《地牢爭奪戰(zhàn)v1.2.2中文版》(Dungeon Rushers)是一款地牢題材roguelike游戲,由Goblinz Studio制作發(fā)行,管理你的團隊,搶奪塵土飛揚的地牢,制作強大的武器,對抗各種怪物。
充滿各種聲音和圖形環(huán)境的運動模式。
互動探索系統(tǒng)。
回合制為基礎的懷舊戰(zhàn)斗。
先進的團隊管理。
技能使用范圍廣。
各具特色的系統(tǒng),具有許多方式來解鎖。
定制的音樂史詩。
開啟史詩旅程的同時,探索各式各樣的地下城并將守衛(wèi)看守的寶藏收入囊中。為自己的小隊選取最優(yōu)的配置,充分發(fā)揮每個英雄的技能,解除陷阱,擊敗怪物。
升級英雄的技能讓他們變得更加強悍,合理安排他們在戰(zhàn)斗中位置也能助你克敵制勝。
在旅途中獲得的部件材料可以用來打造物品裝備,制造系統(tǒng)中可做成六大類物品,升級可以解鎖新配方。
完成額外挑戰(zhàn)就能解鎖英雄難度的地城,那里有著更棒的財寶等著你!
建立屬于自己的地下城,用陷阱和怪物來攔住進入其中的探險者,不能讓他們搶走里面的寶藏!在探索其他地下城的過程中,逐步打造自己的夢之隊,進而進攻其他玩家的地下城,將他們的寶藏帶走!
v1.2.2版本
機翻
特征
活動地圖上的新模式:The Neverending Tower!掠奪地板,放下藍圖,物品,藥水和資源,盡量完成最高水平 (在第一主題結(jié)束時解鎖-下降和敵人被縮放到您目前的最高主題解鎖)!
改進
競技場模式增加了地牢限制,使得多人地牢變得更加困難。
在尋找對手時,通過增加點數(shù)來改善對手。如果不能找到同一聯(lián)盟的對手,玩家現(xiàn)在將能夠從更高或更低的聯(lián)賽面對對手。
競技場模式的ELO系統(tǒng)已經(jīng)重做:失去一場比賽現(xiàn)在將給點防守球員,而攻擊者將會像往常一樣失去分數(shù)。贏得比賽現(xiàn)在將使防守球員輸了點數(shù),攻擊手將會照常獲勝。獲勝或失分的分數(shù)現(xiàn)在取決于兩名球員之間的差距。
骷髏戰(zhàn)士在遇難時獲得的經(jīng)驗增加。
人物平衡
莢:
Shrilling Threnody基礎傷害已從1減少到0。
Shrilling Threnody基礎魔法爆發(fā)已從0增加到1。
Lullaby的天賦已經(jīng)增加了1的耐力成本增長。
精神祭壇基礎法力恢復已從25%降至20%。
由精神民謠人才授予的法力獎勵獎金已從+ 25%降至+ 20%。
梅林達
具有強度的脫水傷害縮放已經(jīng)增加。
露天基地的傷害從0增加到1。
Laceration不再需要使用視線。
泄漏基礎法力消耗從1增加到2。
鋼筋損傷尺寸隨強度而略有下降。
生命恢復從被動能力血液飲酒者殺死敵人已經(jīng)從20%降至10%。
Trashkarog:
狼攻擊基地傷害從0增加到1。
爆炸藥水魔法力量傷害縮放略有增加。
爆炸藥水基礎機會應用Burn已從15%提高到20%。
從爆炸藥水天賦中應用燃燒的機會已經(jīng)從+ 15%提高到+ 20%。
Orc Curse現(xiàn)在除了以前的效果之外,還會造成很小的傷害。
來自獸人詛咒天賦的額外法術力費用允許技能瞄準所有敵人而不是線路已經(jīng)從1增加到2。
餌料耐力成本從5降低到4。
修復錯誤
修正了一個在自由地牢里按U打開窗口的錯誤。
修復了阻止最后一個選項卡顯示W(wǎng)orkshop中可用的所有配方的錯誤。
修正了一個錯誤,阻止右鍵點擊在戰(zhàn)斗中顯示戰(zhàn)斗機的細節(jié)。
修正了一個錯誤,當沒有找到一個對手在競技場,使玩家在配置文件屏幕上。
修復了一個錯誤,阻止正確加載了競技場排行榜左上角的玩家的位置。
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows Vista | Microsoft? Windows? 7 |
處理器 | 1,3 GHz CPU | Dual-core 2Ghz CPU |
內(nèi)存 | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
圖形 | NVIDIA GT 440 or AMD Radeon HD 5550 w/ 512 MB | DirectX? 10 compliant graphics card |
DirectX 版本 | 9.0c | 9.0c |
存儲空間 | 需要 1 GB 可用空間 | 需要 1 GB 可用空間 |
1、游戲安裝運行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關,請謹慎下載。