發(fā)生自2050年開始的3000年后。在這個時代中,航天技術(shù)得到了極大的 發(fā)展和普及,星門和超遠(yuǎn)距通訊也應(yīng)運(yùn)而生。憑借著這一系列技術(shù)發(fā)展與無窮的進(jìn)取 心,人類在約1000光年的范圍內(nèi)建立起了發(fā)達(dá)的星際文明。
為了支持新建角色能夠順暢無阻地使用這些艦船和武器裝備,根據(jù)玩家所選國家的不同,系統(tǒng)會賦予新建角色不同的初始科研技能:
晨曦經(jīng)合體的新角色將天生擁有晨曦護(hù)衛(wèi)艦、驅(qū)逐艦和小、中、大型粒子炮操控技術(shù)初級的科研項目;
新歐羅巴聯(lián)邦的新角色將天生擁有新歐護(hù)衛(wèi)艦、驅(qū)逐艦和小、中、大型導(dǎo)彈發(fā)射器操控技術(shù)初級的科研項目;
天啟帝國的新角色將天生擁有天啟護(hù)衛(wèi)艦、驅(qū)逐艦和小、中、大型激光炮操控技術(shù)初級的科研項目;
斯瓦羅斯共和國的新角色將天生擁有斯瓦羅斯護(hù)衛(wèi)艦、驅(qū)逐艦和小、中、大型磁軌炮操控技術(shù)初級的科研項目;
因為這些初始科研技能實際上在后天均可不受限制地自由學(xué)習(xí),所以選擇不同的國家僅會影響游戲的初期體驗。
除出生國籍外,玩家在創(chuàng)角時還必須選擇角色的出生職業(yè)。在游戲中,玩家目前可選的職業(yè)包括:軍人、工程師、科學(xué)家和探險家。和國家選擇一樣,職業(yè)選擇帶來的區(qū)別也僅體現(xiàn)在角色的初期科研技能上:
選擇軍人將使角色天生擁有更高的武器強(qiáng)化類裝置和武器生產(chǎn)類科研項目的科研等級;
選擇工程師將使角色天生擁有更高的能量強(qiáng)化類裝置和裝備生產(chǎn)類科研項目的科研等級;
選擇科學(xué)家將使角色天生擁有更高的護(hù)盾強(qiáng)化類裝置和艦船生產(chǎn)類科研項目的科研等級;
選擇探險家將使角色天生擁有更高的推進(jìn)強(qiáng)化類裝置和信號掃描類科研項目的科研等級。
自由移動:在太空中玩家可以執(zhí)行的移動指令分為兩種,第一種是由玩家自己操控艦船進(jìn)行自由飛行,第二種則是經(jīng)由功能按鈕讓艦船以一定的邏輯進(jìn)行飛行。
邏輯移動:除了自由移動外,游戲還提供了3種預(yù)設(shè)了邏輯的移動方式:接近、遠(yuǎn)離和環(huán)繞。
躍遷移動:躍遷移動指令指需要艦船進(jìn)入躍遷才能抵達(dá)的移動方式,其指令按鈕根據(jù)所選目標(biāo)的不同會有微小的變化。
艦載設(shè)備:在太空中,艦船可以使用的設(shè)備分為4種:艦載武器、艦載裝置、標(biāo)準(zhǔn)裝置和超級裝置。
自動戰(zhàn)斗:以上介紹的均為手動戰(zhàn)斗中常用的戰(zhàn)斗操作,除了手動操作外,游戲還提供了自動戰(zhàn)斗功能來幫助玩家通過一些相對簡單的戰(zhàn)斗。啟動自動戰(zhàn)斗的方法是點擊屏幕右側(cè)邊緣的自動按鈕,當(dāng)正常進(jìn)入自動戰(zhàn)斗模式后,自動按鈕會播放持續(xù)的呼吸燈特效。
