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牛游戲網(wǎng) > 單機(jī)游戲 > 即時(shí)戰(zhàn)略

評(píng)分:

7.5
  • 好玩

    3+1
  • 不好玩

    3+1

標(biāo)簽: 三國(guó) 劇情 歷史 回合制 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略

全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó) 學(xué)習(xí)版

全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó) 學(xué)習(xí)版

重新定義了那段英雄輩出的傳奇歷史
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2019/05/29 15:01:54
  • 大?。?/font>63.43 GB
  • 專題:點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista
重要提示?。?!
注:游戲暫未破解,破解后本網(wǎng)站將第一時(shí)間上傳資源,請(qǐng)各位玩家耐心等待!游戲資源為《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)》是加入了很多中國(guó)元素的全戰(zhàn)系列三國(guó)游戲,游戲感覺副本太少導(dǎo)致無(wú)法發(fā)揮出優(yōu)勢(shì),希望之后能夠推出更多的游戲副本讓游戲內(nèi)容和游戲體驗(yàn)更加豐富。

勢(shì)力領(lǐng)主

一、曹操

指揮:

擅長(zhǎng)激勵(lì)友軍不對(duì),但近戰(zhàn)能力欠佳,最好配合近戰(zhàn)騎兵部曲。

領(lǐng)主特長(zhǎng):

騎兵維持費(fèi)減少10%。

軍隊(duì)補(bǔ)給+15。

二、劉備

指揮:

擅長(zhǎng)激勵(lì)友軍不對(duì),但近戰(zhàn)能力欠佳,最好配合近戰(zhàn)騎兵部曲。

領(lǐng)主特長(zhǎng):

公共秩序+4。

民兵步兵維持費(fèi)-50%。

三、孫堅(jiān)

鐵衛(wèi):

最擅封鎖敵軍將領(lǐng)或堅(jiān)守戰(zhàn)略要點(diǎn),最好配合大刀步兵和近戰(zhàn)步兵部曲。

領(lǐng)主特長(zhǎng):

有己方或盟友水域開始回合時(shí)戰(zhàn)役地圖移動(dòng)距離+25%。

進(jìn)攻時(shí)士氣增加10。

四、公孫瓚

先鋒:

最善突破敵軍部隊(duì),但對(duì)付其他將領(lǐng)能力欠佳,最好配合沖擊騎兵和戟騎兵部曲。

領(lǐng)主特長(zhǎng):

支援范圍+50%。

所有沖擊騎兵護(hù)甲+12%。

五、袁紹

指揮:

擅長(zhǎng)激勵(lì)友軍部隊(duì),但近戰(zhàn)能力欠佳,最好配合近戰(zhàn)騎兵部曲。

領(lǐng)主特長(zhǎng):

士氣+6

伯長(zhǎng)部曲的征募及維持費(fèi)用-50%。

六、袁術(shù)

指揮:

擅長(zhǎng)激勵(lì)友軍部隊(duì),但近戰(zhàn)能力欠佳,最好配合近戰(zhàn)騎兵部曲。

領(lǐng)主特長(zhǎng):

商業(yè)產(chǎn)值+25%。

敵方細(xì)作在我方進(jìn)行活動(dòng)時(shí),其隱秘情報(bào)網(wǎng)花費(fèi)+15。

七、孔融

軍師:

可以有效削弱敵軍部隊(duì)或?qū)㈩I(lǐng)的作戰(zhàn)效能,也可以為友軍布陣。但自身十分脆弱,最好配合遠(yuǎn)程步兵部曲。

領(lǐng)主特長(zhǎng):

人口增長(zhǎng)+5000。

貿(mào)易影響+50%。

八、劉表

指揮:

擅長(zhǎng)激勵(lì)友軍部隊(duì),但近戰(zhàn)能力欠佳,最好配合近戰(zhàn)騎兵部曲。

領(lǐng)主特長(zhǎng):

滿意度+10。

公共秩序+2。

九、馬騰

先鋒:

