《浴血西部》是一款類(lèi)似于經(jīng)典的潛行者系列游戲的潛行FPS,不過(guò)這里我們將會(huì)進(jìn)入恐怖的西部世界,在這里成為不死槍手和這里的可怕生物、靈魂以及詛咒作斗爭(zhēng)!本作也是開(kāi)放世界的設(shè)定,這里可以自由探索和冒險(xiǎn),而且可以在不同的場(chǎng)景中體驗(yàn)不一樣戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)內(nèi)容,且每一張地圖設(shè)定極為出色!另外,我們可以選擇不同的武器和裝備來(lái)戰(zhàn)斗,也可以選擇多種作戰(zhàn)模式,無(wú)論是可玩性還是體驗(yàn)都是極為出色的!
怪異的西部傳說(shuō)在《浴血西部》中與埃爾德里奇恐怖相遇,這是一部身臨其境的潛行FPS。成為不死槍手,注定要在貧瘠的土地上游蕩,直到他設(shè)法清除他們的詛咒,釋放他的靈魂。3種不同的場(chǎng)景,基于額外福利的角色進(jìn)展,以及20多小時(shí)的游戲等著你!
不,這不是典型的狂野西部亡命之徒救贖冒險(xiǎn)。這是一個(gè)詛咒冒險(xiǎn)。
峽谷、沼澤和山脈。每一個(gè)都充斥著可憎的怪物和邪惡的惡魔,這些都是開(kāi)放的世界,你可以按照自己的節(jié)奏自由探索。玩家平均需要超過(guò)20個(gè)小時(shí)才能完成所有三個(gè)場(chǎng)景,如果他們想看到貧瘠土地所能提供的一切,則需要超過(guò)35個(gè)小時(shí)。
《浴血西部》是一款潛行FPS游戲,其靈感來(lái)源于經(jīng)典類(lèi)型,如《盜賊》系列(其粉絲會(huì)很高興聽(tīng)到斯蒂芬·拉塞爾的聲音,他為大師級(jí)盜賊加勒特配音,并以主角的身份回歸)、S.T.a.L.K.E.R.游戲,或當(dāng)代目錄中的《追捕:決戰(zhàn)》。游戲獎(jiǎng)勵(lì)謹(jǐn)慎的方法:偵察區(qū)域,跟蹤敵人,從陰影中攻擊。你能想出一種方法在不發(fā)出警報(bào)的情況下清除一座滿(mǎn)是食尸鬼和怪物的堡壘嗎?
為玩家呈現(xiàn)了狂野西部傳奇的噩夢(mèng)般的扭曲景象。降臨在這個(gè)領(lǐng)域的詛咒腐蝕了每一個(gè)生物,玷污了土地本身,同時(shí)召喚了不安的靈魂和黑暗的實(shí)體。在這混合了槍手的肉汁和洛夫克拉夫特式的恐怖中,黑暗的神秘魔法就像突然的鉛中毒一樣具有威脅性。
在《浴血西部》中,你會(huì)遇到許多色彩豐富,但又奇怪地扭曲,聲音飽滿(mǎn)的NPC。就像你一樣,他們有時(shí)會(huì)分享他們不同尋常的故事,并派你執(zhí)行各種任務(wù)。表現(xiàn)得好一點(diǎn),他們可能會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你或成為你的盟友。跨過(guò)他們,冒著他們憤怒的風(fēng)險(xiǎn)。
游戲無(wú)法控制你的手。你必須自己探索這片土地(從供應(yīng)商那里買(mǎi)一張地圖可能會(huì)很有用!),并找出自己的方法來(lái)完成任務(wù)。當(dāng)你瀏覽這三張廣闊的地圖時(shí),要留意隱藏的地方和秘密藏匿處。山里有金子!公平的警告——它可能被詛咒了。
如果你不喜歡偷偷摸摸,或者你覺(jué)得自己比敵人有力量?jī)?yōu)勢(shì),你總是可以采取正面的方式,遇到敵人?!对⊙鞑俊穪?lái)自粉絲們最喜歡的嬰兒潮一代射擊游戲《海報(bào):大腦受損》的創(chuàng)作者,如此多無(wú)端的幻想暴力和像素化的血濺是意料之中的事!
一個(gè)人的地獄可能是另一個(gè)囤積者的天堂!從簡(jiǎn)單的一次性物品,如繃帶,到醫(yī)用酊劑、炸藥和燃燒彈,再到一旦開(kāi)槽就可以改變游戲方式的神秘文物,荒原上到處都是垃圾。有很多有用的物品可以發(fā)現(xiàn),還有一個(gè)特殊的玩家藏匿箱,里面裝著所有你會(huì)囤積但永遠(yuǎn)不會(huì)使用的超稀有藥劑。
一個(gè)沒(méi)有槍的槍手就是一個(gè)普通的彈弓手。這里面的樂(lè)趣在哪里?《浴血西部》確保你有很多武器可供選擇。左輪手槍、步槍、霰彈槍、手提箱——各種各樣的槍支,從標(biāo)準(zhǔn)的軍用槍支到注入強(qiáng)大魔法的槍支,或者直接擁有的槍支。如果你不想引起騷動(dòng),有很多肉搏戰(zhàn)武器和射箭武器可供選擇。
《浴血西部》中類(lèi)似RPG的基于額外福利的進(jìn)度系統(tǒng)將允許您根據(jù)自己的喜好高度定制游戲體驗(yàn)。成為一個(gè)隱秘的獵人、一個(gè)揮舞左輪手槍的槍手或一個(gè)無(wú)情的狂暴者。你將通過(guò)技能樹(shù)獲得經(jīng)驗(yàn)和進(jìn)步,同時(shí)在每個(gè)場(chǎng)景中發(fā)現(xiàn)新的工件,這將賦予你額外的能力。將技能和加載相結(jié)合會(huì)創(chuàng)造出比你通常在一次游戲中探索更多可能的游戲風(fēng)格。
《Blood West》中的警覺(jué)條不同于其他潛行類(lèi)游戲,怪物在很遠(yuǎn)處就能聽(tīng)到玩家的腳步聲,但完整填滿(mǎn)警覺(jué)條、進(jìn)入敵對(duì)狀態(tài)需要更長(zhǎng)的時(shí)間。我傾向于認(rèn)為這一特殊的設(shè)計(jì)是種故意為之的“西部規(guī)則”,逐漸引導(dǎo)玩家在行走之間關(guān)注每一絲風(fēng)吹草動(dòng),熟悉如何成為一名蝴蝶般飛舞、蜜蜂般進(jìn)攻的荒野獵手。
這款游戲和《潛行者》系列的節(jié)奏略有差異。開(kāi)發(fā)者顯然放不下他們?cè)凇禘lderborn》中探索soulslike得到的經(jīng)驗(yàn),你在一次死亡后并不會(huì)重新讀檔,而是會(huì)帶著一條詛咒在篝火處復(fù)活。好消息是,地圖中的絕大多數(shù)怪物只會(huì)一個(gè)個(gè)緩慢復(fù)活而非全部刷新,所以你剛剛以失敗告終的嘗試并非毫無(wú)意義。
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基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 10 |
處理器 | Intel Core i5-7500 |
內(nèi)存 | 8 GB RAM |
顯卡 | NVIDIA GeForce GTX 780M |
存儲(chǔ)空間 | 需要 5 GB 可用空間 |
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