小編我今天為您帶來的是這款游戲的最新版本《騎士經(jīng)理2V2.5》,相信全新的版本里充斥著很多有趣的內(nèi)容,還有對原版的諸多修改,具體修改了什么還請玩家們和小編我一起探索這款游戲全新內(nèi)容!
在《騎士經(jīng)理2》中,玩家就是如同大神一般的存在,玩家要創(chuàng)建角色,并給這些角色安排冒險任務(wù),同時還要設(shè)計劇情讓這些角色按照玩家的設(shè)計來發(fā)展,另外 對反派的設(shè)定也是十分重要的,這些反派將會成為角色成長的必須磨礪。
游戲中有矮人和精靈這兩個種族可供玩家創(chuàng)建,有趣的是玩家創(chuàng)建的這些角色偶爾也會對玩 家指派的任務(wù)吐槽,這些家伙是一群很有個性的段子手,根據(jù)官網(wǎng)的資料,角色們將會時不時來段笑話來活躍下氣氛。
圣騎士:
和很多同題材游戲一樣,圣騎士在《騎士經(jīng)理2》中也是一個能抗又能輔助加血的職業(yè)。被動優(yōu)先點出,加血只可以給自己加,可以放棄掉。其它兩個技能配合起來又能當(dāng)T又能增加防御,很不錯。
戰(zhàn)士:
被動技能經(jīng)過試驗沒什么用,仇恨拉不穩(wěn)。所以硬化皮膚就有點顯得沒用了。不如將其打造成DPS。
盜賊:
吃暴擊的職業(yè),游戲中單體物理傷害最高的職業(yè)。施毒,然后隱匿,然后雙重打擊。飾品多用加暴擊的。
法師:
建議隕石,火球,被動魔能涌動。在沒有魔法值加成的情況下,魔能涌動的升級完全可以讓法師的續(xù)航變得無限。同時火球的單體傷害雖然不高,但是后續(xù)的持續(xù)傷害非常可觀。配合其他角色的持續(xù)傷害技能使用,每回合的持續(xù)傷害上三位數(shù)很輕松。
隕石是游戲中為數(shù)不多的高效AOE技能之一,等級跟上之后,殺傷力很可觀。極度深寒因傷害較低,持續(xù)昏迷目標(biāo)回合數(shù)較少沒有實際意義,可以放棄。
德魯伊:
建議野性狂暴和回春術(shù)。野性狂暴同樣也是持續(xù)傷害比較可觀,回春術(shù)則是一個非常強大的可持續(xù)回血技能,作為輔助治療最好不過。催眠效果太短不易控制暴擊,可以放棄。蓋亞賜??戳?xí)慣,能恢復(fù)全隊MP,但是消耗自己的MP挺多。想增加MP的續(xù)航依然建議用裝備而不是寄希望于這個技能。
牧師:
整個游戲必上的職業(yè),唯一一個真治療職業(yè)。建議治療之環(huán),懲戒。一個全隊恢復(fù),一個神圣屬性的強力輸出技能。讓牧師變得能加血能輸出。其他兩個看隊伍組成情況。首先單體恢復(fù)技能完全有其他職業(yè)的技能可以代替,效果也更好。虛弱也是同理,只不過這種群體虛弱這是獨一份的。但是牧師MP一向有些吃緊,所以不建議浪費在虛弱上。
巴布瑞恩(野蠻人):
靠被動吃飯的野蠻人,三個被動全點上,那個主動可以考慮放棄。在被動技能成長起來以后,野蠻人是物理系輸出最穩(wěn)定最高的職業(yè)。
吟游詩人:
唯一一個真輔助,還有群體AOE。當(dāng)然了,說他是輔助他就是輔助,有AOE,有BUFF,有加血,但是都不算太精通??筛鶕?jù)隊伍情況進行調(diào)整讓其專職修煉某些技能。
獵人:
四個技能都不錯,但是暴擊的被動和箭雨優(yōu)先升級。此外建議給獵人多裝備增加暴擊的食品。在箭雨升級到可以加攻擊的時候,暴擊也到了一定程度的時候,其AOE輸出效率非常高唯一一點就是獵人的MP太少,箭雨消耗太大。
騎士:
有了騎士以后,其他T職業(yè)都可以下崗了。優(yōu)先被動技能,然后防御反擊。其他看職業(yè)搭配隨意。如果治療夠就可以不點龍血。如果拉的穩(wěn)也可以不點衛(wèi)戍前線。
薩滿:
龍卷風(fēng)優(yōu)先點出,配合魔法師和獵人的AOE,這是本游戲中的三個最強AOE之一。能量灌注也可以輔助用來增強續(xù)航念能力不好的職業(yè)。其他兩個就比較隨意了。
死靈法師:
唯一一個能復(fù)活的職業(yè),當(dāng)然要點出來了。然后點開加暴擊BUFF的技能之后就行了。死靈法師輸出不太令人滿意,同時也用不多MP,不需要續(xù)航。以上就是對騎士經(jīng)理2職業(yè)的簡單介紹,總的來看,牧師是必帶的,法師也算一個,而其它的看個人搭配了。
新手推薦戰(zhàn)士,法師,吟游詩人,獵人,牧師的組合,有控有輸出有輔助。如果死得多可以將其中一個換成死靈法師。
機械:在輪候次序計算的隨機因素,幾乎減少了一半。這意味著,計劃統(tǒng)計,現(xiàn)在對輪候次序一個顯著提高軸承。
機械:健康的公式略有改變導(dǎo)致略小健康池(平均20%),為雙方球員和敵人。
機械:基于相同的(鏡像)公式作為能源收到了同樣的待遇健康。
技能:盜賊的背刺的傷害是由+1磨光每個技能點。由于技能是情境和獎金不暴擊和攻擊的獎金相乘,額外傷害沒覺得值得的技能點。
技能:牧師的清除減少了每個技能點少1愈合?,F(xiàn)在總的治療(乘以5黨員)小于通過恢復(fù)提供現(xiàn)貨愈合,清除還是很有效去除條件。清除可能不再足以維持全黨。能源成本也降低了3(返回到原來的狀態(tài)),由于降低以及通用能源池減少(見上文)。
項目:鳳凰時間為磨光恢復(fù),而不是25%,50%的健康。這是(見上文)涉及到全民健康池減少。
項目:魅滾動價格從70,140,210,280和350改為50,125,225,350和500。
項目:魔菇的價格從50到75這也增加了奇跡炮制的售價上升,由于是為它的成分。
這款游戲相信很多的玩家都不會陌生,游戲以著幻想的世界吸引了很多玩家的喜愛。喜歡的朋友都來看看吧!
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
---|---|---|
騎士經(jīng)理+1版 | 不詳 | 53.40 MB |
騎士經(jīng)理2 | 不詳 | 80.36 MB |
騎士經(jīng)理2v2.5 | 不詳 | 42.07 MB |
騎士經(jīng)理2v2.5b31 | 不詳 | 42.84 MB |
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