激光
首先來介紹激光,激光是新手常用的一種武器,因為光速是宇宙最快速度嘛,所以激光沒有彈道時間。也就是說,激光開炮的瞬間,就已經(jīng)打到敵人身上了。那意味著新手不需要計算對方艦船駕駛速度和彈藥飛行速度比。
而且激光在PVP里面也是神器級別的。為什么這么說呢,因為激光的射擊間隔特別長,也就是每一發(fā)激光的傷害都巨高。這相當(dāng)于是一種出色的爆發(fā)能力,很容易讓對方一個措手不及就被秒了,即使秒不掉,那瞬間見底的血量,也容易給對方巨大的心理壓力,一慌就容易出錯不是嗎?如果放到會戰(zhàn)或小團(tuán)戰(zhàn)里,少量激光炮的集火,就能達(dá)到絕對秒殺的目標(biāo),別說盾修遙修,就是護(hù)盾生成裝置(瞬間加盾)對方恐怕都來不及開。
激光如果用在伊盧延卡級這種高機(jī)動的戰(zhàn)列艦上,開了火力超載打上一發(fā)我就跑,等我超載和激光冷卻好了,回頭再來一槍,而敵人在短暫接火中卻打不出傷害,想想就很憋屈,。當(dāng)然激光也有一個微小的缺點,就是耗電很厲害,它是所有武器類型中最吃電的,不過大型戰(zhàn)艦一般都不怎么缺電,通常情況下帶個電池基本上就妥了,另外刷怪的時候,如果剛好怪還剩一絲血,那激光真是讓人相當(dāng)不蛋定。
最后有一個建議,在蟲洞等高傷害高風(fēng)險的地區(qū),除了你考駕照學(xué)到的那些技巧,比如優(yōu)先殺奶媽,優(yōu)先殺傷害克你的船,之外,你最需要優(yōu)先擊殺的,就是激光怪了,兩個激光怪你就要考慮風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)或游擊戰(zhàn)術(shù)了,相信我,高等級蟲洞里,你承受不住兩個激光怪的集火。
導(dǎo)彈
導(dǎo)彈的優(yōu)點是比較省電,傷害手段也有兩種,而且這兩種傷害的占比比較平均,所以對方不太容易針對導(dǎo)彈搞抗性。但是導(dǎo)彈缺點也很明顯,本就中庸的傷害再加上暴擊很低,所以總體輸出不高,另外導(dǎo)彈彈道速度很低,導(dǎo)致有時候怪都死了,導(dǎo)彈還一發(fā)接一發(fā)往尸體上飛,浪費不少輸出。在輸出為王的主流意識里,這兩個缺點會讓大部分人放棄導(dǎo)彈,但是要強(qiáng)調(diào)的是,導(dǎo)彈還有幾個隱藏的優(yōu)點。
第一,導(dǎo)彈換彈藥就能切換近程和遠(yuǎn)程,相對其他武器分格斗武器和狙擊武器,導(dǎo)彈只需要買一種武器,那就很省錢了,后期如果開放更換彈藥,那導(dǎo)彈就更出色了,接戰(zhàn)別人還打不到你,你先來一梭子狙擊導(dǎo)彈,貼臉后換格斗導(dǎo)彈,狠狠抽對方丫的,想想都很美妙。
第二,主用導(dǎo)彈的都是新歐船,大多數(shù)新歐船的生存能力都是一流的,只要站得住,那導(dǎo)彈一發(fā)接一發(fā)的打在身上還是很疼的。如果操作上來,算好提前量,也可以避免鞭尸的DPS浪費。最關(guān)鍵的,雖然攻擊上導(dǎo)彈不是拔尖的,但新歐船的防御能力,絕對值得犧牲這些攻擊!
