《戰(zhàn)國時代Warring States》是由polynation games ltd制作發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋(SLG)游戲,游戲背景正是中國古代戰(zhàn)國紛爭的時代,在單人戰(zhàn)役中,玩家扮演秦完成統(tǒng)一大業(yè)。游戲中通過眾多有歷史基礎(chǔ)的任務(wù)來增強(qiáng)秦國的實(shí)力,挑戰(zhàn)其他國家的勢力,擊敗他們,統(tǒng)一中國。
中國的古代可以說是一個戰(zhàn)爭的年代
尤其是戰(zhàn)國時期,群雄割據(jù)
各個君王都為了擴(kuò)大勢力而不斷發(fā)動戰(zhàn)爭
玩家將扮演最后統(tǒng)一中國的秦國君主
運(yùn)用你的策略與戰(zhàn)術(shù)來完成統(tǒng)一大業(yè)
單人戰(zhàn)役
在線和本地多人游戲
回合制(IGOUGO)戰(zhàn)斗
通過戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)購買特殊技能做出有效的戰(zhàn)術(shù)決策
原聲大碟
六角磚系統(tǒng)
戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗
攻城戰(zhàn):突擊城墻與眾多的攻城器械
無建筑:完全專注于戰(zhàn)斗和戰(zhàn)術(shù)的選擇
這個游戲的制作方Polynation Games ltd雖然是一家英國公司
但是可以看得出他們是中國歷史和秦王國的忠誠FANS
游戲從戰(zhàn)國初期楚魏趙韓四家侵略秦國
東方諸國視秦國為蠻夷對來自秦國的求援坐視不理
老秦軍民浴血奮戰(zhàn)付出慘烈代價終于拯救了國家開始
經(jīng)過一系列的戰(zhàn)役,最終通過變法自強(qiáng),終以強(qiáng)大的實(shí)力橫掃六合
一統(tǒng)天下,建立了中華文明兩千余年的基業(yè)
游戲通過不同時期一系列戰(zhàn)役和穿插其中的背景介紹
概括了戰(zhàn)國時期長達(dá)二百五十年過程中的秦國崛起歷程
游戲中有弓箭兵、槍兵和戟兵,各自的能力也不同
弓箭兵:擁有遠(yuǎn)程攻擊能力,但近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的防御力都較弱
槍兵:不能遠(yuǎn)程攻擊,近戰(zhàn)攻擊也較弱,但擁有不錯的遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)防御能力
戟兵:不能遠(yuǎn)程攻擊,近戰(zhàn)攻擊和防御都較強(qiáng),但遠(yuǎn)程防御力較弱
制作組對戰(zhàn)國歷史的熱愛是毋庸置疑的,無論是詳實(shí)的背景介紹,還是屬性說明中穿插的孫子兵法的名句,都讓中國玩家感到非常親切。但是對于外國玩家來說,可以想象他們會因為Chu, Qin,three of Jin,Bai Qi, Zhao Xiangzi這樣的人名國名搞得頭疼不已,全無代入感可言。
上一個: 斧頭與土地
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7 SP1 |
處理器 | Dual Core CPU 1.6Ghz |
內(nèi)存 | 2 GB RAM |
圖形 | 512Mb VRAM, Minimum 1024x768 resolution |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
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