最擅突破敵軍部隊(duì),但對(duì)付其他將領(lǐng)能力欠佳,最好配合沖擊騎兵和戟騎兵部曲。

領(lǐng)主特長(zhǎng):

沖擊騎兵近戰(zhàn)傷害+10。

絲綢香藥產(chǎn)值+100%。

羌人部隊(duì)維持費(fèi)-15%(僅當(dāng)該人物是丞相、儲(chǔ)君或派系領(lǐng)袖時(shí)生效)。

十、張燕

戰(zhàn)士:

最善對(duì)抗敵軍將領(lǐng),但對(duì)抗部隊(duì)能力欠佳,最好配合持矛步兵或大刀步兵部曲。

領(lǐng)主特長(zhǎng):

啟用:森林適性(不受因森林地形導(dǎo)致的懲罰)

戰(zhàn)斗擄掠收入+25%。

十一、鄭姜

戰(zhàn)士:

最善對(duì)抗敵軍將領(lǐng),但對(duì)抗部隊(duì)能力欠佳,最好配合持矛步兵或大刀步兵部曲。

領(lǐng)主特長(zhǎng):

集結(jié)時(shí)間-1。

附屬貢賦+50%。

十二、何儀

醫(yī)士:

擅長(zhǎng)鼓舞士氣及遠(yuǎn)程作戰(zhàn),但不善于近戰(zhàn)。

領(lǐng)主特長(zhǎng):

遠(yuǎn)程部隊(duì)維持費(fèi)-15%。

士氣+6。

十三、龔都

宿將:

擅長(zhǎng)與眾多敵軍交戰(zhàn),但易受破甲殺傷。

領(lǐng)主特長(zhǎng):

位于敵方領(lǐng)土?xí)r軍隊(duì)補(bǔ)給+5。

所有持步兵護(hù)甲+10%。

十四、黃邵

學(xué)士:

擅長(zhǎng)對(duì)付敵軍將領(lǐng)及高技能對(duì)手,但易受數(shù)量壓制。

領(lǐng)主特長(zhǎng):

人口增長(zhǎng)+4000。

近戰(zhàn)步兵近戰(zhàn)閃避+10。

移動(dòng)技巧

快速移動(dòng)部隊(duì)技巧:

操作很簡(jiǎn)單,只需要解散部隊(duì)后再重新集結(jié),這樣哪怕是從西涼到北海也只要一回合就能搞定了。

不過(guò)缺點(diǎn)就是需要要很多錢才辦的到,比如關(guān)羽一支部隊(duì)重新集結(jié)要6000,諸葛要9000,所以這個(gè)方法是適合后期使用的“鈔”能力。所以前期建議大家盡量把貿(mào)易搞好,后期就不缺錢了。

城市發(fā)展

城市發(fā)展思路

初期城市發(fā)展應(yīng)該以糧食為基礎(chǔ),然后考慮收入(以農(nóng)為本)。原因很簡(jiǎn)單,糧食建筑兼顧金錢收入,農(nóng)業(yè)收入加成也好搞。城市信息左下角能看到城市buff是否適合種地(冬季buff會(huì)消失,請(qǐng)?jiān)谄渌麜r(shí)間看),有這種加成的郡優(yōu)先考慮發(fā)展農(nóng)業(yè)。

我個(gè)人的城市建設(shè)第一法則:先造便宜的然后加成高的,人口不滿不考慮升高級(jí)主城。

綠色建筑一般為農(nóng)業(yè)建筑,藍(lán)色建筑為商業(yè)建筑,紫色建筑為工業(yè)建筑。加成建筑什么的可以自己按計(jì)算機(jī)算,其實(shí)差不了多少,一般需要資源的總是好的。注意升級(jí)主城會(huì)增加糧食需求,這也是為什么不優(yōu)先考慮升級(jí)主城;

但是升級(jí)主城能增加空地,低級(jí)城還是建議升的。城市等級(jí)高了以后空地足夠多,農(nóng)業(yè)城也可以發(fā)展商業(yè),其他城建議發(fā)展農(nóng)業(yè)。后期全加成的公府也是不錯(cuò)的。所有加成建筑都是本郡有效,因此資源建筑也能吃到加成。