第三,導(dǎo)彈有成為高爆發(fā)武器的潛力,通常情況下,爆發(fā)最強(qiáng)的武器是激光,大型2聯(lián)激光武器的CD達(dá)到24秒,在秒傷一樣的情況下,激光的一炮就非常非常疼了,但你知道嗎,導(dǎo)彈是唯一一個根據(jù)品質(zhì)不同,開火間隔也會變化的武器,R3品質(zhì)及以上的導(dǎo)彈發(fā)射架,CD時間超過了25秒!所以針對這種情況我有兩條建議:1.盡量使用同一種品質(zhì)的導(dǎo)彈架子,以爭取一輪齊射的最大爆發(fā)點;2.盡量使用R3品質(zhì)以上的導(dǎo)彈架子,因為R3以上一輪齊射的彈藥量是12枚,從R3開始導(dǎo)彈輸出會質(zhì)變。
粒子炮
輸出之王非粒子莫屬,典型的近戰(zhàn)絞肉機(jī),傷害高得可怕,同時缺點也很明顯,手短。粒子炮近身之后神擋殺神佛擋殺佛,如果你的雇傭艦長里有晨曦的艦長,你會發(fā)現(xiàn)任務(wù)用時特別短,因為攻擊高啊。但是粒子炮還有一個致命的缺點,它非常吃功率,這一點很多新手可能不會留意到,但往往買了品質(zhì)好的粒子炮才發(fā)現(xiàn)裝不上去,晨曦的船在功率輸出上和其他國家比其實并沒有優(yōu)勢。
如果非得用上高品質(zhì)的粒子炮,低槽可能得損失一兩個槽位去加裝輔助能源核心,其實這是不怎么劃算的,一個低槽就算上白板粒子凝聚單元,也能提升約9%DPS,而粒子炮和其他武器的DPS差距,也就18%左右,上兩個輔助能源核心輸出就被追平了,還比別人手短。所以我的建議是,等后期技能里面提升功率的技能練上來,再換高品質(zhì)的粒子炮,前期用白板,如果艦船功率有富余,可以用高品質(zhì)的生存裝備,畢竟粒子炮手短,沖鋒需要先抗住別人的集火。
磁軌炮
傷害所有武器里墊底,但射程所有武器里最高。如果你想玩遠(yuǎn)程,安逸的風(fēng)箏,只能我打別人,別人不準(zhǔn)打我,那就一定就是磁軌炮了。只是磁軌炮適合風(fēng)箏敵人,所以蟲洞其實挺適合磁軌的,因為高級蟲洞的怪打人很疼,風(fēng)箏能把爆船風(fēng)險降到最低,但蟲洞有時間限制,這對攻擊偏低的磁軌不友好,如果你對自己的操作有自信,用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)其實是可以完全忽略自身防御的,如果全部用上攻擊裝備,磁軌的輸出甚至比其他武器還要高一些,只是援護(hù)的雇傭艦長就比較遭罪了,它們可不懂主人的風(fēng)箏之心。
另外磁軌還有一個明顯的缺點,就是傷害單一,75%都是動能傷害,PVP的時候很容易被玩家用動能抗性針對,當(dāng)然這也有好處,打怪的話,上一個動能偏阻屏障干擾器,也比其他武器傷害翻得更多。最后還要提一個磁軌的隱藏優(yōu)點,用磁軌的一般都是斯瓦艦船,斯瓦艦船有個特點,就是功率輸出很大,富余的功率對艦船來說就是可以上更高品質(zhì)的武器或額外的生存能力。
激光優(yōu)點:爆發(fā)高,傷害立即作用,功率占用低
激光缺點:費電,攻擊間隔長
導(dǎo)彈優(yōu)點:最省錢,最省電,傷害類型不容易被針對
導(dǎo)彈缺點:輸出偏低,傷害反應(yīng)時間久
粒子炮優(yōu)點:傷害最高
粒子炮缺點:射程最短、功率占用大磁軌炮優(yōu)點:射程最遠(yuǎn)
磁軌炮缺點:傷害最低、傷害類型容易被針對
想玩輸出類型的主科研粒子炮和晨曦艦船操縱,想玩遠(yuǎn)程狙擊類的主科研磁軌炮和共和國艦船操縱,想玩爆發(fā)高的主科研激光和天啟艦船操縱,想玩防御高的主科研導(dǎo)彈和新歐艦船操縱。
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