《騎馬與砍殺:十二世紀風云際會v1.09》這款游戲是即時戰(zhàn)略游戲騎馬與砍殺:戰(zhàn)團的一款MOD十二世紀風云際會的最新版本,在游戲中玩家們將來到十二世紀,在這個世紀中選擇一個國家與他們進行國戰(zhàn)!
12世紀,一個微妙的轉(zhuǎn)折點。大陸經(jīng)歷著前所未有的巨大混亂,各個勢力都在這次震蕩中有所得失。西歐國家在經(jīng)歷了長達五個世紀的黑暗時代之后,終于開始了擴張的道路。而他們眼前的第一個目標,就是被伊斯蘭文明控制的中東。1095年末,教皇烏爾班二世發(fā)動了十字軍。經(jīng)過了數(shù)年奮戰(zhàn),十字軍終于在1099年攻克了圣城耶路撒冷,并建立了耶路撒冷王國,中東地區(qū)先進的文明開始影響并最終改變西方的世界。
游戲的第一版本出場國家為12個:代表東亞農(nóng)耕民族文化的宋、東亞狩獵民族文化的金、東亞高原文化的西夏、東亞游牧名族文化的蒙古、中亞游牧民族融合文化的西遼、中亞伊斯蘭教遜尼派信奉者花剌子模、中東伊斯蘭教什葉派的埃及王朝法蒂瑪、中東伊斯蘭教遜尼派的塞爾柱、西歐,南歐天主教代表耶路撒冷、歐洲東正教代表拜占庭、歐洲東西歐風格混合的匈牙利、歐洲東歐東正教代表國家基普羅斯、以后版本會逐步增加國家。
1、修復(fù)卡領(lǐng)主、開局介紹合不勒改為鐵木真曾祖父、大地圖顏色稍微變暗、戰(zhàn)場血條顏色區(qū)分隊伍,區(qū)分是否英雄、NPC使用短名字。
2、關(guān)隘不針對潰軍,農(nóng)民,商隊、調(diào)低戰(zhàn)斗死亡率、微調(diào)小地圖戰(zhàn)斗統(tǒng)計、場景修復(fù),開封、襄陽、燕京;墻體對齊。場景修復(fù),應(yīng)天府,幾處AI網(wǎng)格調(diào)整、場景修復(fù), 夔州, 守城方士兵掉下城墻bug修正、場景修復(fù),鳳翔府,太原府,建康府,廬州府,成都,興元府,延安府,大名府; 守城方 盡頭增加實物堵塞,讓空氣墻不會突兀出現(xiàn)。
3、修復(fù)分封顯示bug、大宋樸刀長度增加,力量要求提高、修復(fù)神器必定破甲、強弓技能等級對破甲的影響加強、附庸時,與原敵人停戰(zhàn)、修復(fù)帶城自立關(guān)系不正確bug、關(guān)隘重鑄、修復(fù)無限扎營、修復(fù)滿員招募王子的bug。
關(guān)隘系統(tǒng):此功能相當于領(lǐng)土意識,也是一個戰(zhàn)略縱深作用。在每個國家相交匯的通道處會有一座關(guān)隘,相當于城堡,只有攻下后才能讓后續(xù)的大部隊深入敵后(20人以下的小部隊不會收此限制)
糧食系統(tǒng):每個NPC領(lǐng)主出征非本國領(lǐng)土?xí)r,都會帶7天的干糧。(玩家則是按自己背包里的食物算)如果7天以后沒有回到本土補給會斷糧,在大地圖上顯示冒煙的現(xiàn)象,然后之后一段時間會不斷有逃兵出現(xiàn),知道滅亡,滅亡后以戰(zhàn)敗換算,一定時間后在自己的城堡刷出來。
功勛系統(tǒng):玩家在作戰(zhàn)時,會按照敵我數(shù)量比例等條件獲得一定的功勛,玩家必須在雇傭兵模式下獲取1000功勛才能加入國家。
官職系統(tǒng):初級官職靠功勛獲取,中高級官職在功勛的前提下要和同國家的其他領(lǐng)主平均好感度有關(guān)系(也就說你的有政治上的盟友)官職會獲取相應(yīng)的物品獎勵。
跑商系統(tǒng):根據(jù)歷史作出的跑商系統(tǒng),玩家可以在游戲中購買當?shù)氐奶厣唐愤M行售賣。這些商品在一些地方購買非常的便宜但可以高價買到其他地方,蒙古的皮毛、西夏的皮制品、大金的鐵和工具、大宋的絲綢生絲、中亞的鹽和燃料等等……
借兵系統(tǒng):歷史上的名將都會有專屬親軍,玩家和名將關(guān)系達到一定數(shù)值以后可以和名將借兵(作弊加關(guān)系會引發(fā)不可預(yù)知的后果)玩家自立后可以通過提拔酒店NPC成為領(lǐng)主之后在特定的NPC處獲取特定的特殊兵種。
騎馬與砍殺:戰(zhàn)爭之風-鮮血與鋼鐵1870:這是即時戰(zhàn)略游戲騎馬與砍殺的一款最新的MOD,在這款MOD中,玩家們將進入十六世紀時代,選擇一個陣營,在這個與其他的陣營進行領(lǐng)土的爭奪戰(zhàn)。
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