產(chǎn)糧基礎(chǔ)建筑

產(chǎn)糧基礎(chǔ)建筑是拓土序列,加成為官府支持序列。注意糧食生產(chǎn)和產(chǎn)值的區(qū)別。糧食生產(chǎn)生產(chǎn)的才是糧食,產(chǎn)值給的是錢。

因此城市推薦先早稽田所然后流人弄營(yíng)。有時(shí)打下AI的城已經(jīng)建了不少東西,看自己糧食決定:缺糧的話拆了其他建筑造農(nóng)業(yè)建筑,不缺的話可以保留商業(yè)和工業(yè)建筑。秩序建筑和征兵建筑依舊推薦拆除,儲(chǔ)備序列建筑前期也推薦拆了。

有時(shí)候打下一個(gè)高級(jí)城立刻糧食變負(fù),除了改建外還可以直接降級(jí)城市,當(dāng)然人口接近上限的話還是不要降的好。

真正的產(chǎn)糧大頭其實(shí)是農(nóng)莊和畜牧場(chǎng),有這種資源的城也可以考慮做糧食城。糧食儲(chǔ)備序列的儲(chǔ)備糧食是增加守軍堅(jiān)持時(shí)間的(前期城少不用來(lái)回奔波不建議造)。被圍城2、3回合兵就被消耗沒(méi)了一般都是儲(chǔ)量不夠。

漁港糧食產(chǎn)量有限,反而是商業(yè)產(chǎn)值不低,靠河城市一般考慮做商業(yè)城;有商港資源的一般也考慮做商業(yè)城。商業(yè)推薦在糧食穩(wěn)定后發(fā)展。有工業(yè)資源的郡可以做工業(yè)城。注意工業(yè)加成建筑其實(shí)加成的商業(yè)更多,所以工業(yè)城一般同時(shí)發(fā)展商業(yè)。由于工業(yè)加成很難弄,因此工業(yè)建筑建議最后發(fā)展。

鼠標(biāo)放城鎮(zhèn)信息左下角的銅錢圖標(biāo)上能看到城市的收入情況。可以看到工業(yè)基礎(chǔ)產(chǎn)值很高但是由于加成低所以收入并不高。農(nóng)業(yè)線、工業(yè)線和商業(yè)線的加成科技。橙色為全加成線。喜歡種田的可以優(yōu)先點(diǎn)這些科技。注意不少建筑都需要科技解鎖,可以根據(jù)情況點(diǎn)建筑科技。

分配好差事很重要,能減少大量腐敗損耗或減少建筑成本,注意差事分配完下回合才生效。

公共秩序

秩序低了有幾種辦法提高- 造孔廟;派差事;軍事存在;科技(前期根本不考慮);事件(看臉);升級(jí)主城(只有人口超上限時(shí)有用)??讖R是最后考慮的,城市建設(shè)的格子總是不夠用的,差事不夠的話軍隊(duì)呆城里就行了。

感謝樓下提醒還有免稅一法,不差錢或者即將暴亂可以選擇免稅維持秩序。當(dāng)然秩序滿了還能選擇加稅獲得額外收入。

游戲問(wèn)題

閃退問(wèn)題解決辦法:

1、也許是電腦硬件不兼容,需要升級(jí)硬件。

2、更新顯卡驅(qū)動(dòng)至最新版本。

3、完善游戲運(yùn)行環(huán)境

4、關(guān)閉一些占用內(nèi)存大的程序。

5、驗(yàn)證游戲文件的完整性。

閃退問(wèn)題解決辦法 設(shè)置中文方法
游戲崩潰問(wèn)題 停止工作問(wèn)題

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steam破解補(bǔ)丁 免費(fèi)破解補(bǔ)丁 wegame破解補(bǔ)丁
  基本配置
操作系統(tǒng) Windows 7 64 Bit
處理器 i7-8550U 1.80GHz
內(nèi)存 6 GB RAM
圖形 Intel UHD Graphics 620
DirectX 版本 11
存儲(chǔ)空間 需要 60 GB 可用空間
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