《圣堂武士》是一款防守類射擊游戲,在圣堂武士游戲中你要抵御惡魔入侵并奪回城堡。值得一提的是在本作中隊(duì)友的位置不再是存在于主角身邊輔助射擊的角色而變成了一只相對(duì)自由搭配的小隊(duì)組合,快速的安排技能輸出可以有效的降低小隊(duì)人員的死亡率,有限的技能點(diǎn)數(shù)的分配則成了一大難點(diǎn)。
什么?隊(duì)友打頭陣?主角躲在后面?這什么鬼游戲???
這一次,主角,就是你!看見(jiàn)沒(méi),這次的戰(zhàn)斗跟以往不一樣,你只能在屏風(fēng)后面放技能哦,急?急也過(guò)不去!哎呀呀!技能加載的速度跟不上怪獸進(jìn)攻的速度,隊(duì)友在前線寡不敵眾當(dāng)炮灰掛了一次又一次,看他們的頭像一次又一次的變黑是不是很心塞?
“你坑隊(duì)友千百遍,隊(duì)友待你如初戀”,這一次你要做的就是好好安排技能輸出,讓隊(duì)友活久一點(diǎn)。
《圣堂武士》是一款射擊與塔防相結(jié)合的游戲,游戲中玩家需要不惜一切代價(jià)守護(hù)城堡,但是你只能站著不動(dòng)。與其他作品不同的是,這一次,你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,你的隊(duì)友會(huì)陪你走到戰(zhàn)斗的最后,但是你要合理安排好技能哦,不然你的隊(duì)友就會(huì)經(jīng)歷一次又一次的死亡。
在本作中,隊(duì)友的位置不再是存在于主角身邊輔助射擊的角色,而變成了一只相對(duì)自由搭配的小隊(duì)組合,隊(duì)友的位置也安排在了前線,為主要抗擊惡魔的盾牌,快速的安排技能輸出可以有效的降低小隊(duì)人員的死亡率,有限的技能點(diǎn)數(shù)的分配則成了一大難點(diǎn),具體的不再劇透,相信大家在游戲過(guò)程中會(huì)總結(jié)出各種更好的方案。
主英雄
法師:高輸出(各時(shí)期輸出都比射手高很多),初中期偏技巧,技能都要手動(dòng)按。后期比射手還懶省事,基本鼠標(biāo)連指到敵人都不用。20級(jí)的電、28級(jí)火精靈會(huì)自動(dòng)釋放,28級(jí)的連鎖閃電和召喚可以點(diǎn)地板放。
射手:初中期操作量要少,步槍和散彈會(huì)隨著鼠標(biāo)指向自動(dòng)釋放。35級(jí)的技能和機(jī)槍炮臺(tái)可以點(diǎn)地板放。不過(guò)輸出比法師低很多。由于輸出高,法師整體要好用很多。
這是一款很爽快的游戲,但并不無(wú)腦,合理的安排隊(duì)友位置,快速的安排技能輸出非常重要,游戲還是挺考驗(yàn)玩家的游戲策略的,喜歡這類游戲的玩家不要錯(cuò)過(guò)。
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