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評(píng)分:

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標(biāo)簽: 軍事 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略

騎馬與砍殺:卡拉迪亞狂想曲1.035奏鳴 中文版

騎馬與砍殺:卡拉迪亞狂想曲1.035奏鳴 中文版

從部落開(kāi)始統(tǒng)一的游戲
  • 類(lèi)型:經(jīng)營(yíng)策略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2017/04/19 16:21:50
  • 大小:614.30 MB
  • 專(zhuān)題:點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista

騎馬與砍殺:卡拉迪亞狂想曲1.035奏鳴中文版》是卡拉迪亞狂想曲1.035奏鳴這款《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》的最新版本。游戲講述的是在一個(gè)獨(dú)立的大陸上,沒(méi)錯(cuò)就是獨(dú)立的,就在這塊大陸上,人們出現(xiàn),繁衍,進(jìn)化,發(fā)展……漸漸擁有了自己的生存發(fā)展形式,迥異的部落開(kāi)始統(tǒng)一成為一個(gè)個(gè)鮮明的國(guó)度。

游戲背景

這是一片傷痕累累的大陸。沒(méi)人知道這片大陸何日誕生,只知道自人類(lèi)有智慧之前,它就存在了,千年來(lái)都是這樣,這是一個(gè)獨(dú)立的大陸,也算是個(gè)巨型的島嶼。

就在這座島上,人們出現(xiàn),繁衍,進(jìn)化,發(fā)展……漸漸擁有了自己的生存發(fā)展形式,迥異的部落開(kāi)始統(tǒng)一成為一個(gè)個(gè)鮮明的國(guó)度。

歷史和時(shí)光輾過(guò)這片大陸,留下了一條清晰的轍痕——史詩(shī)。而我們看到的,就是其中最平凡的一個(gè)“英雄”的故事……

>>>《騎馬與砍殺:卡拉迪亞狂想曲》背景故事詳解

1.035版更新

1、AI在估算一個(gè)部隊(duì)的實(shí)力時(shí)會(huì)考慮地形對(duì)自身兵種的影響來(lái)決定是逃離它還是追逐它;

2、AI在戰(zhàn)場(chǎng)上自身騎兵較多的情況下會(huì)選擇沖鋒;

3、戰(zhàn)前增加顯示雙方兵力及兵種比例;

4、恢復(fù)技能工程學(xué)(此項(xiàng)更新生效需重新開(kāi)檔)。

游戲特性

之于native

1、重制六個(gè)國(guó)家,使之各有特色,兵種更加豐富:

卡拉迪亞王國(guó)

卡拉德工會(huì)帝國(guó);

薩地;

鐵腕聯(lián)盟;

古特聯(lián)合部落;

斯諾聯(lián)合王國(guó)。

2、翻制大地圖。

3、科技研究系統(tǒng)。

4、地形系統(tǒng),影響行軍與戰(zhàn)斗。

5、技能樹(shù)系統(tǒng),類(lèi)似經(jīng)典RPG的技能與職業(yè)。

6、新的屬性四圍:力量,敏捷,智力,技巧。

7、翻新50%左右的native裝備模型。

8、城市疫病與瘟疫。

9、勛爵官職系統(tǒng)。

10、吸血鬼——強(qiáng)大的野外部隊(duì)。

11、武器附魔系統(tǒng)。

12、新的戰(zhàn)斗計(jì)算,包括對(duì)士氣、傷亡、經(jīng)驗(yàn)等一系列的完全翻新修改。

13、對(duì)native技能組的增刪和改動(dòng)。

14、新的行軍訓(xùn)練算法。

15、大量模型和貼圖加入。

16、完全原創(chuàng)的盾擊——包括反制盾擊,盾擊成功與盾擊失敗各種可能的詳細(xì)計(jì)算。

17、閃避系統(tǒng)——人物的技能、戰(zhàn)馬的閃避。大大提高了輕騎兵的生存能力,使之不再雞肋。

18、城鎮(zhèn)發(fā)展管理系統(tǒng)。

19、重新調(diào)試的傷害公式。

游戲功能

1、戰(zhàn)馬沖撞時(shí)產(chǎn)生踐踏;

2、上調(diào)據(jù)點(diǎn)駐兵量;

3、擊中的部位會(huì)影響士兵的死傷判定;

4、部分物品模型的翻新。

兵種樹(shù)一覽:

1、翻新的開(kāi)篇十問(wèn)和獎(jiǎng)勵(lì);

2、平衡過(guò)的領(lǐng)主與玩家實(shí)力差距。

原版介紹

《騎馬與砍殺》是一款經(jīng)典的戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲,《騎馬與砍殺》有著多種玩法,玩家能夠扮演戰(zhàn)場(chǎng)的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯,在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開(kāi)源程度也很高,玩家能夠自己對(duì)游戲進(jìn)行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。

騎馬與砍殺最基礎(chǔ)版下載:http://m.tjggzx.org.cn/games/111956.htm

《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》游戲的故事發(fā)生在卡拉迪亞,戰(zhàn)火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個(gè)互相征戰(zhàn)的國(guó)家:斯瓦迪亞王國(guó)、羅多克王國(guó)、維吉亞王國(guó)、庫(kù)吉特汗國(guó)、薩蘭德蘇丹國(guó)以及諾德王國(guó)。戰(zhàn)爭(zhēng)吸引了很多前來(lái)碰運(yùn)氣或是探險(xiǎn)的外來(lái)者,而你也是他們之中的一位。

騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)此游戲的原版下載:http://m.tjggzx.org.cn/games/213.htm

游戲問(wèn)題

問(wèn):燃燒附魔不能殺人?

答:燃燒附魔傷害類(lèi)型屬于血量扣除,最低會(huì)給受害者留下1點(diǎn)血量。

問(wèn):商店里的武器有附魔前綴沒(méi)效果?

答:附魔屬性的強(qiáng)度是根據(jù)裝備自身的強(qiáng)度進(jìn)行計(jì)算的,換言之,太渣的裝備配上再?gòu)?qiáng)的附魔都是個(gè)渣渣。

問(wèn):正規(guī)軍太強(qiáng)打不過(guò)

答:MOD提供了大量跟戰(zhàn)斗力有關(guān)的東西:科技、地形、戰(zhàn)技、技能、士氣。在你挑釁一個(gè)國(guó)家的正牌軍之前,首先確認(rèn)你有足夠的兵力,練度足夠,以及科技——AI領(lǐng)主天生自帶科技加成,每個(gè)國(guó)家的領(lǐng)主擅長(zhǎng)的都不一樣。而玩家一開(kāi)始可是兩手空空。

問(wèn):吸血鬼明明是個(gè)弱雞/吸血鬼怎么打不死?

答:當(dāng)前版本沒(méi)有任何方法能夠擊破夜晚的吸血鬼,見(jiàn)到請(qǐng)繞道。

問(wèn):大地圖如此空曠?

答:今后會(huì)有很多奇奇怪怪的據(jù)點(diǎn)加入,作為事件和劇情的媒介等等。

PS:請(qǐng)盡量避免使用魔球等修改工具對(duì)本MOD進(jìn)行修改,因?yàn)镸OD改了很多參考性文件,會(huì)導(dǎo)致魔球修改數(shù)據(jù)時(shí)出錯(cuò)或產(chǎn)生偏差。

下載說(shuō)明

1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫(kù)

2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。

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