《安眠》是由We Are Fuzzy制作發(fā)行的一款融合了塔防與射擊玩法的游戲,游戲中玩家將扮演一位小男孩,在白天你需要使用枕頭搭建堡壘為夜晚的戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備,夜晚怪物來(lái)襲,你需要利用防御工事抵御怪物進(jìn)攻,或是使用各種武器主動(dòng)出擊消滅怪物。
游戲分為白天與黑夜兩個(gè)部分。
白天:玩家需要使用枕頭搭建堡壘,建立防御工事,為夜晚抵御怪物的攻擊做準(zhǔn)備。
夜晚:無(wú)情的怪物來(lái)襲,你的堡壘并不像看上去那么易守難攻,你一樣需要主動(dòng)出擊。
玩家可以裝備各種武器來(lái)對(duì)抗怪物,如鏢槍、水槍和遙控炮臺(tái)等玩具。收集被消滅的怪物掉落的星星,可用來(lái)升級(jí)武器和技能,解鎖新的武器。
融合了塔防和射擊玩法。
皮克斯電影風(fēng)格的美術(shù)設(shè)計(jì)。
白天與黑夜的游戲機(jī)制。
多種可解鎖升級(jí)的武器和技能。
建造防御工事抵御怪物攻擊。
我的塔防:DaTigerGame制作發(fā)行的一款塔防策略游戲,游戲才有不同與傳統(tǒng)塔防游戲的循環(huán)模式、無(wú)盡模式,引入了屬性相克機(jī)制,同時(shí)細(xì)分了防御塔升級(jí),該有將帶給玩家不同一樣的塔防游戲體驗(yàn)。
像素斗士:融合了塔防的像素風(fēng)動(dòng)作游戲,由Durbek制作,游戲中玩家扮演一位真人秀節(jié)目中的斗士,你所在的地方是一個(gè)充滿危險(xiǎn)生物的廢棄星球,你需要部署塔防、升級(jí)你的武器,在怪物的襲擊下生存下來(lái),獲得觀眾的贊賞和資金。
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