《骰子地牢》是一款由國內(nèi)游戲制作組黑狐亭獨立制作的2D像素風(fēng)地牢射擊游戲,游戲帶有濃厚的rouglike元素,所用引擎虛幻4,游戲設(shè)計參考了《挺進地牢》和《Hammerwatch》。骰子地牢是一個輕射擊重隨機性樂趣的地牢冒險游戲,劇情上繼承第一作《力量的代價》。
祭壇房間 隨機生成四種祭壇之一,其中三種祭壇分別消耗紅魂、藍魂、黃魂(該設(shè)定有借鑒鬼泣系列),玩家將會隨機得到一個技能(紅魂主要提供攻擊性的,藍魂偏向基礎(chǔ)屬性,黃魂則是稀有),在得到技能后會搖動骰子,然后根據(jù)骰子的點數(shù)來將技能填裝到技能欄上的對應(yīng)位置(也就是說有可能覆蓋你之前得到的技能)。
最后一種祭壇是偽裝成其他三種祭壇的厄運祭壇。厄運祭壇會消耗所偽裝的魂魄元素值,會給玩家必然附加上一種詛咒、并填裝到技能欄中。
史萊姆煉獄 這個房間只會有大量史萊姆,各憑本事的時候到了!有打算做聯(lián)機模式,但聯(lián)機部分最早也要等第一作《力量的代價》聯(lián)機模式補完
菠菜房間 隨機出現(xiàn)4個NPC中的一個,其中三名NPC以紅魂、藍魂、黃魂作為貨幣來進行骰子點數(shù)菠菜,第四名NPC會以玩家生命值作為賭注。
被動效果是技能在填裝到技能欄的那一刻便會生效,可能包括即時效果(立即增加20生命值)和持續(xù)性效果(每秒回復(fù)1魔法值)
主動效果是玩家在戰(zhàn)斗中,消耗15點魔法值,主動搖動技能欄中間的骰子,最后骰子的點數(shù)會觸發(fā)技能欄上對應(yīng)的效果(如果對應(yīng)技能位置為空,則回復(fù)5點生命值5點魔法值)
也就是說,這差不多是個完全看臉的游戲。如果臉黑,可能六個技能欄對你來說只有一個(瘋狂骰中那一個技能位,完全回避其他點數(shù)),地牢進度每到快boss立刻選擇錯誤回退到上一個點位,見到10個祭壇其中9個是假的。
當(dāng)然你也可能歐的飛起,第一個祭壇就碰到了黃色祭壇,然后得到了一個能夠讓你爽飛天的傳說級技能。
這是一款經(jīng)典風(fēng)格的角色冒險游戲,玩家能從這款游戲中體驗到濃濃的上世紀紅白機游戲的味道,不失為一款懷舊風(fēng)手游。擲骰子的游戲形式既展現(xiàn)出了最原始的游戲準則,又創(chuàng)造了一個相對新穎的玩法,值得夸獎。喜歡的朋友快來下載吧!
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